Map接口的四種實現


 

  Map接口是java定義的一種鍵值對映射的數據結構接口,其實現方式有四種:HashMap,LinkedHashMap,Hashtable,TreeMap。 

HashMap:

  Hashmap 是一個最常用的Map,它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問速度,遍歷時,取得數據的順序是完全隨機的。 HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null;允許多條記錄的值為 Null(HashSet的實現就是在hashmap的值為空的情況下);HashMap不支持線程的同步,即任一時刻可以有多個線程同時寫HashMap;可能會導致數據的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

LinkedHashMap:

  LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,保存了記錄的插入順序,在用Iterator遍歷LinkedHashMap時,先得到的記錄肯定是先插入的.也可以在構造時用帶參數,按照應用次數排序。在遍歷的時候會比HashMap慢,不過有種情況例外,當HashMap容量很大,實際數據較少時,遍歷起來可能會比 LinkedHashMap慢,因為LinkedHashMap的遍歷速度只和實際數據有關,和容量無關,而HashMap的遍歷速度和他的容量有關

Hashtable:

  Hashtable和HashMap類似,它繼承自Dictionary類,不同的是它不允許鍵或值為空。hashtable支持線程同步。即同一時刻只能有一個線程對hashtable進行操作。這也導致了它的寫入較慢。

TreeMap:

  TreeMap實現SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用Iterator 遍歷TreeMap時,得到的記錄是排過序的。

 

  

 


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