H5案例分享:html5重力感應事件


html5重力感應事件

一、手機重力感應圖形分析

1、設備圍繞z軸的旋轉角度為α,α角度的取值范圍在[0,360)。

設備在初始位置,與地球(XYZ)和身體(XYZ)某個位置對齊。

設備圍繞z軸的旋轉角度為α,並與先前的x和y軸位置對比,顯示x,y軸新坐標為x0和y0。

 

2、設備圍繞x軸的旋轉角度為β,β角度的取值范圍在(-180,180)。

設備圍繞x軸的旋轉角度為β,並與先前的y和z軸的位置對比,顯示y,z軸新坐標為y0和z0。

 

3、設備圍繞y軸的旋轉角度為γ,γ角度的取值范圍在(-90,90)。

設備圍繞y軸的旋轉角度為γ,並與先前的x和z軸的位置對比,顯示x,z軸新坐標為x0和z0。

 


 

二、事件介紹

1、deviceorientation 提供設備的物理方向信息,表示為一系列本地坐標系的旋角。


2、devicemotion 提供設備的加速信息,表示為定義在設備上的坐標系中的α坐標。其還提供了設備在坐標系中的自轉速率。若可行的話,事件應該提供設備重心處的加速信息。


3、compassneedscalibration 用於通知Web站點使用羅盤信息校准上述事件。

 


 

 

三、使用說明

1、 注冊一個deviceorientation事件的接收器:

  window.addEventListener("deviceorientation", function(event) {

      // 處理event.alpha、event.beta及event.gamma

  }, true);

 

2、將設備放置在水平表面,屏幕頂端指向西方,則其方向信息如下:

  {alpha: 90,

   beta: 0,

   gamma: 0};

為了獲得羅盤指向,可以簡單的使用360度減去alpha。若設被平行於水平表面,其羅盤指向為(360 - alpha)。

 

3、若用戶手持設備,屏幕處於一個垂直平面且屏幕頂端指向上方。beta的值為90,alpha和gamma無關。 用戶手持設備,面向alpha角度,屏幕處於一個垂直屏幕,屏幕頂端指向右方,則其方向信息如下:

  {alpha: 270 - alpha,

   beta: 0,

   gamma: 90};

 

4、顯示自定義UI界面指導用戶校准羅盤:

 window.addEventListener("compassneedscalibration", function(event) {

      alert('您的羅盤需要校准,請將設備沿數字8方向移動。');

      event.preventDefault();

  }, true);

 

5、注冊一個devicemotion時間的接收器:

 window.addEventListener("devicemotion", function(event) {

      // 處理event.acceleration、event.accelerationIncludingGravity、

      // event.rotationRate和event.interval

  }, true);

 

6、將設備放置在水平表面,屏幕向上,acceleration為零,則其accelerationIncludingGravity信息如下:

  {x: 0,

   y: 0,

   z: 9.81};

 

7、設備做自由落體,屏幕水平向上,accelerationIncludingGravity為零,則其acceleration信息如下:

  {x: 0,

   y: 0,

   z: -9.81};

 

8、將設備安置於車輛至上,屏幕處於一個垂直平面,頂端向上,面向車輛后部。車輛行駛速度為v,向右側進行半徑為r的轉彎。設備記錄acceleration和accelerationIncludingGravity在位置x處的情況,同時設備還會記錄rotationRate.gamma的負值:

  {acceleration: {x: v^2/r, y: 0, z: 0},

   accelerationIncludingGravity: {x: v^2/r, y: 0, z: 9.81},

   rotationRate: {alpha: 0, beta: 0, gamma: -v/r*180/pi} };

 


 

四、DEMO代碼:

if (window.DeviceMotionEvent) { 
  window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false); 

var speed = 30;//速度
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
function deviceMotionHandler(eventData) { 
  var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
     x = acceleration.x;
     y = acceleration.y;
     z = acceleration.z;
     if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed || Math.abs(z-lastZ) > speed) {
       //簡單的搖一搖觸發代碼
       alert('觸發了重力感應');
     }
     lastX = x;
     lastY = y;
     lastZ = z;
}

DEMO演示


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