微信小程序全面實戰,架構設計 && 躲坑攻略(小程序入門捷徑教程)


最近集中開發了兩款微信小程序,分別是好奇心日歷(每天一條辭典+一個小投票)和好奇心日報(輕量版),直接上圖:


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本文將結合具體的實戰經驗,主要介紹微信小程序的基礎知識、開發中遇到的難點、項目的架構設計、最佳實踐以及踩過的坑。文章內容較多,如果想看架構設計和躲坑技巧,請直接瀏覽后面的正文,簡書沒有目錄,也挺傷感的。

值得再次聲明的是:微信小程序的內容部分是hybrid模式,並非原生,所以性能並不好,綁定的tap事件也有明顯的延遲。


每一個由邊框圍起來的部分,都是一個最小粒度的原生view

如上圖所示,每一個由邊框圍起來的部分,都是一個最小粒度的原生view,可以看出,整個微信小程序的內容部分,就是一個原生view。

小程序有哪些基礎知識?

一個完整的微信小程序是由一個App實例和多個Page實例構成,其中App實例表示該小程序應用,多個Page表示該小程序的多個頁面。
此外,微信小程序並沒有提供自定義組件的方式,這就導致微信小程序在開發較復雜應用時,可能會比較艱難。

微信小程序本身很簡單,和一個模板語言的難度幾乎相當,翻翻官方教程就可以開始動手搞。
我也建議大家先動起來,然后再細致啃啃官方文檔。由於微信官方文檔仍在不斷大幅更新中,所以務必查看最新官方文檔。

微信小程序的基礎知識主要分為以下幾個部分:
✦ 兩種配置文件 && 兩個核心函數
✦ WXML模板語法,頁面渲染
✦ 頁面間的跳轉
✦ 交互事件
✦ 官方組件和官方API
后文會就每個部分簡單介紹介紹...

兩種配置文件 && 兩個核心函數

app.json 應用的全局配置文件

app.json是針對微信小程序的全局配置,主要包含以下幾個配置:
✦ pages:頁面路徑的數組,表示小程序要加載的所有頁面,其中數組第一項代表小程序的初始頁面。
✦ window:微信原生功能,定制化不強。可設置小程序的狀態欄、導航條、標題以及窗口背景色。
✦ tabBar:微信原生功能,定制化不強。適用於常規的Tab應用,Tab欄可置於頂部或底部;tabBar是一個數組,僅支持2-5個tab。
✦ networkTimeout:配置小程序網絡請求的超時時間。
✦ debug:調試模式開關,開發模式下建議開啟,正式發布別忘了關閉。


app.json配置的主要區域
page.json 頁面的全局配置文件

除了上面提到的全局配置,每個頁面還可以單獨配置page.jsonpage.json會覆蓋app.json中的配置,並只對當前頁面生效。
page.json只能對window配置,有兩個比較有用的配置項分別是:
✦ enablePullDownRefresh:是否開啟下拉刷新
✦ disableScroll:只能在page.json配置,禁止頁面上下滾動,猜測可以實現完美滑屏滑動(未驗證)

App() 小程序注冊入口,全局唯一

App()用來注冊一個小程序,全局只有一個,全局的數據也可以放到這里面來操作。

// 注冊微信小程序,全局只有一個 let appConfig = { // 小程序生命周期的各個階段 onLaunch: function(){}, onShow: function(){}, onHide: function(){}, onError: function(){}, // 自定義函數或者屬性 ... }; App(appConfig); // 在別的地方可以獲取這個全局唯一的小程序實例 const app = getApp();

小程序並沒有提供銷毀的方式,所以只有當小程序進入后台一定時間、或者系統資源占用過高的時候,才會被真正的銷毀。

Page() 頁面注冊入口

Page()用來注冊一個頁面,維護該頁面的生命周期以及數據。

// 注冊微信小程序,全局只有一個 let pageConfig = { data: {}, // 頁面生命周期的各個階段 onLoad: function(){}, onShow: function(){}, onReady: function(){}, onHide: function(){}, onUnload: function(){}, onPullDownRefresh: function(){}, onReachBottom: function(){}, onShareAppMessage: function(){}, // 自定義函數或者屬性 ... }; Page(pageConfig); // 獲取頁面堆棧,表示歷史訪問過的頁面,最后一個元素為當前頁面 const page = getCurrentPages();

