一、TCP/UDP/Socket
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即傳輸控制協議/網間協議,是一個工業標准的協議集,它是為廣域網(WANs)設計的。
UDP(User Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議。它是屬於TCP/IP協議族中的一種。
Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口后面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議。
HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議。
TCP:
先從服務器端說起。服務器端先初始化Socket,然后與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端連接。在這時如果有個客戶端初始化一個Socket,然后連接服務器(connect),如果連接成功,這時客戶端與服務器端的連接就建立了。客戶端發送數據請求,服務器端接收請求並處理請求,然后把回應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最后關閉連接,一次交互結束。
二、socket相關函數:
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socket_accept() 接受一個Socket連接
socket_bind() 把socket綁定在一個IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的錯誤或者最后的錯誤代碼
socket_close() 關閉一個socket資源
socket_connect() 開始一個socket連接
socket_create_listen() 在指定端口打開一個socket監聽
socket_create_pair() 產生一對沒有區別的socket到一個數組里
socket_create() 產生一個socket,相當於產生一個socket的數據結構
socket_get_option() 獲取socket選項
socket_getpeername() 獲取遠程類似主機的ip地址
socket_getsockname() 獲取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一個新的向量到一個分散/聚合的數組
socket_iovec_alloc() 這個函數創建一個能夠發送接收讀寫的iovec數據結構
socket_iovec_delete() 刪除一個已經分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec資源的數據
socket_iovec_free() 釋放一個iovec資源
socket_iovec_set() 設置iovec的數據新值
socket_last_error() 獲取當前socket的最后錯誤代碼
socket_listen() 監聽由指定socket的所有連接
socket_read() 讀取指定長度的數據
socket_readv() 讀取從分散/聚合數組過來的數據
socket_recv() 從socket里結束數據到緩存
socket_recvfrom() 接受數據從指定的socket,如果沒有指定則默認當前socket
socket_recvmsg() 從iovec里接受消息
socket_select() 多路選擇
socket_send() 這個函數發送數據到已連接的socket
socket_sendmsg() 發送消息到socket
socket_sendto() 發送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里設置為塊模式
socket_set_nonblock() socket里設置為非塊模式
socket_set_option() 設置socket選項
socket_shutdown() 這個函數允許你關閉讀、寫、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定錯誤號的詳細錯誤
socket_write() 寫數據到socket緩存
socket_writev() 寫數據到分散/聚合數組
三、案例一:socket通信演示
服務端:
<?php //確保在連接客戶端時不會超時 set_time_limit(0); $ip = '127.0.0.1'; $port = 1935; /* +------------------------------- * @socket通信整個過程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_bind * @socket_listen * @socket_accept * @socket_read * @socket_write * @socket_close +-------------------------------- */ /*---------------- 以下操作都是手冊上的 -------------------*/ if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) { echo "socket_create() 失敗的原因是:".socket_strerror($sock)."\n"; } if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) { echo "socket_bind() 失敗的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) { echo "socket_listen() 失敗的原因是:".socket_strerror($ret)."\n"; } $count = 0; do { if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) { echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n"; break; } else { //發到客戶端 $msg ="測試成功!\n"; socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); echo "測試成功了啊\n"; $buf = socket_read($msgsock,8192); $talkback = "收到的信息:$buf\n"; echo $talkback; if(++$count >= 5){ break; }; } //echo $buf; socket_close($msgsock); } while (true); socket_close($sock); ?>
