reactjs & antd & redux 使用心得


1 組件化 & antd

將UI分成不同的組件,每個組件都獨立封裝

缺陷

下面這些都沒有:

  • 事件系統(除了原生的 DOM 事件)
  • AJAX 功能
  • 數據層
  • Promises
  • 應用程序架構

單單reactjs的代碼壓縮后也需要147k以上

reactjs代碼量最多,因為它既要管理UI邏輯,又要操心dom的渲染

不兼容IE8

優點總結

  1. 使用reactjs容易實現組件化。 舉個栗子:https://ant.design/components/popconfirm/ 再比如 https://ant.design/components/progress/
  2. 易於維護,代碼邏輯相對清晰
  3. 用狀態操作管理dom,從來不需要操作dom
  4. 適合復雜的項目,要結合redux或者其他數據管理&路由管理方案,否則一團亂麻
  5. 關於antd,主要是借助reactjs這種簡單的組件構建方式,特點是上手快,功能豐富,快速構建前端平台類的項目。 當然,如果UI和自己項目的出入太大,就不太好用。

2 用redux管理數據流

問題1 輕量級組件在渲染簡單靜態頁面時很好用, 但是如果頁面有交互,就必須在組件間傳遞回調函數來處理事件。 尤其是復雜的網頁結構,往往需要多個組件層層嵌套,導致回調函數也必須在父子組件間層層傳遞, 代碼變成一團亂麻,維護就很難了。

問題2 父層組件的狀態很容易傳給下層組件,反過來就費事了。

問題3 一開始寫代碼時就很容易再加一個狀態,不知不覺就不受你控制了。

reactjs本身的數據和視圖的管理

state => component => onChange => setState => state

這種方式針對單個組件好用,但是一旦涉及到組件間數據傳輸,就變得臃腫

redux 數據管理:

store => state => Component => onChange => dispatch(action) => reducers => store

特點:數據管理中心,無視reactjs組件結構和組件關系,只要下發action都能進行狀態改變,從而改變視圖

缺點:涉及到數據也就涉及到業務邏輯,不利於組件化時的解耦,所以再寫單個復用的組件的時候,避免引入redux

3 用router管理頁面

解決React components 到URl之間的同步映射關系

移動營銷平台時的視圖機制: http://gitlab.shinemo.com/Ub-Web/f2emobile/blob/develop/src/components/Home/SmVirtualView.jsx

缺點:頁面跳轉時都要觸發父組件的view狀態,十分不方便。

開發者平台的路由機制 http://gitlab.shinemo.com/Ub-Web/f2e-developer/blob/develop/src/route/index.js

使用router管理頁面就比較清晰方便了。


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