# 微信小程序開發實戰
## 准備
### 課程概要
- 微信小程序基本介紹
- 開發環境及工具的安裝配置
- 微信小程序的設計規范
- 微信小程序基本結構分析
- WXML和WXSS語法規范
- 微信小程序API使用
- 微信小程序訪問網絡資源
- 完整項目的開發流程
### Demo 項目地址
https://github.com/zce/weapp-demo
#### Clone or Download(需准備`GIT`環境)
```bash
$ cd path/to/project/root
$ git clone https://github.com/zce/weapp-demo.git project-name --depth 1
$ cd project-name
```
沒有`git`環境,可以直接[下載](https://github.com/zce/weapp-demo/archive/master.zip)
### 安裝開發環境
#### 下載地址
- [Windows 64位](https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=x64&from=mpwiki&t=1475052055457)
- [Windows 32位](https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=ia32&from=mpwiki&t=1475052055457)
- [macOS](https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=darwin&from=mpwiki&t=1475052055457)
#### 安裝過程
對於Windows用戶直接雙擊下一步的方式安裝即可,此處注意我們使用的版本是官方最新的版本(不需要破解),可以不用AppID,也就是說沒有資格的開發者也可以測試。
#### 環境測試以及演示項目
> 安裝完成過后通過打開我們已經完成的應用測試環境是否正常
開發者工具安裝完成后,打開並使用微信掃碼登錄。
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</p>
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</p>
選擇創建“項目”,填入你在公眾平台的`AppID`,如果沒有的話可以點擊`無AppID`。
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</p>
設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如`WeApp Demo`,並選擇一個本地文件夾作為存儲目錄。
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</p>
接下來點擊`新建項目`就可以在主界面中預覽到我們的`豆瓣電影示例`了
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</p>
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## 小程序開發初體驗
### Hello world
希望是一個從零到一的轉換過程~
#### 創建項目
接下來創建一個新的項目,理解小程序項目的基本結構和一些基礎語法。
官方的開發工具為此准備了一個`QuickStart`項目。在創建過程中,如果選擇的文件夾是個空文件夾,開發者工具會提示:是否需要創建一個`quick start`項目。選擇`是`,開發者工具會自動幫助我們在開發目錄里生成一個簡單的項目。
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</p>
借助官方的`QuickStart項目`完成最基本的`Hello world`,理解小程序項目的基本結構,學習基礎操作與語法。
#### 項目結構
```
└─ empty-folder/ ·································· 項目所在目錄
├─ pages/ ······································ 頁面目錄
│ ├─ index/ ··································· index頁面
│ │ ├─ index.js ······························ index頁面邏輯
│ │ ├─ index.wxml ···························· index頁面結構
│ │ └─ index.wxss ···························· index頁面樣式
│ └─ logs/ ···································· logs頁面
│ ├─ logs.js ······························· logs頁面邏輯
│ ├─ logs.wxml ····························· logs頁面結構
│ └─ logs.wxss ····························· logs頁面樣式
├─ utils/ ······································ 公共腳本目錄
│ └─ util.js ·································· 工具腳本
├─ app.js ······································ 應用程序邏輯
├─ app.json ···································· 應用程序配置
└─ app.wxss ···································· 應用程序公共樣式
```
我簡單的畫了一個結構圖:

#### 頁面結構
每個頁面組件也分為四個文件組成:
##### [page-name].js
頁面邏輯文件,用於創建頁面對象,以及處理頁面生命周期控制和數據處理
##### [page-name].json
設置當前頁面工作時的window的配置,此處會覆蓋app.json中的window設置,也就是說只可以設置window中設置的屬性
##### [page-name].wxml
> wxml指的是Wei Xin Markup Language
用於定義頁面中元素結構的,語法遵循XML語法,注意是XML語法,不是HTML語法,不是HTML語法,不是HTML語法
