C++ 動態生成對象


1、啰嗦一下

    說起C++,很多人都覺着難學,其實我也是這么覺着的,在這個移動端火到爆的時代,我都想改行了,移動端做東西那都是現有的第三方庫,拿來就可以用,而且穩定性好,開發速度快,而且最關鍵的是出東西。

    在談一談動態生成對象,為什么強大的C++不支持呢?想用這樣功能的人都必須自己實現一套這樣的邏輯。

2、實現理由

    有時候開發真是有些矛盾,例如:1、實現一個功能可以使用大量相似的代碼、也可以使用模板,那我們怎么選擇呢? 2、如果實現一個類之后,他有大量的屬性,而且這些屬性都需要set和get方法,那么我們還是要Ctrl +C和Ctrl+V嗎?如果有好多這樣的類,還是Ctrl+C和Ctrl+V嗎?對於第一個問題,一個力求上進開發人員,我相信他會選擇模板,第二個問題的答案,也就是我們這篇文章所需要講到的東西,動態生成對象、序列化和反序列化。

3、實現思路

    其實這個功能實現起來代碼量還是比較少的,就是使用大量的宏和工廠模式

1、寫一個工廠類,專門用於生成對象

 1 typedef void * (* CreateClass)(void);
 2 
 3 class CClassFactory
 4 {
 5 public:
 6     static CClassFactory & IntanceFactory();
 7 
 8 public:
 9     void * CreateObject(const std::string & className);
10     void RegistClass(const std::string & name, const CreateClass & method);
11 
12 private:
13     std::map<std::string, CreateClass> m_classMap;
14 };

2、然后在寫一個方便類,這個類僅僅是為了注冊方便,當這個類被聲明的時候,即注冊一個類到工廠中

1 class CDynamicClass
2 {
3 public:
4     CDynamicClass(const std::string & name, const CreateClass & method)
5     {
6         CClassFactory::IntanceFactory().RegistClass(name, method);
7     }
8 };

3、2個關鍵的宏,這兩個宏一個是用於CDynamicClass靜態對象的,一個是用於初始化CDynamicClass對象的,作用請看上一小節,呵呵呵,其實就是注冊宏的參數類到工廠

1 #define DECLARE_CLASS(className)\
2 std::string className##Name;\
3 static CDynamicClass * className##Namedc;
4 
5 #define IMPLEMENT_CLASS(className)\
6 CDynamicClass * className::className##Namedc = new CDynamicClass(#className, className::Instance);
7 
8 #define DESTORY_CLASS(className)\
9 if (className##Namedc){delete className##Namedc; className##Namedc = nullptr;}

4、2個屬性宏,ACCESS_INTERFACE宏用於注冊屬性的相關接口,ACCESS_REGISTER宏是把屬性名字和對象的屬性調用接口記錄起來,方便以后設置屬性

 1 #define ACCESS_INTERFACE(classType, type, name, describe)\
 2 public:\
 3     std::string m_Describe##name = #describe;\
 4     inline static void Set##name(CBaseClass * cp, void * value){\
 5         classType * tp = (classType *)cp;\
 6         tp->m_##name = *(type *)value;\
 7     }\
 8     inline type Get##name(void) const {\
 9         return m_##name;\
10     }\
11     inline std::string Get##name##Describe(){ \
12         return m_Describe##name;\
13     }
14 
15 #define ACCESS_REGISTER(name)\
16     m_propertyMap.insert({ #name, Set##name });

5、基類,所有對象的基類,m_propertyMap成員是存儲屬性和屬性對於的set接口對

 1 class CBaseClass
 2 {
 3 public:
 4     CBaseClass() {}
 5     virtual ~CBaseClass() {}
 6 
 7 public:
 8     std::map<std::string, SetValueProperty> m_propertyMap;
 9 
10 private:
11 };

4、測試類

 1 class CHelloClass : public CBaseClass
 2 {
 3 public:
 4     DECLARE_CLASS(CHelloClass);
 5     ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Age, "年齡")
 6     ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Sex, "性別")
 7 
 8 public:
 9     CHelloClass();
10     virtual ~CHelloClass();
11 
12 public:
13     static void * Instance();
14     
15 public:
16     virtual void RegistProperty( );
17 
18 protected:
19     int m_Age = 0;
20     int m_Sex = 0;
21 };

CHelloClass類是一個測試類,用於測試第三節所寫的動態生成對象是否正確,RegistProperty接口里邊是對屬性的注冊

1、測試main函數

 1 int main(int argc, char *argv[])
 2 {
 3     QCoreApplication a(argc, argv);
 4 
 5 
 6     CHelloClass * pVar = (CHelloClass*)CClassFactory::IntanceFactory().CreateObject("CHelloClass");
 7     if (pVar)
 8     {
 9         int pAge = 2;
10         int pSex = 1;
11 
12         pVar->m_propertyMap["Age"](pVar, &pAge);
13         pVar->m_propertyMap["Sex"](pVar, &pSex);
14 
15         std::cout << pVar->GetAgeDescribe() << pVar->GetAge() << std::endl;
16         std::cout << pVar->GetSexDescribe() << pVar->GetSex() << std::endl;
17     }
18 
19     return a.exec();
20 }

2、效果結果截圖

圖1 CHelloClass測試結果

5、序列化和反序列化

    本片文章主要講解的是動態生成對象,並沒有打算深入的去剖析系列化和反序列化的模塊,demo中也有一小部分的序列化代碼,主要是使用tinyxml2來讀文件,代碼如下:

 1 void DynamicObject::Deserialize()
 2 {
 3     tinyxml2::XMLDocument doc;
 4     if (tinyxml2::XML_NO_ERROR == doc.LoadFile("D:\\example\\paint\\DynamicCreateObject\\test.xml"))
 5     {
 6         if (tinyxml2::XMLNode * rootNode = doc.FirstChildElement("Ojbectlist"))
 7         {
 8             const char * rootText = rootNode->ToElement()->Attribute("name");
 9 
10             tinyxml2::XMLElement * element = rootNode->FirstChildElement("Object");
11             while (element)
12             {
13                 const char * objectName = element->Attribute("name");
14                 tinyxml2::XMLElement * propertyElement = element->FirstChildElement("Property");
15                 while (propertyElement)
16                 {
17                     const char * propertyName = propertyElement->Attribute("name");
18                     const char * propertyValue = propertyElement->Attribute("value");
19                 }
20                 tinyxml2::XMLNode * nextNode = element->NextSibling();
21                 if (nextNode == nullptr)
22                 {
23                     break;
24                 }
25                 element = nextNode->ToElement();
26             }
27         }
28     }
29 }

    說到對象序列化,我就覺得有一個問題比較難搞定,對象包含對象,也就是遞歸序列化,如果涉及到判斷遞歸那么我們可能還需要自己實現一套結構,用於表示當前對象是否包含其他對象,是否需要繼續遞歸序列化的問題。后面有機會我會對此問題在專門做一篇文章加以解釋。

6、demo下載地址

     C++動態生成對象

 

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