java設計模式之觀察者模式以及在java中作用


 觀察者模式是對象的行為模式,又叫發布-訂閱(Publish/Subscribe)模式、模型-視圖(Model/View)模式、源-監聽器(Source/Listener)模式或從屬者(Dependents)模式。

  觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。

 

推模型和拉模型

  在觀察者模式中,又分為推模型和拉模型兩種方式。

  ●  推模型

     主題對象向觀察者推送主題的詳細信息,不管觀察者是否需要,推送的信息通常是主題對象的全部或部分數據。

  ●  拉模型

     主題對象在通知觀察者的時候,只傳遞少量信息。如果觀察者需要更具體的信息,由觀察者主動到主題對象中獲取,相當於是觀察者從主題對象中拉數據。一般這種模型的實現中,會把主題對象自身通過update()方法傳遞給觀察者,這樣在觀察者需要獲取數據的時候,就可以通過這個引用來獲取了。

  根據上面的描述,發現前面的例子就是典型的推模型,下面給出一個拉模型的實例。

 

JAVA提供的對觀察者模式的支持

  在JAVA語言的java.util庫里面,提供了一個Observable類以及一個Observer接口,構成JAVA語言對觀察者模式的支持。

  Observer接口

  這個接口只定義了一個方法,即update()方法,當被觀察者對象的狀態發生變化時,被觀察者對象的notifyObservers()方法就會調用這一方法。

public interface Observer {

    void update(Observable o, Object arg);
}

  Observable類

  被觀察者類都是java.util.Observable類的子類。java.util.Observable提供公開的方法支持觀察者對象,這些方法中有兩個對Observable的子類非常重要:一個是setChanged(),另一個是notifyObservers()。第一方法setChanged()被調用之后會設置一個內部標記變量,代表被觀察者對象的狀態發生了變化。第二個是notifyObservers(),這個方法被調用時,會調用所有登記過的觀察者對象的update()方法,使這些觀察者對象可以更新自己。

復制代碼
public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector obs;
   
    /** Construct an Observable with zero Observers. */

    public Observable() {
    obs = new Vector();
    }

    /**
     * 將一個觀察者添加到觀察者聚集上面
     */
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
    if (!obs.contains(o)) {
        obs.addElement(o);
    }
    }

    /**
     * 將一個觀察者從觀察者聚集上刪除
     */
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
    notifyObservers(null);
    }

    /**
     * 如果本對象有變化(那時hasChanged 方法會返回true)
     * 調用本方法通知所有登記的觀察者,即調用它們的update()方法
     * 傳入this和arg作為參數
     */
    public void notifyObservers(Object arg) {

        Object[] arrLocal;

    synchronized (this) {

        if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    /**
     * 將觀察者聚集清空
     */
    public synchronized void deleteObservers() {
    obs.removeAllElements();
    }

    /**
     * 將“已變化”設置為true
     */
    protected synchronized void setChanged() {
    changed = true;
    }

    /**
     * 將“已變化”重置為false
     */
    protected synchronized void clearChanged() {
    changed = false;
    }

    /**
     * 檢測本對象是否已變化
     */
    public synchronized boolean hasChanged() {
    return changed;
    }

    /**
     * Returns the number of observers of this <tt>Observable</tt> object.
     *
     * @return  the number of observers of this object.
     */
    public synchronized int countObservers() {
    return obs.size();
    }
}
復制代碼

  這個類代表一個被觀察者對象,有時稱之為主題對象。一個被觀察者對象可以有數個觀察者對象,每個觀察者對象都是實現Observer接口的對象。在被觀察者發生變化時,會調用Observable的notifyObservers()方法,此方法調用所有的具體觀察者的update()方法,從而使所有的觀察者都被通知更新自己。

本文鏈接http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/16/2502279.html


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