前言 今天主要介紹一下html5重力感應事件之DeviceMotionEvent,之前我的一篇文章http://www.haorooms.com/post/jquery_jGestures, 介紹了第三方封裝的事件,里面的“orientationchange”可以獲取設備方向的改變。今天 ...
html 重力感應事件 一 手機重力感應圖形分析 設備圍繞z軸的旋轉角度為 , 角度的取值范圍在 , 。 設備在初始位置,與地球 XYZ 和身體 XYZ 某個位置對齊。 設備圍繞z軸的旋轉角度為 ,並與先前的x和y軸位置對比,顯示x,y軸新坐標為x 和y 。 設備圍繞x軸的旋轉角度為 , 角度的取值范圍在 , 。 設備圍繞x軸的旋轉角度為 ,並與先前的y和z軸的位置對比,顯示y,z軸新坐標為y ...
2016-10-18 15:25 0 9227 推薦指數:
前言 今天主要介紹一下html5重力感應事件之DeviceMotionEvent,之前我的一篇文章http://www.haorooms.com/post/jquery_jGestures, 介紹了第三方封裝的事件,里面的“orientationchange”可以獲取設備方向的改變。今天 ...
DeviceMotionEven是html5提供的一個用來獲取設備物理方向及運動的信息(比如陀螺儀、羅盤及加速計)的Dom事件,事件描述如下: deviceorientation:提供設備的物理方向信息,表示為一系列本地坐標系的旋角。 devicemotion:提供設備的加速信息,表示 ...
今天我們來分享一款很酷的HTML5重力感應動畫教程,這款動畫可以讓你甩動頁面中的小球,小球的大小都不同,並且鼠標點擊空白區域時又可以生成一定數量的小球。當我們甩動小球時,各個小球之間就會發生互相碰撞的效果,並且在運動過程中模擬了重力感應的物理效果。你可以在DEMO演示中來嘗試 ...
移動端滑屏 touch事件 移動端觸屏滑動的效果的效果在電子設備上已經被應用的越來越廣泛,類似於PC端的圖片輪播,但是在移動設備上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。 以下是四種touch事件 touchstart ...
移動端滑屏 touch事件 移動端觸屏滑動的效果的效果在電子設備上已經被應用的越來越廣泛,類似於PC端的圖片輪播,但是在移動設備上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。 以下是四種touch事件 ...
手機的重力感應支持里,有兩個主要的事件: 1. OrientationChange (在屏幕發生翻轉的時候觸發) 2. DeviceOrientation+DeviceMotion(重力感應與陀螺儀) 科普時間 重力感應,基本上是平板電腦和智能手機的標准配置,起到的作用也很簡單,比如你 ...
移動端touch事件判斷滑屏手勢的方向 方法一 當開始一個touchstart事件的時候,獲取此刻手指的橫坐標startX和縱坐標startY; 當觸發touchmove事件時,在獲取此時手指的橫坐標moveEndX和縱坐標moveEndY;最后,通過這兩次獲取的坐標差值來判斷 ...
移動端touch事件判斷滑屏手勢的方向 方法一 當開始一個touchstart事件的時候,獲取此刻手指的橫坐標startX和縱坐標startY; 當觸發touchmove事件時,在獲取此時手指的橫坐標moveEndX和縱坐標moveEndY;最后,通過這兩次獲取的坐標差值來判斷 ...