//保存到PCD文件
pcd格式的數據支持兩種數據類型存儲:ASSIC碼和BinaryCompressed(二進制)。
1、pcl::io::savePCDFileBinaryCompressed("test_pcdc.pcd",cloud); //存儲
2、 pcl::io::savePCDFileASCII ("test_pcd.pcd", cloud);
3、pcl::io::savePCDFile("pointcloud1.pcd", *cloud);(一般默認格式都是:ASSIC碼的)
一個簡單的存儲例子
#include <iostream> //標准輸入輸出流 #include <pcl/io/pcd_io.h> //PCL的PCD格式文件的輸入輸出頭文件 #include <pcl/point_types.h> //PCL對各種格式的點的支持頭文件 int main (int argc, char** argv) { pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> cloud; // 創建點雲(不是指針) //填充點雲數據 cloud.width = 5; //設置點雲寬度 cloud.height = 1; //設置點雲高度 cloud.is_dense = false; //非密集型 cloud.points.resize (cloud.width * cloud.height); //變形,無序 //設置這些點的坐標 for (size_t i = 0; i < cloud.points.size (); ++i) { cloud.points[i].x = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); cloud.points[i].y = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); cloud.points[i].z = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); } //保存到PCD文件 pcl::io::savePCDFileASCII ("test_pcd.pcd", cloud); //將點雲保存到PCD文件中 std::cerr << "Saved " << cloud.points.size () << " data points to test_pcd.pcd." << std::endl; //顯示點雲數據 for (size_t i = 0; i < cloud.points.size (); ++i) std::cerr << " " << cloud.points[i].x << " " << cloud.points[i].y << " " << cloud.points[i].z << std::endl; return (0); }
上面是直接存儲數據的,這個是讀取圖片中的數據並保存pcd
#include <iostream> //標准輸入/輸出 #include <boost/thread/thread.hpp> //多線程 #include <pcl/common/common_headers.h> #include <pcl/range_image/range_image.h> //深度圖有關頭文件 #include <pcl/io/pcd_io.h> //pcd文件輸入/輸出 #include <pcl/visualization/range_image_visualizer.h> //深度圖可視化 #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> #include <pcl/console/parse.h> //命令行參數解析 #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> //#include " distance.h" typedef pcl::PointXYZ PointType; // C++ 標准庫 #include <iostream> #include <string> using namespace std; // OpenCV 庫 #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> // PCL 庫 #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> // 定義點雲類型 typedef pcl::PointXYZRGBA PointT; typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloud; // 相機內參 const double camera_factor = 1000; const double camera_cx = 325.5; const double camera_cy = 253.5; const double camera_fx = 518.0; const double camera_fy = 519.0; // 主函數 int main(int argc, char** argv) { // 讀取./data/rgb.png和./data/depth.png,並轉化為點雲 // 圖像矩陣 cv::Mat rgb, depth; // 使用cv::imread()來讀取圖像 // API: http://docs.opencv.org/modules/highgui/doc/reading_and_writing_images_and_video.html?highlight=imread#cv2.imread rgb = cv::imread("rgb.png"); // rgb 圖像是8UC3的彩色圖像 // depth 是16UC1的單通道圖像,注意flags設置-1,表示讀取原始數據不做任何修改 depth = cv::imread("depth.png", -1); // 點雲變量 // 使用智能指針,創建一個空點雲。這種指針用完會自動釋放。 PointCloud::Ptr cloud(new PointCloud); // 遍歷深度圖 for (int m = 0; m < depth.rows; m++) for (int n = 0; n < depth.cols; n++) { // 獲取深度圖中(m,n)處的值 ushort d = depth.ptr<ushort>(m)[n]; // d 可能沒有值,若如此,跳過此點 if (d == 0) continue; // d 存在值,則向點雲增加一個點 PointT p; // 計算這個點的空間坐標 p.z = double(d) / camera_factor; p.x = (n - camera_cx) * p.z / camera_fx; p.y = (m - camera_cy) * p.z / camera_fy; // 從rgb圖像中獲取它的顏色 // rgb是三通道的BGR格式圖,所以按下面的順序獲取顏色 p.b = rgb.ptr<uchar>(m)[n * 3]; p.g = rgb.ptr<uchar>(m)[n * 3 + 1]; p.r = rgb.ptr<uchar>(m)[n * 3 + 2]; // 把p加入到點雲中 cloud->points.push_back(p); } // 設置並保存點雲 cloud->height = 1; cloud->width = cloud->points.size(); cout << "point cloud size = " << cloud->points.size() << endl; cloud->is_dense = false; pcl::io::savePCDFile("pointcloud.pcd", *cloud); // 清除數據並退出 cloud->points.clear(); cout << "Point cloud saved." << endl; //可視化 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// return 0; }
所用的圖片是rgb depth圖片可以到
http://www.cnblogs.com/gaoxiang12/p/4652478.html#3572953下載 代碼也是從博士那里轉的
參考:
http://www.cnblogs.com/gaoxiang12/p/4652478.html#3572953