狼人殺beta階段任務與目標 簡介
一、前言
狼人殺alpha階段終於在組團刷夜中結束了,我們取得了一些成績,同時也暴露了團隊的一些問題。但不管怎樣,有了在alpha版本中收獲的經驗,我們將在beta版本中走得更遠。
二、目標簡介
經過上一個階段的開發,我們了解到宏偉的構想不如清晰實際的計划來得實在,因此,我們beta階段的目標相對alpha階段來說更加清晰和明確,同時也在工作量和消耗時間上有一個更精准的估計。
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優化游戲流程,改善游戲體驗
流程的簡單清晰能大程度地改善用戶的游戲體驗,因此我們需要優化上一階段中關於游戲流程這一方面出現的一些可能會影響用戶體驗的環節,盡可能簡化用戶操作,降低使用門檻。
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增加語音模塊
語音功能是我們游戲的基礎,同時也是我們的一大特色,也是之前在用戶反饋中呼聲較高的一大功能,alpha階段我們主要搭建了骨肉,在beta階段我們將要添加語音這一”靈魂“成分。
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優化UI
UI是我們目前的一大弱點,由於我們前期采取了分頭開發的模式,導致了素材庫的使用不統一的問題,同時,我們目前只使用了最基礎的組件,因此整個界面十分簡單,不夠吸引人,因此UI的優化也將是我們后期工作的一大重點。
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使用微信接口,通過微信賬號登錄app
目前的登錄、注冊頁面使用的是我們自己寫的代碼,頁面簡單。但是相比於使用社交應用提供的接口登錄,后者提供了更大的潛在用戶接入、更簡單便利的登錄、注冊方式。同時更加能夠獲得用戶的“信任與好感”。有利於我們前期增加用戶量。
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增加成就與等級系統
縱觀世面上的游戲app,都有類似的成就系統,例如網易陰陽師,在用戶連續一百次抽不到SSR將會獲得“非酋”稱號。由於稱號的達成需要保證一定頻率的使用,因此成就系統可以在很大程度上保留用戶,同時提高用戶活躍度。
我們暫時擬定了一下幾種成就:
勝利成就:如連續勝利超過N局、使用某個角色勝利場數累積至N次
失敗成就:連續失敗超過N局、連續冤死超過N次等
等級系統:當使用某一角色的勝利數超過一定數量后,將會觸發升級事件,用戶將獲得相應的頭銜,例如“三十級狼人”、“二十級村民”、”十五級預言家“等頭銜。
由於這個系統靈活度較高、留給我們的自由空間較大,因此我們將其放在beta階段的最后一個目標中。
總結
綜上是我們在beta階段計划將要完成的工作。希望beta階段能有一個圓滿的收尾。