其原因可能是堆被損壞,這說明**.exe中或它加載的任何DLL中有Bug


最近在寫一個寫日志文件的線程時,調用了HeapAlloc/HeapFree 申請/釋放堆緩沖內存。調用HeapFree釋放有個條件就是,日志的空閑緩沖隊列中內存塊超過100個。在測試的時候,發現調用HeapFree釋放內存塊的時候,經常出現崩潰。

報錯:其原因可能是堆被損壞,這說明**.exe中或它加載的任何DLL中有Bug。

在網上查找資料如下

1、

這是運行庫文件時的錯誤。

解決方案:打開項目屬性-->配置屬性-->C/C++-->代碼生成-->運行時庫,改成多線程調試DLL

編譯運行,然后可能會出項如下錯誤:

fatal error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD


解決方案:打開項目屬性-->配置屬性-->常規-->項目默認值-->MFC的使用,選擇“在共享 DLL 中使用 MFC”,就OK了~

如果上面這些都沒用,那么就不是庫文件運行的錯誤了,你可以試一下“清理解決方案”,然后重新生成,沒准就行了。這個好像沒有什么道理,可能是Visual Studio的一個bug吧

如果還不可以可以嘗試下面的方法

2

一個模塊一個堆,一個線程一個棧。
dll里malloc的內存,在exe里free會出錯。

CRT(C運行時期庫)不是使用進程缺省的堆來實現malloc(new中調用malloc)的,而是使用一個全局句柄 HANDLE _crtheap來分配內存的。這個_crtheap是在XXXCRTStartUp(CRT提供的進口點函數)中創建的。 
由於CRT靜態連接,則樓主的DLL里有也有一個CRT,因此也有一個_crtheap。而在dll中的new使用dll中的_crtheap句柄分配 堆,在exe中的delete使用exe中的_crtheap釋放堆,當然失敗!

解決辦法:
1。在DLL中輸出一個函數給EXE調用,專門用來釋放由DLL分配的內存;
2。用 GlobalAlloc()代替new,用GlobalFree()代替delete;
3。使用單一的堆,分配內存使用 HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,size),釋放內存使用HeapFree(GetProcessHeap(),0,p);
4。 把dll和exe的Settings的C/C++選項卡的Code   Generation的Use   Run-time   liberary改成Debug  Multithreaded   DLL,在Release版本中改成Multithreaded   DLL;這樣使用一個CRT了——MSVCRT.DLL。

以下是CSDN上的討論,同樣討論的很詳細了
http://topic.csdn.net/t/20031009/17/2338051.html

以上是在網上找到的資料,今天做過詳細測試,結果如下:

測試1:使用malloc/free組合來分配和釋放內存,DLL中使用 malloc分配,exe中使用free釋放。
我建的是Win32 DLL工程, C/C++->Code generation 設置是 Multithread DLL debug, 但是exe工程設置是MultiThread debug,所以不管怎么樣,總是會拋異常. 這就間接證明了上述的描述是正確的, 若我修改exe工程設置是 MultiThread DLL debug, 那么malloc/free組合就能很好的工作起來了。

測試2:使用HeapAlloc/HeapFree組合來分配和釋放內存,DLL 中使用HeapAlloc分配,exe中釋放。
exe的配置還是MultiThread Debug,DLL中HeapAlloc(GetProcessheap(), HEAP_ZERO_MEMORY, 1024)分配,exe中HeapFree(GetProcessHeap(), 0, p)釋放,,則還是無法正常運行,還是拋異常。若exe中設置成MultiThread DLL debug就正常運行了。

測試3:還是 使用HeapAlloc/HeapFree來進行,但是DLL中導出一個方法來釋放DLL中分配的內存。
若exe配置是MultiThread Debug,無法正常運行,拋異常。若修改成MultiThread DLL debug正常運行。

所以得到的結論如下:
不管 是使用malloc/free組合還是HeapAlloc/HeapFree組合,exe工程均需要設置成MultiThread DLL debug才能正常運行起來的,CSDN上的那個討論在這兒貌似是由出入的,而且DLL的設置不能隨意修改。所以若有涉及到這種問題的,最好的辦法還是在 哪個模塊分配的就在哪個模塊釋放最好,要不然反倒會引來更多的麻煩。

from

http://blog.csdn.net/blz_wowar/archive/2008/03/13/2176536.aspx

       上面這文章是我在找“...其原因可能是堆被損壞,這也說明 **.exe 中或它所加載的任何 DLL 中有 bug。”解決辦法的時候找到的,學到一點,呵呵。可惜我那工程的直接原因並不是因為上面所說的(也許間接原因是),我的工程里是開啟一個UI線程,UI 線程中有一個view,結果單步調試時報錯“...其原因可能是堆被損壞,這也說明 **.exe 中或它所加載的任何 DLL 中有 bug。”,最后解決辦法是,view需要用new創建,不能直接通過create來創建,原因是view應該是建在堆上

3

VC項目屬性→配置屬性→C/C++→代碼生成→運行時庫 可以采用的方式有:多線程(/MT)、多線程調試(/MTd)、多線

程DLL(/MD)、多線程調試DLL(/MDd)、單線程(/ML)、單線程調試(/MLd)。

    

Reusable Library Switch Library Macro(s) Defined
Single Threaded /ML LIBC (none)
Static MultiThread /MT LIBCMT _MT
Dynamic Link (DLL) /MD MSVCRT _MT and _DLL
Debug Single Threaded /MLd LIBCD _DEBUG
Debug Static MultiThread /MTd LIBCMTD _DEBUG and _MT
Debug Dynamic Link (DLL) /MDd MSVCRTD _DEBUG, _MT, and _DLL

