[游戲開發日志]Windows下Cocos2d-x 3.14環境搭建


[游戲開發日志]Windows下Cocos2d-x 3.14環境搭建

總介紹

我們小組使用的是cocos2d-x的游戲開發引擎,因此在所有開發工作之前,我們需要對這個引擎進行環境的搭建。

搭建過程

VS2013的下載和安裝

VS只是作為一個開發環境而已,簡單來說就是敲代碼用的,都中文的,搞起來很簡單,我就不介紹了

圖1:

在cocos2d-x的網站上即可下到cocos2d-x的最新版本,下載后用vs即可打開相應的工程文件

我們下載版本3.14.1,完成下載后,我們打開該壓縮包

圖2:

此外,我們還需要進行python的安裝,是因為在編譯這個引擎時,python是必須的。我直接進入了python的官網進行下載。

根據java學習時我們進行的jdk安裝經驗,目前python的版本更新到了3.5版本,於是我直接下載了最新版本。

圖3:

圖4:

顯示python安裝已成功。

但是,在這時我們打開cocos2d-x,進行編譯,發現根本沒辦法成功編譯。並且出現錯誤提示:

提示錯誤 錯誤 1 error MSB3073: 命令"if not exist

在百度過后,我發現是python語言的問題。

在網絡上的教程中,我們需要的python版本(已經過測試的,可用的)是python2.7,而我剛才下載的是python3.5。這兩者的區別在於,python3.0以上的版本是不能向下兼容的。所以造成了這個錯誤。

圖5:

圖5:

重新安裝了正確的版本之后,我們再次進行編譯。

運行引擎根目錄下的setup.py文件,進行安裝

圖6:

重啟之后,環境已經完成了初步搭建,接下來進行進一步:建立項目。

建立項目

Cocos2d-x 3.14目錄下的setup.py即可根據環境變量來安裝Cocos到系統中

執行新建項目命令(Windows和IOS同一方法):

Cmd進入\cocos2d-x-3.14\tools\cocos2d-console\bin目錄下

然后輸入命令:python cocos.py new [新項目名] -p [包名] -l [使用語言] -d 項目路徑

例如:python cocos.py new HelloWorld -p com.dnyy.helloworld -l cpp -d d:\test\helloworld

這里的cpp可以是js也可以是lua大家可以根據自己的學習來選擇

我們將我們組的項目取名為“DCgame”於是輸入命令如下:

python cocos.py new DCgame -p com.dnyy.DCgame -l cpp -d d:\game\DCgame

最終完成所有環境配置:

圖8:

感想

搭建環境大體上不是很困難,主要要做到

1、安裝合適的版本

2、保證路徑名均為英文(否則會出現編碼問題)

3、對環境搭建要有耐心


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