##### [page-name].wxss
> wxml指的是Wei Xin Style Sheet
用於定義頁面樣式的,語法遵循CSS語法,擴展了CSS基本用法和長度單位(主要就是rpx響應式像素)
#### 項目配置
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> 相關鏈接:
> - [官方文檔](https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html)
> - [生成配置文件](https://weapptool.com/start.html)
小程序中的配置文件分為兩種:
- 全局配置文件,根目錄下的app.json
- 頁面配置文件,每個頁面目錄下的[page-name].json
##### app.json
項目配置聲明文件(指定項目的一些信息,比如導航欄樣式顏色等等)
```javascript
{
// 當前程序是由哪些頁面組成的(第一項默認為初始頁面)
// 所有使用到的組件或頁面都必須在此體現
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#pages
"pages": [ ... ],
// 應用程序窗口設置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#window
"window": { ... },
// 應用導航欄設置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#tabBar
"tabBar": { ... },
// 網絡超時設置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#networkTimeout
"networkTimeout": {},
// 是否在控制台輸出調試信息
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#debug
"debug": true
}
```
##### [page-name].json
用於指定特定頁面工作時,window的設置:
```javascript
{
// 導航條背景色
"navigationBarBackgroundColor": "#35495e",
// 導航條前景色(只能是white/black)
"navigationBarTextStyle": "white",
// 導航條文本
"navigationBarTitleText": "電影 « 豆瓣",
// 窗口背景顏色
"backgroundColor": "#fff",
// 窗口前景色
"backgroundTextStyle": "dark",
// 是否開啟下拉刷新
"enablePullDownRefresh": true
}
```
### 邏輯層分析
#### 應用程序邏輯`app.js`
`app.js`作為項目主入口文件,用於創建應用程序對象
```javascript
// App函數是一個全局函數,用於創建應用程序對象
App({
// ========== 全局數據對象(可以整個應用程序共享) ==========
globalData: { ... },
// ========== 應用程序全局方法 ==========
method1 (p1, p2) { ... },
method2 (p1, p2) { ... },
// ========== 生命周期方法 ==========
// 應用程序啟動時觸發一次
onLaunch () { ... },
// 當應用程序進入前台顯示狀態時觸發
onShow () { ... },
// 當應用程序進入后台狀態時觸發
onHide () { ... }
})
```
也就是說,當應用程序啟動時會自動執行項目目錄下的`app.js`文件。
在`app.js`中通過調用全局`App([option])`方法創建一個應用程序實例。
其中通過參數指定的一些特定的方法,會在特定的執行時機去執行,也就是說通常所說的生命周期事件方法。
屬性 | 類型 | 描述 | 觸發時機
-----|------|------|---------
onLaunch | Function | 生命周期函數--監聽小程序初始化 | 當小程序初始化完成時,會觸發 onLaunch(全局只觸發一次)
onShow | Function | 生命周期函數--監聽小程序顯示 | 當小程序啟動,或從后台進入前台顯示,會觸發 onShow
onHide | Function | 生命周期函數--監聽小程序隱藏 | 當小程序從前台進入后台,會觸發 onHide
也可以定義任意其他的對象成員(例如:方法和屬性),這些成員可以在內部直接使用,或者外部通過獲取`app`對象調用:
屬性 | 類型 | 描述
-----|------|------
其他 | Any | 開發者可以添加任意的函數或數據到 Object 參數中,用 this 可以訪問,一般用於存放業務邏輯配置,比如:API地址
app.js
```javascript
App({
data1: '123',
data2: { message: 'hello world' },
api: {
list: 'https://github.com/zce/',
detail: 'https://github.com/zce/',
},
foo () {
return 'bar'
}
})
```
other.js
```javascript
// getApp 也是全局函數,可以在任意地方調用,用於獲取全局應用程序實例對象
var app = getApp()
console.log(app.data1)
console.log(app.data2)
console.log(app.foo())
```
#### 頁面邏輯`[page-name].js`
`[page-name].js`是一個頁面的重要組成部分,用於創建頁面對象
```javascript
// 獲取全局應用程序對象
const app = getApp()
// Page也是一個全局函數,用來創建頁面對象
Page({
// ========== 頁面數據對象(可以暴露到視圖中,完成數據綁定) ==========
data: { ... },
// ========== 頁面方法(可以用於抽象一些公共的行為,例如加載數據,也可以用於定義事件處理函數) ==========
method1 (p1, p2) { ... },
method2 (p1, p2) { ... },
// ========== 生命周期方法 ==========
// 頁面加載觸發
onLoad () { ... }
...