 

 

    其中以小寫“d”結尾的選項表示的DEBUG版本的,沒有“d”的為RELEASE版本。大型項目中必須要求所有組件

和第三方庫的運行時庫是統一的,否則將會出現LNK2005井噴。

    單線程運行時庫選項/ML和/MLd在VS2003以后就被廢了。

    /MT和/MTd表示采用多線程CRT庫的靜態lib版本。該選項會在編譯時將運行時庫以靜態lib的形式完全嵌入。

該選項生成的可執行文件運行時不需要運行時庫dll的參加,會獲得輕微的性能提升,但最終生成的二進制代碼因

鏈入龐大的運行時庫實現而變得非常臃腫。當某項目以靜態鏈接庫的形式嵌入到多個項目,則可能造成運行時庫的

內存管理有多份,最終將導致致命的“Invalid Address specified to RtlValidateHeap”問題。另外托管C++和

CLI中不再支持/MT和/MTd選項。

    /MD和/MDd表示采用多線程CRT庫的動態dll版本,會使應用程序使用運行時庫特定版本的多線程DLL。鏈接時

將按照傳統VC鏈接dll的方式將運行時庫MSVCRxx.DLL的導入庫MSVCRT.lib鏈接,在運行時要求安裝了相應版本的

VC運行時庫可再發行組件包(當然把這些運行時庫dll放在應用程序目錄下也是可以的)。 因/MD和/MDd方式不會

將運行時庫鏈接到可執行文件內部,可有效減少可執行文件尺寸。當多項目以MD方式運作時,其內部會采用同一

個堆,內存管理將被簡化,跨模塊內存管理問題也能得到緩解。

    結論:/MD和/MDd將是潮流所趨,/ML和/MLd方式請及時放棄,/MT和/MTd在非必要時最好也不要采用

了。

選項 說明

/MD

使應用程序使用運行時庫的多線程並特定於 DLL 的版本。定義 _MT 和 _DLL,並使編譯器將庫名 

MSVCRT.lib 放入 .obj 文件中。

用此選項編譯的應用程序靜態鏈接到 MSVCRT.lib。該庫提供允許鏈接器解析外部引用的代碼層。實際工作

代碼包含在 MSVCR80.DLL 中,該庫必須在運行時對於與 MSVCRT.lib 鏈接的應用程序可用。

當在定義了 _STATIC_CPPLIB (/D_STATIC_CPPLIB) 的情況下使用/MD 時,它將導致應用程序與靜態多

線程標准 C++ 庫 (libcpmt.lib) 而非動態版本 (msvcprt.lib) 鏈接,同時仍通過 msvcrt.lib 動態鏈接

到主 CRT。

/MDd

定義 _DEBUG、_MT 和 _DLL,並使應用程序使用運行時庫的調試多線程並特定於 DLL 的版本。它還使編

譯器將庫名 MSVCRTD.lib 放入 .obj 文件中。

/MT

使應用程序使用運行時庫的多線程靜態版本。定義 _MT 並使編譯器將庫名 LIBCMT.lib 放入 .obj 文件中

,以便鏈接器使用 LIBCMT.lib 解析外部符號。

/MTd

定義 _DEBUG 和 _MT。此選項還使編譯器將庫名 LIBCMTD.lib 放入 .obj 文件中,以便鏈接器使用

 LIBCMTD.lib 解析外部符號。

/LD

創建 DLL。

將 /DLL 選項傳遞到鏈接器。鏈接器查找 DllMain 函數,但並不需要該函數。如果沒有編寫 DllMain 

函數,鏈接器將插入返回 TRUE 的DllMain 函數。

鏈接 DLL 啟動代碼。

如果命令行上未指定導出 (.exp) 文件,則創建導入庫 (.lib);將導入庫鏈接到調用您的 DLL 的應用程

序。

將 /Fe(命名 EXE 文件)解釋為命名 DLL 而不是 .exe 文件;默認程序名成為basename.dll 而不是

basename.exe。

除非顯式指定 /MD,否則將暗指 /MT。

/LDd

創建調試 DLL。定義 _MT 和 _DEBUG。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

上面內容雖然說了很多解決辦法,但是我的工程都符合以上要求的,選用的CRT是動態鏈接庫。

解決問題的方向一直鑽在HeapAlloc/HeapFree使用出了問題上,但是經過大量的測試,我的寫法是沒問題的。

最后在同事幫助下,發現原來是

這里出了問題,PLOGBUF是個LOGBUF類型的指針,這里應該是LOGBUF結構體類型的,由於疏忽寫成了PLOGBUF指針。

而在第二次使用內存塊時,初始化緩沖內存塊使用的memset(pLogbuf,0,LOGBUF_SIZE + LOGBUF_MAX_LEN);

LOGBUF_SIZE 是等於sizeof(LOGBUF)的。這就導致了使用memset清零的時候,由於LOGBUF_SIZE + LOGBUF_MAX_LEN要大於sizeof(PLOGBUF)+LOGBUF_MAX_LEN,所以會把相鄰的內存塊也清零了一部分。

導致后面的HeapFree釋放堆內存的時候出錯。

造成這種錯誤報錯的原因不只是選用CRT庫的問題,還有可能是代碼中有內存塊申請、清除越界等方面的原因。

 


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