客戶端: <?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); echo "<h2>TCP/IP Connection</h2>\n"; $port = 1935; $ip = "127.0.0.1"; /* +------------------------------- * @socket連接整個過程 +------------------------------- * @socket_create * @socket_connect * @socket_write * @socket_read * @socket_close +-------------------------------- */ $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if ($socket < 0) { echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "OK.\n"; } echo "試圖連接 '$ip' 端口 '$port'...\n"; $result = socket_connect($socket, $ip, $port); if ($result < 0) { echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n"; }else { echo "連接OK\n"; } $in = "Ho\r\n"; $in .= "first blood\r\n"; $out = ''; if(!socket_write($socket, $in, strlen($in))) { echo "socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n"; }else { echo "發送到服務器信息成功!\n"; echo "發送的內容為:<font color='red'>$in</font> <br>"; } while($out = socket_read($socket, 8192)) { echo "接收服務器回傳信息成功!\n"; echo "接受的內容為:",$out; } echo "關閉SOCKET...\n"; socket_close($socket); echo "關閉OK\n"; ?>
效果圖:
代碼解釋:
// 設置一些基本的變量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234; // 設置超時時間 set_time_limit(0); // 創建一個Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not createsocket\n"); //綁定Socket到端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind tosocket\n"); // 開始監聽鏈接 $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socketlistener\n"); // accept incoming connections // 另一個Socket來處理通信 $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n"); // 獲得客戶端的輸入 $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n"); // 清空輸入字符串 $input = trim($input); //處理客戶端輸入並返回結果 $output = strrev($input) . "\n"; socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n"); // 關閉sockets socket_close($spawn); socket_close($socket); 下面是其每一步驟的詳細說明: 1.第一步是建立兩個變量來保存Socket運行的服務器的IP地址和端口.你可以設置為你自己的服務器和端口(這個端口可以是1到65535之間的數字),前提是這個端口未被使用. [Copy to clipboard] PHP CODE: // 設置兩個變量 $host = "192.168.1.99"; $port = 1234; 2.在服務器端可以使用set_time_out()函數來確保PHP在等待客戶端連接時不會超時. [Copy to clipboard] PHP CODE: // 超時時間 set_time_limit(0); 3.在前面的基礎上,現在該使用socket_creat()函數創建一個Socket了—這個函數返回一個Socket句柄,這個句柄將用在以后所有的函數中. [Copy to clipboard] PHP CODE: // 創建Socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not create socket\n"); 第一個參數”AF_INET”用來指定域名; 第二個參數”SOCK_STREM”告訴函數將創建一個什么類型的Socket(在這個例子中是TCP類型) 因此,如果你想創建一個UDP Socket的話,你可以使用如下的代碼: [Copy to clipboard] PHP CODE: // 創建 socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) or die("Could not create socket\n"); 4.一旦創建了一個Socket句柄,下一步就是指定或者綁定它到指定的地址和端口.這可以通過socket_bind()函數來完成. [Copy to clipboard] PHP CODE: // 綁定 socket to 指定地址和端口 $result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind to socket\n"); 5.當Socket被創建好並綁定到一個端口后,就可以開始監聽外部的連接了.PHP允許你由socket_listen()函數來開始一個監聽,同時你可以指定一個數字(在這個例子中就是第二個參數:3) [Copy to clipboard] PHP CODE: // 開始監聽連接 $result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up socket listener\n"); 6.到現在,你的服務器除了等待來自客戶端的連接請求外基本上什么也沒有做.一旦一個客戶端的連接被收到,socket_accept()函數便開始起作用了,它接收連接請求並調用另一個子Socket來處理客戶端–服務器間的信息. [Copy to clipboard] PHP CODE: //接受請求鏈接 // 調用子socket 處理信息 $spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming connection\n"); 這個子socket現在就可以被隨后的客戶端–服務器通信所用了. 7.當一個連接被建立后,服務器就會等待客戶端發送一些輸入信息,這寫信息可以由socket_read()函數來獲得,並把它賦值給PHP的$input變量. [Copy to clipboard] PHP CODE: // 讀取客戶端輸入 $input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read input\n"); ?> socker_read的第而個參數用以指定讀入的字節數,你可以通過它來限制從客戶端獲取數據的大小. 注意:socket_read函數會一直讀取殼戶端數據,直到遇見\n,\t或者\0字符.PHP腳本把這寫字符看做是輸入的結束符. 8.現在服務器必須處理這些由客戶端發來是數據(在這個例子中的處理僅僅包含數據的輸入和回傳到客戶端).這部分可以由socket_write()函數來完成(使得由通信socket發回一個數據流到客戶端成為可能) [Copy to clipboard] PHP CODE: // 處理客戶端輸入並返回數據 $output = strrev($input) . "\n"; socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not write output\n"); 9.一旦輸出被返回到客戶端,父/子socket都應通過socket_close()函數來終止 [Copy to clipboard] PHP CODE: // 關閉 sockets socket_close($spawn); socket_close($socket);
原文地址:http://www.cnblogs.com/thinksasa/archive/2013/02/26/2934206.html 【搞出來,為了以后自己方便查看,在此謝謝(細雪之舞)的解釋。】