2017年1月14日 14:19:14 星期六
一, 整體設計
算法有很多種, 可以自行選擇, 主要的"架構" 是這樣的, 用redis decr()命令去限流, 用mysql去記錄各種需要的數據
二, 紅包算法
簡便起見, 紅包金額用整數表示, 假設每個紅包里邊有x個糖豆, 每個人最少一個豆
一種: 每個紅包的最大金額是: (剩余金額/剩余紅包數)*2, 需要開始的時候預先分配給每個人一個豆
1 function randBean($total_bean, $total_packet) 2 { 3 $min_bean = 1; 4 $max_bean = 5000; 5 $range = 2; 6 7 $total_bean = $total_bean - $total_packet * $min_bean; //每個人預留一個最小值 8 9 $list = []; 10 $min = 1; 11 while(count($list) < $total_packet){ 12 $max = floor($total_bean / $total_packet) * $range; 13 $bean = rand($min, $max); 14 15 if ($bean <= $max_bean - 1) { 16 $list[] = $bean; 17 $total_bean -= $bean; 18 } 19 } 20 21 $list[] = $total_bean;//剩余的金豆作為最后一個紅包 22 23 //合並 24 foreach ($list as $k => $v) { 25 $list[$k] += $min_bean; 26 } 27 28 return $list; 29 }
多次統計
第二種, 對其簡單擴展一下, 每個紅包的最大金額是: (剩余金額/剩余紅包數)*3; 但是要求每次最少發2個紅包
第三種, 線段法, 隨機生成幾個數字, 將一個直線分成幾段, 每段的長度(這個波動比較大, 不是很平均, 如果限制了每個紅包的大小, 會比較麻煩)
1 function abc ($total_bean, $total_packet) 2 { 3 $min = 1; 4 $max = $total_bean -1; 5 $list = []; 6 7 $maxLength = $total_packet - 1; 8 while(count($list) < $maxLength) { 9 $rand = mt_rand($min, $max); 10 empty($list[$rand]) && ($list[$rand] = $rand); 11 } 12 13 $list[0] = 0; //第一個 14 $list[$total_bean] = $total_bean; //最后一個 15 16 sort($list); //不再保留索引 17 18 $beans = []; 19 for ($j=1; $j<=$total_packet; $j++) { 20 $beans[] = $list[$j] - $list[$j-1]; 21 } 22 23 // return $beans; 24 echo '<pre>'; print_r($beans); echo array_sum($beans); 25 } 26 27 abc(100000, 3);
第四種:
因為每人最少1個豆, 那么每次隨機生成豆數的時候要預留 剩余人數*1個豆;
去掉這些必須剩余的豆數后, 以剩下的豆數的平均值為最大值進行隨機生成本次豆數
btw:
搶紅包時用redis的一些原子性函數去限流, 然后用MySQL去記錄數據
redis配合搶紅包使用的函數(一個函數可以干兩件事):
限制每個人只能搶一次 | getSet(): 設置值並返回原來的值 setNx(): 如果不存在才設置 |
紅包數量有限, 不能搶超 | incr() incrBy() : 增加並返回增加后的值 decr() decrBy(): 減少並返回減少后的值 |
紅包有效期 | expire, setTimeout, pexpire(毫秒) expireAt, pexpireAt(毫秒) |