Java中負責內存回收的是JVM。通過JVM回收內存,我們不需要像使用C語音開發那樣操心內存的使用,但是正因為不用操心內存的時候,也會導致在內存回收方面存在不夠靈活的問題。
為了解決內存操作不靈活的問題,我們可以通過了解Java的引用方式來解決這個問題。
從JDK1.2版本開始,把對象的引用分為四種級別,從而使程序能更加靈活的控制對象的生命周期。這四種級別由高到低依次為:強引用、軟引用、弱引用和虛引用。
下面我們來看一下四種級別的引用方式的特點:
1.強引用
我們使用的大部分的引用都是強引用,這是使用最普遍的引用。如果一個對象具有強引用,GC絕不會回收它。當內存空間不足,Java虛擬機寧願拋出OutOfMemoryError錯誤,使程序異常終止,也不會靠隨意回收具有強引用的對象來解決內存不足問題。
2.軟引用(SoftReference)
如果一個對象只具有軟引用,在內存空間足夠的時候,GC不會回收它,如果內存空間不足了,就會回收這些對象的內存。只要GC沒有回收它,該對象就可以被程序使用。軟引用可用來實現內存敏感的高速緩存。
軟引用可以和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯合使用,如果軟引用所引用的對象被GC了,JAVA虛擬機就會把這個軟引用加入到與之關聯的引用隊列中。
3.弱引用(WeakReference)
弱引用與軟引用的區別在於:只具有弱引用的對象擁有更短暫的生命周期。在GC掃描它所管轄的內存區域的過程中,一旦發現了只具有弱引用的對象,不管當前內存空間足夠與否,都會回收它的內存。不過,由於垃圾回收器是一個優先級很低的線程, 因此不一定會很快發現那些只具有弱引用的對象。
弱引用可以和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯合使用,如果弱引用所引用的對象被垃圾回收,Java虛擬機就會把這個弱引用加入到與之關聯的引用隊列中。
4.虛引用(PhantomReference)
"虛引用"顧名思義,就是形同虛設,與其他幾種引用都不同,虛引用並不會決定對象的生命周期。
如果一個對象僅持有虛引用,那么它就和沒有任何引用一樣,在任何時候都可能被垃圾回收。
Android 開發中會使用到弱引用或者軟引用的地方
1.解決Handler可能造成的內存泄露 -- 使用弱引用
當使用內部類(包括匿名類)來創建Handler的時候,Handler對象會隱式地持有一個外部類對象(通常是一個Activity)的引用,不然你怎么可能通過Handler來操作Activity中的View。而Handler通常會伴隨着一個耗時的后台線程(例如從網絡拉取圖片)一起出現,這個后台線程在任務執行完畢(例如圖片下載完畢)之后,通過消息機制通知Handler,然后Handler把圖片更新到界面。
然而,如果用戶在網絡請求過程中關閉了Activity,正常情況下,Activity不再被使用,它就有可能在GC檢查時被回收掉,但由於這時線程尚未執行完,而該線程持有Handler的引用(不然它怎么發消息給Handler?),這個Handler又持有Activity的引用,就導致該Activity無法被回收(即內存泄露),直到網絡請求結束(例如圖片下載完畢)。
2.解決圖片加載時,可能造成的內存不足問題 -- 使用軟引用
使用軟引用相對使用強引用,在圖片加載方面能夠很明顯的提升性能,並減少崩潰的幾率,與Lru算法指定LruCache能夠更好的去管理,因為增加了根據圖片使用頻率來管理內存的算法,相比較更加合理和人性化。