關於各個生命周期的細節以及流程,參考下圖,可以細細品味:


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app.jsonpage.json 維護了應用和頁面的配置屬性。App()Page() 維護了應用和頁面的各個生命周期以及數據。

那么,APPPage 如何將數據傳遞到頁面呢?頁面又是如何渲染呢?

WXML模板語法,頁面渲染

小程序雖然是hybrid模式,但並不使用HTML渲染,而是全部通過自定義標簽來渲染頁面。這樣做的好處我不清楚,但問題卻不少:不能跨瀏覽器、富文本解析困難,iframe視頻不支持,沒辦法外鏈跳轉。
和所有的模板語言一樣,WXML支持數據綁定、條件渲染、循環、模塊化等功能。

數據綁定

在 WXML 中可以使用{{}}Page 的變量或者表達式包裹起來,實現數據綁定,舉個例子:

// 將message的值渲染到view中
<view> {{ message }} </view> // 將id的值渲染到view的id屬性中 <view id="item-{{id}}"> </view> // 根據isSelected的值,輸出不同的class <view class="{{isSelected ? 'selected' : ''}}"> HelloWorld </view> // 結合template,可以傳入更復雜的數據 <template is="objectCombine" data="{{...article, categoty, tag: '埃隆馬斯克'}}"></template>
條件渲染

條件渲染,適合根據數據輸出不同狀態的 WXML,舉個例子:

<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view> <view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view> <view wx:else> 3 </view>
循環渲染

循環渲染,適合遍歷數據輸出多段 WXML,舉個例子:

// wx:for 表示需要遍歷的數據 // wx:key 使用唯一的字段來標識,有利於提升性能 // wx:for-index 表示數組的下標 // wx:for-item 表示數組的元素 <view wx:for="{{[{id:1, message: 'HelloWorld1'}, {id:2, message: 'HelloWorld2'}]}}" wx:key="id" wx:for-index="idx" wx:for-item="item"> {{idx}}: {{item.message}} </view>

wx:key 有利於提升重新渲染時的效率,建議添加

模塊化

WXML的模塊化,可以讓我們復用一些wxml片段,還挺重要的,舉個例子:

// 引入wxml模塊 <import src="../../components/grid-article/index"></import> <block wx:for="{{posts}}" wx:for-item="post" wx:key="id"> // 調用wxml模塊,同時可傳入數據 <template is="grid-article" data="{{post}}"></template> </block>

數據和頁面的狀態是一一對應的,微信小程序中,設計一份好的數據結構,對於Page和頁面的代碼都有很大的幫助。
微信小程序並不支持a標簽,那么多個頁面之間如何跳轉呢?

頁面間的跳轉

小程序以棧的形式維護了歷史訪問的所有頁面,並提供了多種頁面間的跳轉方式;結合前文提到的App()和Page()的各個生命周期,不同的跳轉方式和不同的生命周期關聯,如下圖:


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舉個例子,Tab 切換對應的生命周期(以 A、B 頁面為 Tabbar 頁面,C 是從 A 頁面打開的頁面,D 頁面是從 C 頁面打開的頁面為例)


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好了,APP和Page負責維護小程序的生命周期和數據,模板負責接受數據完成頁面渲染,頁面間的跳轉負責將多個頁面貫穿起來,那么,如何發生交互呢?接下來我們簡單說一下事件。

交互事件

事件綁定
// bindtap 和 catchtap的區別在於 // bindtap 不會阻止事件冒泡 // catchtap會冒泡事件冒泡 <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view> <view id="tapTest" data-hi="WeChat" catchtap="tapName"> Click me! </view> // 綁定的函數tapName只是一個函數名稱,默認接受一個event對象作為參數 Page({ tapName: function(event) { console.log(event) } })

接下來,另一個問題是:tapName() 如何接受自定義參數呢?