})
```
在應用程序執行到當前頁面時,會執行當前頁面下對應的`[page-name].js`文件。
在`[page-name].js`中通過調用全局`Page([option])`方法創建一個頁面實例。
##### `Page([option])`方法`[option]`參數說明
屬性 | 類型 | 描述
---- | ---- | ----
data | Object | 頁面的初始數據
onLoad | Function | 生命周期函數--監聽頁面加載
onReady | Function | 生命周期函數--監聽頁面初次渲染完成
onShow | Function | 生命周期函數--監聽頁面顯示
onHide | Function | 生命周期函數--監聽頁面隱藏
onUnload | Function | 生命周期函數--監聽頁面卸載
onPullDownRefreash | Function | 頁面相關事件處理函數--監聽用戶下拉動作
其他 | Any | 開發者可以添加任意的函數或數據到 object 參數中,用 this 可以訪問
### 視圖層分析
#### `[page-name].wxml`頁面結構
`WXML(WeiXin Markup Language)`是`MINA框架`設計的一套標簽語言,基於`XML`。
結合一些基礎組件、事件系統、模板數據綁定,可以構建出頁面的結構。
簡單來說:wxml ≈ xml + 事件系統 + 模板引擎
例如:
```javascript
// js
Page({
data: {
todos: [
{ text: 'JavaScript', completed: false },
{ text: 'JavaScript+', completed: false },
{ text: 'JavaScript++', completed: false }
]
},
completed (e) { ... }
})
```
```xml
<!-- wxml -->
<view>
<view wx:for="{{ todos }}">
<block wx:if="{{ !item.completed }}">
<text>{{ item.text }}</text>
<button bindtap="completed" data-item-index="{{ index }}"> √ </button>
</block>
</view>
</view>
```
#### `[page-name].wxss`頁面樣式
`WXSS(WeiXin Style Sheets)`是`MINA框架`設計的一套標簽語言,基於`XML`。
`WXSS`用來決定了在`WXML`中定義的組件應該怎么顯示。
為了適應廣大的前端開發者,我們的`WXSS`具有`CSS`大部分特性。 同時為了更適合開發微信小程序,我們對`CSS`進行了擴充以及修改。
與`CSS`相比我們擴展的特性有:
- 尺寸單位
- 樣式導入(CSS也有)
##### 尺寸單位
rpx(responsive pixel): 可以根據屏幕寬度進行自適應。規定屏幕寬為750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕寬度為375px,共有750個物理像素,則750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
rem(root em): 規定屏幕寬度為20rem;1rem = (750/20)rpx 。
設備 | rpx換算px (屏幕寬度/750) | px換算rpx (750/屏幕寬度) | rem換算rpx (750/20)
---- | ------------------------ | ------------------------ | ------------------------
iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34rpx | 1rem = 37.5rpx
iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx | 1rem = 37.5rpx
iPhone6s | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx | 1rem = 37.5rpx
> - **建議:** 開發微信小程序時設計師可以用 iPhone6 作為視覺稿的標准。
> - **注意:** 在較小的屏幕上不可避免的會有一些毛刺,請在開發時盡量避免這種情況。
##### 樣式導入
使用`@import`語句可以導入外聯樣式表,`@import`后跟需要導入的外聯樣式表的相對路徑,用`;`表示語句結束。
```css
@import "common.wxss";
text {
background-color: #ff0;
}
```
##### 選擇器
目前只支持如下選擇器
選擇器 | 樣例 | 樣例描述
------ | ---- | --------
.class | .intro | 選擇所有擁有 class="intro" 的組件
#id | #firstname | 選擇擁有 id="firstname" 的組件
element | view | 選擇所有 view 組件
element, element | view | checkbox 選擇所有文檔的 view 組件和所有的 checkbox 組件
::after | view::after | 在 view 組件后邊插入內容
::before | view::before | 在 view 組件前邊插入內容
##### 全局樣式與局部樣式
定義在`app.wxss`中的樣式為全局樣式,作用於每一個頁面。在`[page-name].wxss`文件中定義的樣式為局部樣式,只作用在對應的頁面,並會覆蓋`app.wxss`中相同的選擇器。
小程序開發中,我們JS代碼的組織方式就是以CommonJS的規范來組織