Android熱修復、插件化、組件化


模塊化:項目按照獨立的模塊進行划分
組件化:將項目按照單一的組件來進行划分結構
項目組件化的重要環節在於,將項目按照模塊來進行拆分,拆分成一個個業務module和其他支撐module(lib),各個業務module之間互不依賴,互相解耦!每個業務module都可以安排不同的開發人員團隊來進行開發,不強制使用一種開發模式,MVP可以,MVC也可以!然后各個業務module之間通過路由機制進行跳轉和傳遞!
 
熱修復
  • 主要用來修復代碼、修復bug、添加獨立的功能他的原理主要是操作PathClassLoader、DexClassLoader。

  • PathClassLoader是類加載器,DexClassLoader可以從.jar和.apk類型的文件內部加載classes.dex文件就好了。他們都是classloder的子類。

  • classloder是什么呢?與普通程序不同的是,Java程序(class文件)並不是本地的可執行程序。當運行Java程序時,首先運行JVM(Java虛擬機),然后再把Java class文件加載到JVM里頭運行,負責加載Java class的這部分就叫做Class Loader。

  • 一個ClassLoader可以包含多個dex文件,每個dex文件是一個Element(元素),多個dex文件排列成一個有序的數組dexElements,當找類的時候,會按順序遍歷dex文件,然后從當前遍歷的dex文件中找類,如果找類則返回,如果找不到從下一個dex文件繼續查找。

  • 那么這樣的話,就可以在這個dexElements中去做一些事情,比如,在這個數組的第一個元素放置我們的patch.jar,里面包含修復過的類,這樣的話,當遍歷findClass的時候,我們修復的類就會被查找到,從而替代有bug的類。

  • 原理簡單說就是當打開的時候使用ClassLoader動態加載,然后使用反射機制來調用插件中的類和方法,一般都會搭配一套插件框架來配合使用。

 

 
插件化
減少體積、添加功能、提高打開速度(多個dex,效果不理想)

 

把插件apk放在asset里,或者網絡下載,保存在本地,可以通過dexClassLoader加載
public class MainActivity extends AppCompatActivity {


  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);


    /*try {
      Class utilsClass = Class.forName("com.pluginnable_plugin.Utils");
      Constructor utilsConstructor = utilsClass.getDeclaredConstructors()[0];
      utilsConstructor.setAccessible(true);
      Object utils = utilsConstructor.newInstance();
      Method shoutMethod = utilsClass.getDeclaredMethod("shout");
      shoutMethod.setAccessible(true);
      shoutMethod.invoke(utils);
    } catch (IllegalAccessException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (InstantiationException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (NoSuchMethodException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (InvocationTargetException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (ClassNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    }*/


    File apk = new File(getCacheDir() + "/plugin-debug.apk");
    try (Source source = Okio.source(getAssets().open("plugin-debug.apk"));
         BufferedSink sink = Okio.buffer(Okio.sink(apk))) {
      sink.writeAll(source);
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(apk.getPath(), getCacheDir().getPath(), null, null);
    try {
      Class utilsClass = classLoader.loadClass("com.demo.pluginnable_plugin.Utils");
      Constructor utilsConstructor = utilsClass.getDeclaredConstructors()[0];
      Object utils = utilsConstructor.newInstance();
      Method shoutMethod = utilsClass.getDeclaredMethod("shout");
      shoutMethod.invoke(utils);
    } catch (IllegalAccessException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (InstantiationException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (NoSuchMethodException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (InvocationTargetException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (ClassNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    }
}

  

 

  AndFix

原理:

方法的替換,把有bug的方法替換成補丁文件中的方法。 

  

優點:

重大bug,需要緊急修復
可以下次迭代修復的bug
影響用戶體驗的行為

無需重啟  


缺點:

 

  • 無法添加新類(內部類也不行)和新的字段、新的方法?自己試了方法可以
  • 源文件無法替換   試了下換原有的圖片可以,但是新增的不行
  • 不能修改xml布局文件   不能
  • 加固后的包補丁無法使用,如果要加固,需要加固前的包來生成補丁,不過這樣生成的補丁也很容易破解
  • 不能對同一個方法修復兩次,否則App根本跑不起來
  • 對加載過的補丁文件要做名字修改 如果名字重疊 就不會再次加載

 

 

補丁加載的時機:

可以放在自定義Application的onCreate方法中,也可以放在button的點擊事件中,也可以放在監聽網絡變化的廣播中。

 

操作:

通過命令生成補丁

 -a,--alias <alias>     keystore entry alias.

 -e,--epassword <***>   keystore entry password.

 -f,--from <loc>        new Apk file path.

 -k,--keystore <loc>    keystore path.

 -n,--name <name>       patch name.

 -o,--out <dir>         output dir.

 -p,--kpassword <***>   keystore password.

 -t,--to <loc>          old Apk file path.

 




阿里百川

http://www.tuicool.com/articles/viEJfeE

主要好處是可以對補丁很好的管理,例如停止發布、繼續發布、發布回滾等等

 


 


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