事件傳參

傳遞自定義參數主要有兩種方式:
第一種:將參數綁定到wxml標簽上,然后通過event.target.dataset獲取
第二種:直接使用Page.data或其他數據

到目前為止,一個完整的小程序框架已經實現
✦ 小程序只有邏輯和視圖兩部分,而且不提供組件化解決方案
✦ 邏輯主要包含四個東西:兩個配置文件 && 兩個核心函數
✦ 視圖很簡單,模板語法稍微有點不完善
✦ 邏輯層的數據綁定到視圖層是由小程序框架自動支持,數據變化,視圖自動變化
✦ 視圖層到邏輯層的,主要通過事件的方式來實現
✦ 視圖之間的跳轉,小程序也提供了它自己的方式,並不支持a標簽

框架有了,小程序還提供了官方組件以便快速開發,提供了API以增強應用能力。

這塊就不具體介紹了,也需要注意小程序的官方文檔還在大規模的更新中,務必查看最新版
官方組件:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/?t=20161222
官方API:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/?t=20161222

微信小程序的基礎知識就是以上的內容,並不復雜,邊查邊寫都可以。

接下來會介紹更進階一些的內容,內容主要結合好奇心日報這個小程序項目,先看效果:


好奇新日報實際效果圖

如何設計微信小程序?

構建系統 && 目錄結構

構建系統

由於微信小程序本身對工程化幾乎沒有任何的支持,所以動手搭建一份:wxapp-redux-starter
使用gulp進行編譯構建,主要功能包括:
✦ 集成了Redux,數據管理更方便
✦ 開發過程中,使用xml取代wxml,對開發工具更友好
✦ 開發過程中,使用less取代wxss,功能更強大
✦ 引入es-promise,以便可以創建並使用Promise
✦ 添加promisify工具函數,可以便捷的將官方Api轉換成Pormise模式
✦ 引入normalizr,可以將數據扁平化,更方便進行數據管理
✦ 引入babel自動進行ES2015特性轉換
✦ 對wxml/wxss/js/img壓縮,相對開發者工具提供的壓縮,會減小一丟丟體積。

目錄結構設計

按照pages、components、redux、vendors/libs、images幾個核心部分拆分,直接上目錄。


小程序工程目錄

dist目錄:構建輸出的文件存放到這個目錄。
src目錄:開發模式的文件,包括app、頁面、組件、圖片等靜態資源、輔助函數庫、Redux數據管理器、第三方工具庫。
gulpfile.js:不用多說,gulp構建任務的入口文件。
package.json:不用多說,管理者構建任務的依賴。
thirdPlugins:由於小程序並不支持直接使用npm,我們可以自主拉取構建,然后拷貝到vendors里,有時候需要簡單修改。

構建系統會將src目錄下的代碼,編譯處理后輸出到dist目錄,小程序開發工具只需要引入dist目錄即可。

有了構建工具,代碼開發起來更舒心,但很快就遇到另外一個糟心的問題,那就是如何管理散布在各處的數據?
要知道,微信小程序並沒有提供組件化方案,所以把組件寫成無狀態組件特別適合,但是頁面管理太多數據很凌亂,有什么辦法可以將數據集中管理呢?

引入Redux進行數據集中管理

關於Redux相關的內容,之前有三篇博客詳細介紹,有興趣的建議先移步:
Redux整體介紹:Redux 入門教程,應用的狀態管理器
對State進行橫向和縱向拆分設計:State設計,Redux 開發第一步
Reducer的最佳實踐:Reducer 最佳實踐,Redux 開發最重要的部分

這兒就簡單介紹一下,如何在微信小程序中引入Redux 以及 如何將微信小程序和Redux連接起來。

引入Redux

直接在 thirdPlugins目錄 運行 yarn add redux / npm install redux,等redux安裝好了之后,將 dist目錄redux.js/redux.min.js 拷貝到vendors目錄中。
需要進行簡單的修改才能使用,將壓縮版208行代碼 (i) 改成 (i || {})即可。


