先出2個考題:
1、
上面打印的是幾,captureNum2 出去作用域后是否被銷毀?為什么?
同樣類型的題目:
問:打印的數字為多少?
有人會回答:mutArray是captureObject方法的局部變量,mutArray指針 保存到棧上,那么當執行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray變量就會被系統自動釋放。
所以當執行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的時候,mutArray為nil,每次打印的為0。
當然上面說的是錯的。
打印出來的值分別是 1,2,3。
那么如果把上面代碼中的mutArray改為weak類型:
NSMutableArray __weak *mutArray = [[NSMutableArray alloc] init];
結果又會是什么呢。
2、下面代碼分別打印的值是多少。為什么?
本文會分析上面的代碼中block底層 都做了哪些操作。
用過block的可以 直接忽略前面的語法部分。直接從第三部分看即可。
一、block的使用
iOS4.0開始進入block特性。也叫做閉包。是一個函數(或指向函數的指針),再加上該函數執行的外部的上下文變量(有時候也稱作自由變量)。
1、block的聲明:
void (^blockName)(int arg1, int arg2);
中文翻譯:返回值(^block變量名)(block的參數)
參數名稱可以省略,也可以寫成:
void (^blockName)(int, int);
2、block的定義:
^void(int arg1, int arg2) {
};
中文翻譯:^返回類型(block的參數)
返回類型可以省略,也可以寫成:
^(int arg1, int arg2) {};
聲明定義和調用:
void (^blockName)(int, int) = ^(int arg1, int arg2) { NSLog(@"arg1 + arg2 = %d", arg1 + arg2); }; blockName(1,2);
block沒有參數、有返回值、作為方法的參數:
- (void)viewDidLoad { //2、沒有參數 void (^blockName2)() = ^() { NSLog(@"block2"); }; blockName2(); //3、block有返回值 int (^blockName3)(int) = ^(int n) { return n * 2; }; //4、block作為方法的參數 [self testBlock2:blockName3]; } - (void)testBlock2:(int(^)(int))myBlock { myBlock(10); }
3、block只有在調用的時候才會執行里面的函數內容。
二、block調用外部變量
1、全局變量,block可以進行讀取和修改。
@interface ViewController () { NSInteger num; } @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { //1、block修改成員變量 void (^block1)() = ^(){ ++num; NSLog(@"調用成員變量: %ld", num); }; block1(); }
2、局部變量,block只能讀取,不能修改局部變量。這個時候是值傳遞。
如果想修改局部變量,要用__block來修飾。這個時候是引用傳遞。下面會聊下block的實現原理。
看例子:
//2、調用局部變量,不用__block NSInteger testNum2 = 10; void (^block2)() = ^() { //testNum = 1000; 這樣是編譯不通過的 NSLog(@"修改局部變量: %ld", testNum2); //打印:10 }; testNum2 = 20; block2(); NSLog(@"testNum最后的值: %ld", 20);//打印:30 //3、修改局部變量,要用__block __block NSInteger testNum3 = 10; void (^block3)() = ^() { NSLog(@"讀取局部變量: %ld", testNum3); //打印:20 testNum3 = 1000; NSLog(@"修改局部變量: %ld", testNum3); //打印:1000 }; testNum3 = 20; block3(); testNum3 = 30; NSLog(@"testNum最后的值: %ld", testNum3);//打印:30
三、block代碼分析
網上很多通過Clang(LLVM編譯器)將OC的代碼轉換成C++源碼,來進行分析的。但是這些轉換的代碼並不是block的源代碼,只是用來理解用的過程代碼。
1、block不包含任何變量
新建一個testBlock.m文件。文件中代碼為:
執行clang命令:
clang -rewrite-objc testBlock.m
生成.cpp的核心代碼主要在.cpp文件的底部,大家可以看下圖:
我加了比較詳細的注釋,具體的看圖片就好。這里重點強調下關鍵的東東:
1.1、其中block的結構體:
struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; void *FuncPtr; };
isa:isa指針,在Objective-C中,任何對象都有isa指針。block 有三種類型:
_NSConcreteGlobalBlock:全局的靜態 block,類似函數。如果block里不獲取任何外部變量。或者的變量是全局作用域時,如成員變量、屬性等; 這個時候就是Global類型
_NSConcreteStackBlock:保存在棧中的 block,棧都是由系統管理內存,當函數返回時會被銷毀。__block類型的變量也同樣被銷毀。為了不被銷毀,block會將block和__block變量從棧拷貝到堆。
_NSConcreteMallocBlock:保存在堆中的 block,堆內存可以由開發人員來控制。當引用計數為 0 時會被銷毀。
代碼執行的時候,block的isa有上面3中值。后面還會進行詳細的說明。
1.2、__main_block_func_0 是block要執行的函數:
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { printf("打印block函數"); }
1.3、__main_block_desc_0 是block的描述信息 的結構體
1.4、block的類型。
在上圖中可以看到:
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
這里 impl.isa 的類型為_NSConcreteStackBlock,由於 clang 改寫的具體實現方式和 LLVM 不太一樣,所以這里 isa 指向的還是_NSConcreteStackBlock
。但在 LLVM 的實現中,開啟 ARC 時,block 應該是 _NSConcreteGlobalBlock 類型。
所以 block是什么類型 在 clang代碼里是看不出來的。
如果要查看block的類型還是要通過Xcode進行打印:
打印的結果:
clangBlk = <__NSGlobalBlock__: 0x100054240> 打印block函數
上面block代碼,沒有獲取任何外部變量,應該是 _NSConcreteGlobalBlock類型的。該類型的block和函數一樣 存放在 代碼段 內存段。內存管理簡單。
2、block 訪問 局部變量
新建testBlock2.m文件,代碼如下:
通過clang命令生成 的核心代碼如下,和剛才clang的代碼 不同的地方 已經加了注釋:
2.1、可以看到 __main_block_impl_0 中添加了 一個int num的變量。在 __main_block_func_0中使用了該變量。
從這里可以看出來 這里是 值拷貝,不能修改,只能訪問。
2.2、用Xcode打印上面block代碼,得到的類型為:__NSMallocBlock。
在說_NSConcreteMallocBlock類型前,我們先說下_NSConcreteStackBlock類型。
_NSConcreteStackBlock類型的block存在棧區,當變量作用域結束的時候,這個block和block上的__block變量就會被銷毀。
這樣當block獲取了局部變量,在其他地方訪問的時候就會崩潰。block通過copy來解決了這個問題,可以將block從棧拷貝到堆。這樣當棧上的作用域結束后,仍然可以訪問block和block中的外部變量。
我們現在看下本文開頭的問題1:
為什么局部變量muArray出了作用域 還能存在?
