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主要用來修復代碼、修復bug、添加獨立的功能,他的原理主要是操作PathClassLoader、DexClassLoader。
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PathClassLoader是類加載器,DexClassLoader可以從.jar和.apk類型的文件內部加載classes.dex文件就好了。他們都是classloder的子類。
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classloder是什么呢?與普通程序不同的是,Java程序(class文件)並不是本地的可執行程序。當運行Java程序時,首先運行JVM(Java虛擬機),然后再把Java class文件加載到JVM里頭運行,負責加載Java class的這部分就叫做Class Loader。
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一個ClassLoader可以包含多個dex文件,每個dex文件是一個Element(元素),多個dex文件排列成一個有序的數組dexElements,當找類的時候,會按順序遍歷dex文件,然后從當前遍歷的dex文件中找類,如果找類則返回,如果找不到從下一個dex文件繼續查找。
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那么這樣的話,就可以在這個dexElements中去做一些事情,比如,在這個數組的第一個元素放置我們的patch.jar,里面包含修復過的類,這樣的話,當遍歷findClass的時候,我們修復的類就會被查找到,從而替代有bug的類。
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原理簡單說就是當打開的時候使用ClassLoader動態加載,然后使用反射機制來調用插件中的類和方法,一般都會搭配一套插件框架來配合使用。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
/*try {
Class utilsClass = Class.forName("com.pluginnable_plugin.Utils");
Constructor utilsConstructor = utilsClass.getDeclaredConstructors()[0];
utilsConstructor.setAccessible(true);
Object utils = utilsConstructor.newInstance();
Method shoutMethod = utilsClass.getDeclaredMethod("shout");
shoutMethod.setAccessible(true);
shoutMethod.invoke(utils);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}*/
File apk = new File(getCacheDir() + "/plugin-debug.apk");
try (Source source = Okio.source(getAssets().open("plugin-debug.apk"));
BufferedSink sink = Okio.buffer(Okio.sink(apk))) {
sink.writeAll(source);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(apk.getPath(), getCacheDir().getPath(), null, null);
try {
Class utilsClass = classLoader.loadClass("com.demo.pluginnable_plugin.Utils");
Constructor utilsConstructor = utilsClass.getDeclaredConstructors()[0];
Object utils = utilsConstructor.newInstance();
Method shoutMethod = utilsClass.getDeclaredMethod("shout");
shoutMethod.invoke(utils);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
原理:
方法的替換,把有bug的方法替換成補丁文件中的方法。

優點:
重大bug,需要緊急修復
可以下次迭代修復的bug
影響用戶體驗的行為
無需重啟
缺點:
- 無法添加新類(內部類也不行)和新的字段、新的方法?自己試了方法可以
- 資源文件無法替換 試了下換原有的圖片可以,但是新增的不行
- 不能修改xml布局文件 不能
- 加固后的包補丁無法使用,如果要加固,需要加固前的包來生成補丁,不過這樣生成的補丁也很容易破解
- 不能對同一個方法修復兩次,否則App根本跑不起來
- 對加載過的補丁文件要做名字修改 如果名字重疊 就不會再次加載

補丁加載的時機:
可以放在自定義Application的onCreate方法中,也可以放在button的點擊事件中,也可以放在監聽網絡變化的廣播中。
操作:
通過命令生成補丁
-a,--alias <alias> keystore entry alias.
-e,--epassword <***> keystore entry password.
-f,--from <loc> new Apk file path.
-k,--keystore <loc> keystore path.
-n,--name <name> patch name.
-o,--out <dir> output dir.
-p,--kpassword <***> keystore password.
-t,--to <loc> old Apk file path.
阿里百川
http://www.tuicool.com/articles/viEJfeE
主要好處是可以對補丁很好的管理,例如停止發布、繼續發布、發布回滾等等