簡單修改,Redux就可以正常使用
連接微信小程序和Redux

將Redux和微信小程序連接起來才會真的有用處。找了個現成的方案charleyw/wechat-weapp-redux,可以直接使用。

一個完整的Redux方案如下,包括:將Store注入到App中、將state的數據和reducer的方法映射到Page中。一旦state發生變化,Page.data也會更新,進而觸發頁面的重新渲染。

// APP的邏輯 import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from './vendors/redux.js'; import thunk from './vendors/redux-thunk.js'; import { Provider } from './vendors/weapp-redux.js'; // import reducers import { rootReducer } from './redux/reducer.js'; // 從Storage讀取數據 let entities = wx.getStorageSync('entities') || {}; const store = createStore( rootReducer, { // 將讀取的數據注入到store中 entities: entities }, applyMiddleware( thunk ) ); let appConfig = { onLaunch: function() {}, onHide: function() { let state = store.getState(), cacheEntities = {}; // 體積大於2M,直接清空,防止緩存占用過大體積 if (sizeof(state.entities) <= 2 * 1024 * 1024) { cacheEntities = state.entities; } // 退出時將entities緩存下來 wx.setStorageSync('entities', cacheEntities); } }; App(Provider(store)(appConfig)); // Page的邏輯 import { connect } from '../../vendors/weapp-redux.js'; import { fetchArticleDetail } from '../../redux/models/articles.js'; let pageConfig = { data: { id: 0, postsHash: {} }, onLoad: function(params) { var me = this, { id, postsHash } = me.data; me.fetchArticleDetail(id, function() {}, function() {}); } } // 考慮到列表頁已經獲取到部分數據 // 為了在詳情頁第一時間利用這些數據,我們將params傳入 // 防止以后需要用data的數據,我們將data也一並傳入 let mapStateToData = (state, params, data) => { return { id: params.id, postsHash: state.entities.posts } }; let mapDispatchToPage = dispatch => ({ fetchArticleDetail: (id, callback, errorCallback) => dispatch(fetchArticleDetail(id, callback, errorCallback)), }); pageConfig = connect(mapStateToData, mapDispatchToPage)(pageConfig) Page(pageConfig);

需要注意的是,為了保證第一時間能拿到數據,我們對wechat-weapp-redux/src/connect.js做了優化調整,修改的地方如下

// 修改了以下兩個函數 // 可以對照原項目修改,也可以直接拿我的模板項目使用 function handleChange(options) { if (!this.unsubscribe) { return } const state = this.store.getState(); // 將data也一並傳入 const mappedState = mapState(state, options, this.data); if (!this.data || shallowEqual(this.data, mappedState)) { return; } this.setData(mappedState) } function onLoad(options) { this.store = app.store; if (!this.store) { warning("Store對象不存在!") } if (shouldSubscribe) { this.unsubscribe = this.store.subscribe(handleChange.bind(this, options)) // 第一次處理的時候也傳入options handleChange.apply(this, [options]) } if (typeof _onLoad === 'function') { _onLoad.call(this, options) } }
引入Redux的優勢

引入Redux的好處在於可以集中管理數據,並且讓Page的代碼保持絕對簡單,讓所有的組件都變成簡單可復用的無狀態組件。
此外,Redux還讓離線緩存更方便,數據復用更簡單。

引入Redux解決了數據散布各處的問題,參考Redux的管理思路,我們構思了一套簡單組件化解決方案:假設我們把所有的組件都設計成無狀態組件,而組件的數據來源是Page.data,那么我們是否也可以將組件數據的管理抽離到一個單獨的文件中呢?接下來講講我們使用的簡單的組件化解決方案。