captureBlk為默認的__strong類型,當block被賦值給__strong類型的對象或者block的成員變量時,編譯器會自動調用block的copy方法。
執行copy方法,block拷貝到堆上,mutArray變量賦值給block的成員變量。所以打印的結果就為1,2,3。
如果把上面代碼中的mutArray改為weak類型,那么打印的就都是0了。因為當出去作用域的時候,mutArray就已經被釋放了。
同時,因為NSMutableArray *mutArray 是引用類型,用clang命令執行后,發現:
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0 *Desc; id __strong mutArray;
.....
}
mutArray在block中是id類型,因為是指針 所以在block中mutArray是可以修改的,而int類型的不能修改。當然如果用__block也能修改int類型的外部變量,下面我們會詳說。
下面這個打印的結果是1,也是這個道理:
同時訪問外部變量是block進行的值傳遞,所以打印的還是1,不是2。
2.3、什么情況下block會進行copy操作。
用代碼顯示的調用copy操作:
[captureBlk2 copy];
在MRC下block定義的屬性都要加上copy,ARC的時候block定義copy或strong都是可以的,因為ARC下strong類型的block會自動完成copy的操作。
@property (nonatomic, strong) captureObjBlk2 captureBlk21;
當 block 作為函數返回值返回時。
當 block 被賦值給 __strong id 類型的對象或 block 的成員變量時。
當 block 作為參數被傳入方法名帶有 usingBlock
的 Cocoa Framework 方法或 GCD 的 API 時。
3、__block在block中的作用。
新建testBlock3.m,代碼如下:
用clang生成的代碼如下,進行了詳細的注釋:
block訪問的外部變量,在block中就是一個結構體:__Block_byref_num_0:
// 一、用於封裝 __block 修飾的外部變量 struct __Block_byref_num_0 { void *__isa; // 對象指針 __Block_byref_num_0 *__forwarding; // 指向 拷貝到堆上的 指針 int __flags; // 標志位變量 int __size; // 結構體大小 int num; // 外部變量 };
其中 int num 為外部變量名。
__Block_byref_num_0 *__forwarding; 這個是指向自己堆上的指針,這個后面會詳細說明。
為了對__Block_byref_num_0結構體進行內存管理。新加了copy和dispose函數:
//四、對__Block_byref_num_0結構體進行內存管理。新加了copy和dispose函數。 static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) { // _Block_object_assign 函數:當 block 從棧拷貝到堆時,調用此函數。 _Block_object_assign((void*)&dst->num, (void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); } // 當 block 從堆內存釋放時,調用此函數:__main_block_dispose_0 static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
__main_block_impl_0 中增加了 __Block_byref_num_0類型的指針變量。所以__block的變量之所以可以修改 是因為 指針傳遞。所以block內部修改了值,外部也會改變:
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __Block_byref_num_0 *num; // 二、__block int num 變成了 __Block_byref_num_0指針變量。也就是 __block的變量通過指針傳遞給block __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_num_0 *_num, int flags=0) : num(_num->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };
在block要執行的函數 __main_block_func_0中,我們通過__Block_byref_num_0的__forwarding指針來修改的 外部變量,即:(num->__forwarding->num) = 10;
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_num_0 *num = __cself->num; // bound by ref (num->__forwarding->num) = 10; //三、這里修改的是__forwarding 指向的內存的值 printf("num = %d", (num->__forwarding->num)); }
這是為什么呢?
我們先來看下文章開頭的第二個問題:
當外部的局部變量testNum3 改變后,block內的testNum3變量也變了。
在block中修改的testNum3值,在block外部testNum3也改變了。
我們看下剛才clang生成的main方法,上面有截圖:
類似的邏輯:
用__block修改后,testNum3變量轉換為__Block_byref_num_0 的結構體。
上面說過copy操作會將block從棧拷貝到堆上, 會把 testNum3轉成的__Block_byref_num_0 結構體 賦值給block的變量。
同時 會把 __Block_byref_num_0 的結構體中的 __forwarding指針指向拷貝到堆上 結構體。
就是棧上和拷貝到堆上的 的__Block_byref_num_0都用__forwarding指向堆上的自己。
這樣在棧上修改 testNum3變量的時候,實際修改的是堆上值,所以block內外的值是相互影響。
本來想寫下block循環引用的問題。現在寫的比較累,明天單開一章來寫這個問題吧。
本文中的所有代碼還有clang生成的.cpp文件,都放到了github上。
本文參考了MicroCai的文章。
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