MFC編程入門之二十八(常用控件:列表視圖控件List Control上)


  前面一節中,講了圖片控件Picture Control,本節為大家詳解列表視圖控件List Control的使用。

  列表視圖控件簡介

  列表視圖控件List Control同樣比較常見,它能夠把任何字符串內容以列表的方式顯示出來,這種顯示方式的特點是整潔、直觀,在實際應用中能為用戶帶來方便。  

  列表視圖控件是對前面講到的列表控件List Box的改進和延伸。列表視圖控件的列表項一般有圖標(Icon)和標簽(Label)兩部分。圖標是對列表項的圖形描述,標簽是文字描述,當然列表項可以只包含圖標也可以只包含標簽。

  列表視圖控件有4種風格:Icon、Small Icon、List和Report。下面簡單說下4種風格各自的特點:

  Icon大圖標風格:列表項的圖標通常為32x32像素,在圖標的下面顯示標簽。

  Small Icon小圖標風格:列表項的圖標通常為16x16像素,在圖標的右面顯示標簽。

  List列表風格:與小圖標風格類似,圖標和文字的對齊方式不同。

  Report報表風格:列表視圖控件可以包含一個列表頭來描述各列的含義。每行顯示一個列表項,通常可以包含多個列表子項。最左邊的列表子項的標簽左邊可以添加一個圖標,而它右邊的所有子項則只能顯示文字。這種風格的列表視圖控件很適合左各種報表。

  列表視圖控件的通知消息

  在“MFC編程入門之5(MFC消息映射機制概述)”中的“各種Windows消息的消息處理函數”部分,就曾以列表視圖控件為例簡單講了WM_NOTIFY通知消息及其消息映射入口和消息處理函數的形式。如果你忘記了可以回到第五節看一看,回憶一下。

  這里給出下一節中將要演示的列表視圖控件實例中,通知嗎為NM_CLICK的通知消息的消息映射入口:

  ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_PROGRAM_LANG_LIST, &CListControlDemoDlg::OnNMClickProgramLangList);

  還有消息處理函數自動生成時的形式:

C++代碼:

void CListControlDemoDlg::OnNMClickProgramLangList(NMHDR *pNMHDR, LRESUTL *pResult)
{
      LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
      // TODO:Add your control notification handler code here
      *pResult = 0;  
}

  我們看到,上面的代碼中將NMHDR指針類型的pNMHDR強制轉換為LPNMITEMACTIVATE類型的pNMItemActivate,那么我們就可以在函數中通過pNMHDR來訪問NMHDR結構,也可以通過pNMItemActive指針變量來訪問第一個元素為NMHDR結構體變量的擴充結構。

  當然列表視圖控件還有一些自己特有的通知消息,下面就介紹幾個其中比較常用的。

  LVN_ITEMCHANGING和LVN_ITEMCHANGED:當列表視圖的狀態發生變化時,會發送這兩個通知消息。例如,當用戶選擇了新的列表項時,程序就會收到這兩個消息。消息會附帶一個指向NMLISTVIEW結構的指針,消息處理函數可以從該結構中獲得狀態信息。兩個消息的不同之處在於,前者的消息處理函數如果返回TRUE,那么就阻止選擇的改變,如果返回FALSE,則允許改變。

  LVN_KEYDOWN:該消息表明了一個鍵盤事件。消息會附帶一個指向NMLVKEYDOWN結構的指針,通過該結構程序可以獲得按鍵的信息。

  LVN_BEGINLABELEDIT和LVN_ENDLABELEDIT:分別在用戶開始編輯和結束編輯標題時發送。消息會附帶一個指向NMLVDISPINFO結構的指針。在前者的消息處理函數中,可以調用GetEditControl成員函數返回一個指向用於編輯標題的編輯框的指針,如果處理函數返回FALSE,則允許編輯,如果返回TRUE,則禁止編輯。在后者的消息處理函數中,NMLVDISPINFO結構中的item.pszText指向編輯后的新標題,如果pszText為NULL,那么說明用戶放棄了編輯,否則,程序應負責更新表象的標題,這可以有SetItem或SetItemText函數來完成。

  列表視圖控件的相關結構體

  下面我們來介紹一下列表視圖控件有關的一些結構體。

  1、NMHDR結構體

C++代碼:

typedef struct tagNMHDR{
      HWND hwndFrom;      // 控件窗口的句柄
      UINT_PTR idFrom;      // 控件ID
      UINT code;                // 控件的通知消息碼
} NMHDR;