簡單的組件化解決方案

這份組件化解決方案的核心就在於把組件的關聯數據集中起來管理,只暴露出默認數據和數據的操作函數。

比如好奇心日報的詳情頁有個Toolbar,該Toolbar並不復雜,主要提供返回和點贊功能,其中點贊功能只對文章詳情有效,研究所詳情頁會將點贊功能隱藏。


Toolbar組件
// components/toolbar/index.js 文件 // 僅提供默認值,不需要和page中的數據保持同步 let defaultData = { isPraised: false, praiseCount: 0, showPraiseIcon: false, }; // 切換點贊狀態 function togglePraise() { // 本質上是修改Page.data中的toolbarData } // 返回上一級 function navigateToBack(wx) { wx.navigateBack({ delta: 1 }); } module.exports = { defaultData, togglePraise, navigateToBack } // pages/articles/show.js 文件 import Toolbar from '../../components/toolbar/index.js'; let pageConfig = { data: { // 其他數據 id: 0, // Toolbar數據,單獨的一份數據,便於維護 toolbarData: Toolbar.defaultData }, // 點贊或者取消贊 togglePraise: function() { let me = this; Toolbar.togglePraise.call(me); } } // 這兒的組件化並不是真正的組件化 // 而是將組件相關的邏輯和函數抽離到單獨的文件中,保證Page代碼清晰。 // 同時也為這部分組件邏輯復用提供了可能。 // 本質上來說,抽離出的組件都是“操作Page.data的工具函數”,他們也是純函數,和“操作state的reducer”類似。

這種Redux的組件化解決方案既簡單又好用,保持一定的代碼規范即可。這樣設計當然是為了復用,同時也讓Page的邏輯保持極度精簡。

開發中遇到了哪些難點 && 微信小程序有多少坑?

微信小程序目前的確算不上公測的版本,開發者工具不完善、真機表現和開發環境差異很大、部分組件性能較差、部分功能有缺陷,只有經歷了這些大坑,才會真的知道你有多“愛”微信小程序。這兒總結了開發中的難點以及微信小程序中遇到的比較明顯的坑。

富文本解析

微信小程序並不支持HTML標簽,所以對於富文本解析來說,難度較大,而且有些功能還沒有辦法實現,比如:iframe視頻、連接跳轉等
這塊功能建議由后台統一轉換,如果非得前端轉換,建議參考下面的思路。

非常感謝 wxParse 這款組件,替我省了不少時間。推薦大家使用,期間遇到一些問題,也分享給大家。
✦ wxParse 默認層級只支持10層html嵌套,如果想要支持更深的層級,在wxParse.xml復制幾份template即可。
✦ wxParse 提供了圖片加載成功的回調wxParseImgLoad,很好用。但如果富文本中的圖片已經預設寬高比,那么可以不用依賴該回調,在html2jons.js中根據屏幕寬度直接計算出圖片高度,先占位,可以避免頁面頻繁抖動的問題。
✦ 如果你的富文本中有自定義模塊,對wxParse.xml中的template進行改造即可。


自定義模塊樣式

數據扁平化

具體如何扁平化,請百度。
這兒只簡單介紹下扁平化應用場景:
好奇心日報的研究所是三級表結構:papers > questions > options,后台返回的數據是三級嵌套數據,如果想要修改option.selected字段,需要三級嵌套循環!如果想要獲取所有選中的option,需要三級嵌套循環!

頁面展現速度優化

數據復用,比如復用列表頁的數據,可以讓詳情頁的標題等字段第一時間呈現出來。
離線緩存,同樣可以讓列表頁和詳情頁第一時間呈現出來,甚至有可能減少請求數量。

無論是數據復用還是離線緩存,配合數據扁平化,都非常好用。

小程序默認設置代理,會和Shadowsocks等VPN沖突(最新版已修復)

