我的開發組長曾經說過這么一段話“一個優秀的程序員不在於他寫代碼有多快,也不在於他能不能實現這個模塊的功能,要實現業務實現功能誰不會啊,重要的是他的解決能力,也就說當程序出現錯誤時你能不能夠快速定位到錯誤並解決它。”
- 進程內開一個獨立線程用於Debug&Info Center,在這里我們可以看到所有的打印信息,便於追蹤各程序動向
- 標准化一套日志/打印的手段,不要再使用簡陋的printf,在適當的位置加適當的log
- fatal 致命錯誤
- alarm 需要立即糾正的錯誤
- error 需要關注的錯誤
- warning 警告,可能存在某種差錯
- info 一般提示信息
- debug 調試信息
代碼定義可以這么寫:
#define FATAL 1 #define ALARM 2 #define ERROR 3 #define WARN 4 #define INFO 5 #define DEBUG 6
#define MY_LOG(level, fmt, args...) do{ \ if(BIT_ON(debug_flag,level)){ \ printf("[%s]:", __FUNCTION__); \ printf(fmt, ##args); \ } \ }while(0)
當然我們還需要定義一套設置debug level的方法,我的思路是這樣的:
- 采用bit-map思想,定義一個unsigned int的數,這個數的而每一位表示一個級別,比如一個unsigned int的數就可以表示32個級別
- 定義相應的函數/宏定義,去設置相應的位
根據以上想法,可以設置出下面一系列的操作:
#define PRESENT_BIT32(x) (((uint32)((uint32)1<<(x)))) #define BIT_ON32(m, b) (((m) & PRESENT_BIT32(b)) != 0) #define SET_BIT32(m, b) ((m) |= PRESENT_BIT32(b)) #define CLEAR_BIT32(m, b) ((m) &= ~PRESENT_BIT32(b))
解釋:
- PRESENT_BIT32(x) :對應level的位的位置
- BIT_ON32(m, b) :判定某一位是否為1
- SET_BIT32(m, b) :設置指定位為1
- CLEAR_BIT32(m, b) :將指定為設置為0
上面我們使用了宏定義來定義出帶級別的LOG,那該怎么使用這些LOG呢?使用方法如下:
if(pthread_create(&thread2_id, NULL, (void*)msg_sender2, NULL)) { MY_LOG(FATAL,"create handler thread fail!\n"); return -1; } MY_LOG(DEBUG,"I have recieved a message!\n"); MY_LOG(DEBUG,"msgtype:%d msg_src:%d dst:%d\n\n",msg->hdr.msg_type,msg->hdr.msg_src,msg->hdr.msg_dst);
上面printf時在Linux命令行下打印出帶顏色的字體,方便一眼區分不同種類的調試信息,只需要加上一些顏色代碼,例如:這里的46代表底色, 31代表字體的顏色。
使用ascii code 是對顏色調用的始末格式如下:
后面哪個 ”\033[0m” 是對前面哪個顏色載入的結束,恢復到終端原來的背景色和字體色,可以把后面哪個修改成如下試試:
下面列出 ascii code 的顏色值:
字背景顏色范圍:40----49 字顏色:30-----------39
40:黑 30:黑
41:深紅 31:紅
42:綠 32:綠
43:黃色 33:黃
44:藍色 34:藍色
45:紫色 35:紫色
46:深綠 36:深綠
47:白色 37:白色
記憶顏色格式太麻煩了,我們將它搞成宏定義吧,這樣以后用起來就方便得多。
#define NONE "\e[0m" #define BLACK "\e[0;30m" #define L_BLACK "\e[1;30m" #define RED "\e[0;31m" #define L_RED "\e[1;31m" #define GREEN "\e[0;32m" #define L_GREEN "\e[1;32m" #define BROWN "\e[0;33m" #define YELLOW "\e[1;33m" #define BLUE "\e[0;34m" #define L_BLUE "\e[1;34m" #define PURPLE "\e[0;35m" #define L_PURPLE "\e[1;35m" #define CYAN "\e[0;36m" #define L_CYAN "\e[1;36m" #define GRAY "\e[0;37m" #define WHITE "\e[1;37m" #define BOLD "\e[1m" #define UNDERLINE "\e[4m" #define BLINK "\e[5m" #define REVERSE "\e[7m" #define HIDE "\e[8m" #define CLEAR "\e[2J" #define CLRLINE "\r\e[K" //or "\e[1K\r" #define DEBUG_ERROR(fmt, args...) do{ \ printf(RED"[%s]:"NONE, __FUNCTION__); \ printf(fmt, ##args); \ }while(0);