  此結構在很多情況下都是其他擴充結構體的第一個元素,比如上面的NMITEMACTIVATE結構體:

C++代碼:

typedef struct tagNMITEMACTIVATE
{
    NMHDR   hdr;
    int     iItem;
    int     iSubItem;
    UINT    uNewState;
    UINT    uOldState;
    UINT    uChanged;
    POINT   ptAction;
    LPARAM  lParam;
    UINT    uKeyFlags;
} NMITEMACTIVATE, *LPNMITEMACTIVATE;

  2、LVITEM結構體

  該結構體包含了列表視圖控件中列表項或列表子項的各種屬性。

C++代碼:

typedef struct _LVITEM {
    UINT mask;               // 掩碼位的組合(下面有對應掩碼的元素都已在括號中標出掩碼),表明那些元素是有效的
    int iItem;                   // 列表項的索引
    int iSubitem;              // 列表項的索引
    UINT state;                // 狀態,下面會列出。(LVIF_STATE)
    UINT stateMask;         // 狀態掩碼,用來說明要獲取或設置哪些狀態。下面會列出
    LPTSTR pszText;         // 指向列表項或列表子項的標簽字符串。(LVIF_TEXT)
    int cchTextMax;          // pszText指向緩沖區的字符串的個數,包括字符串結束符。(LVIF_TEXT)
    int iImage;                 // 圖標的索引。(LVIF_IMAGE)
    LPARAM lParam;         // 32位的附加數據。(LVIF_PARAM)
#if (_WIN32_IE >= 0x0300)
    int iIndent;
#endif
#if (_WIN32_WINNT >= 0x501)
    int iGtoupId;
    UINT cColumns;         // title view columns
    PUINT puColumns;
#endif
#if (_WIN32_WINT >= 0x0600)
    int* piColFmt;
    int iGroup;
#endif
} LVITEM, *LPLVITEM;

  下面是state和stateMask的取值及含義:

狀態 對應的狀態掩碼 含義
LVIS_CUT 同左 列表項或列表子項被選擇用來進行剪切和粘貼操作
LVIS_DROPHILITED 同左 列表項和列表子項成為拖動操作的目標
LVIS_FOCUSED 同左 列表項或列表子項具有輸入焦點
LVIS_SELECTED 同左 列表項或列表子項被選中

 

   3、LVCOLUMN結構體

  該結構體僅適用於Report報表式列表視圖控件。在向列表控件中插入一列時需要用到此結構體。它包含了列表控件某列的各種屬性。

C++代碼:

typedef struct _LVCOLUMN {
    UINT mask;              // 掩碼位的組合(下面對應掩碼的元素都已在括號中標出掩碼),表明哪些元素是有效的
    int fmt;                     // 該列的表頭和列表子項的標簽正文顯示格式,可以是LVCFMT_CENTER、LVCFMT_LEFT或LVCFMT_RIGHT。(LVCF_FMT)
   int cx;                       // 以像素為單位的列的寬度。(LVCF_FMT)
   LPTSTR pszText;        // 指向列表標題正文的字符串。(LVCF_TEXT)
   int cchTextMax;         // pszText只想緩沖區的字符的個數,包括字符串結束符。(LVCF_TEXT)
   int iSubitem;              // 該列的索引。(LVCF_SUBITEM)
#if (_WIN32_IE >= 0x0300)
   int iImage;
   int iOrder;
#endif
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0600)
   int cxMin;
   int cxDefault;
   int cxIdeal;
#endif
} LVCOLUMN, *LPLVCOLUMN;

  4、NMLISTVIEW結構體

  該結構體存放了列表視圖控件通知消息的相關信息。列表視圖控件的大部分通知消息都會附帶指向該結構體的指針。

 C++代碼:

typedef struct tagNMLISTVIEW {
   NMHDR hdr;              // 標准的NMHDR結構
   int iItem;                  // 列表項的索引
   int iSubItem;             // 列表項的索引
   UINT uNewState;       // 列表項或列表子項的新狀態
   UINT uOldState;        // 列表項或列表子項原來的狀態
   UINT uChanged;        // 取值與LVITEM的mask成員相同,用來表明哪些狀態發生了變化
   POINT ptAction;         // 事件發生時鼠標的客戶區坐標
   LPARAM lParam;        // 32位的附加數據
} NMLISTVIEW, *LPNMLISTVIEW; 

   有關列表視圖控件的內容本節先講這些,下節繼續講列表控件類CListCtrl的一些成員函數和應用實例。

  


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