解決方法很簡單,設置微信小程序不使用代理;或者臨時關閉VPN即可。
最新版開發者工具已經解決該問題。

最新版微信小程序移除了對Promise的支持。

開發者自行引入兼容庫即可,推薦es6-promise。使用的時候,直接引入Promise即可。

// 引入Promise import Promise from '../vendors/es6-promise.js'; // 用Promise封裝wx.request網絡請求 function request(method = 'GET') { return function(url, data = {}) { return new Promise(function(resolve, reject) { wx.request({ url, data, method, header: { 'Content-Type': 'application/json' }, success: function(res) { let { statusCode, errMsg, data } = res; if (statusCode == 200 && data.meta && data.meta.status == 200) { resolve(data.response); } else { reject('網路請求錯誤,請稍后再試~'); } }, fail: function(err) { reject('網路請求不符合規范,請檢查域名是否符合要求~'); } }); }) } } export const GET = request('GET'); export const POST = request('POST'); export const PUT = request('PUT'); export const DELETE = request('DELETE'); // 用Promise封裝小程序的其他API export const promisify = (api) => { return (options, ...params) => { return new Promise((resolve, reject) => { api(Object.assign({}, options, { success: resolve, fail: reject }), ...params); }); } } // 使用 const getLocation = promisify(wx.getLocation);

不清楚微信為何會臨時移除Promise,統一內置不也挺好?

小程序不能實現完美的fullpage效果,會出現上下拉扯的感覺(最新版預計已修復,待實際驗證)。

小程序一旦滾動頂部或者底部,繼續滑動的時候,就會出現拉扯現象。而這個拉扯現象還無法禁止。
最新版可以對頁面配置disableScroll,預計可以修復這個問題,待實際驗證。


fullpage效果

swiper組件不支持輪播,性能差,文檔模糊(部分最新版已修復)

✦ swiper組件之前並不支持輪播,最新版已修復
✦ swiper組件之前是通過設置left屬性來實現動畫,在小米5、華為V8等高端等安卓機上能夠感受到明顯的卡頓,當然原因是X5內核引起的。最新版已修復,換成了transform,性能有一定的提升。


swiper性能提升

✦ 文檔並未標記可以垂直輪播,但其實是可以的。

// 簡單設置vertical即可,但由於官方文檔並未備注,盡量不要使用。可以自己開發一個swiper組件。
<swiper vertical="true"></swiper>

✦ swiper組件的小圓點其實是可以定制化的,但是官方文檔並未說明,而且開發者工具也看不出來,只有鼠標hover到元素上的時候可以看到相關的class,簡單猜測一下,最后分析出來它的實現方式。


swiper圓點的實現原理
// 圓點的父元素,用來控制圓點間的間距 .wx-swiper-dot { width: 30rpx; // 圓點,可以通過font-size修改圓點的大小,color修改圓點的顏色 &:before { width: 100%; display: inline-block; font-size: 56rpx; content: '圓點編碼'; } // active狀態的圓點 &.wx-swiper-dot-active { &:before { color: #ffc81f; } } }

小程序WXSS的font-face的url不接受路徑作為參數

可以將字體文件轉換為base64,然后引用。


font-face接受base64,不接受url

同樣,如果想要使用iconfont,也可以使用類似的方案,將iconfont字體文件base64之后再引入。

小程序的margin表現有問題(最新版已經修復)

之前發生margin折疊的時候,會取小的那個值。會導致底部留白等設置失效。

canvas問題

canvas並沒有深入研究,目前的發現的問題主要是兩個,如下圖標記:
✦ 層級問題,canvas總是會蓋在其他元素上面。
✦ 支持度不好,在小米5、iPhone5s畫圖會出現畸形。


canvas繪制餅圖有Bug

最后通過CSS3的方式繪制餅圖

<template name="pie"> <view class="com-pie"> <!-- 小於50% --> <view class="percent-1" style="transform: rotate(0.4turn);"></view> <view class="percent-2"></view> <!-- 大於50% --> <view class="percent-1" style="transform: rotate(0.5turn);"></view> <view class="percent-2" style="opacity:1; transform: rotate(0.3turn);"></view> </view> </template> .com-pie { position: relative; z-index: 0; display: inline-block; width: 100rpx; height: 100rpx; line-height: 100rpx; border-radius: 50%; color: #000; background-color: #ebebeb; background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #cccccc 0); overflow: hidden; .percent-1, .percent-2 { position: absolute; top: 0; width: 60%; height: 100%; left: 50%; transform-origin: center left; } .percent-1 { background-color: inherit; z-index: -2; } .percent-2 { height: 110%; opacity: 0; z-index: -1; background-color: #cccccc; } &.selected { background-color: #ffe9a5; background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #ffc81f 0); .percent-2 { background-color: #ffc81f; } } }

微信小程序的rpx會出現精度問題

設置margin-left/margin-right負值,可能導致頁面能夠左右晃動。猜測 是rpx導致的精度問題。
rpx本質上會轉換為px,在不同寬度的設備上,實際的rpx值會轉換為帶小數的px值,四舍五入可能出現問題,之前使用rem布局的時候在QQ瀏覽器遇到過類似的問題。


rpx精度問題

wx.request表現不合理,並且攜帶特殊字符會報錯

✦ 請求返回404錯誤,也會觸發success回調。
不要想當然的認為會觸發fail回調,判斷一個請求成功或失敗,請使用wx.request返回的狀態來判斷。只有不符合規范的請求,才會觸發fail。


wx.request回調

✦ 請求的數據中,如果有特殊字符(比如\u2820),會報錯。
只會在真機上出現,開發者工具沒毛病。估計會有更多的特殊字符會導致這個問題。


特殊字符導致wx.request掛掉

開發者工具,切換頁面的時候,有時候wxml不會同步切換

希望微信什么時候能解決一下。

微信小程序給wxml模板賦值的時候,解構放到前面可能會報錯

最新版會遇到這個問題,老版本雖然不會報錯,但是在部分真機上會出現問題。
原因未知,遇到這個問題的朋友可以考慮繞過去。


解構賦值導致報錯

微信小程序的scroll-view暴露的bindscroll函數並不能實時監聽

依賴實時獲取滾動位置的功能不能實現。比如滾動時toolbar的動態隱藏和顯示。

最新版開發工具不能關掉自動刷新

微信小程序的會默認監聽文件變化,然后自動刷新。
但不足的是每次都是全量刷新,而不是模塊的熱替換,反而會影響開發速度,尤其對於喜歡頻繁Command + S的開發者,你會發現你的小程序在不斷的刷新。建議關閉。


建議關閉監聽文件變化

但最新版開發者工具,不勾選也會自動刷新。

微信小程序不支持requestAnimationFrame

微信小程序不支持requestAnimationFrame,所以部分性能優化做不了。不支持的原因未知。

Page.onload函數可以接受參數

該參數是有URL決定的,也就是URL攜帶的參數。
官方文檔這塊寫的有點混淆,特意拿出來說一下。舉個例子:url中傳遞的時候id=1,那么option.id=1,而不是什么option.query


Page.onload參數文檔描述混淆

不要給Page.data傳入太多無用數據,會影響渲染效率,在iOS上表現特別明顯

盡量傳入精簡的數據,保持Page.data和view間簡單的綁定關系即可。

真機上有概率卡死,目前不確定是代碼問題還是小程序的問題。

有遇到類似問題的朋友歡迎指出。

總結說點啥?

本文主要圍繞微信小程序的基礎知識、如何設計微信小程序、開發過程中遇到的問題三個方面介紹。

微信小程序的基礎知識主要包括:
✦ 兩種配置文件 && 兩個核心函數
✦ WXML模板語法,頁面渲染
✦ 頁面間的跳轉
✦ 交互事件
✦ 官方組件和官方API

如何設計微信小程序的內容主要包括:
✦ 構建系統 && 目錄結構
✦ 引入Redux進行數據集中管理
✦ 簡單的組件化解決方案

最后還介紹開發過程中遇到的難點 以及 微信小程序的大小坑。

微信小程序本身並不復雜,開發過程卻比較艱辛,尤其是第一次在真機上運行的時候,覺得這個世界惡意滿滿。



文/齊修_qixiuss


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