描述
掃雷游戲是一款十分經典的單機小游戲。它的精髓在於,通過已翻開格子所提示的周圍格地雷數,來判斷未翻開格子里是否是地雷。
現在給出n行m列的雷區中的地雷分布,要求計算出每個非地雷格的周圍格地雷數。
注:每個格子周圍格有八個:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。
輸入第一行包含兩個整數n和m,分別表示雷區的行數和列數。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。
接下來n行,每行m個字符,‘*’表示相應格子中是地雷,‘?’表示相應格子中無地雷。字符之間無任何分隔符。輸出n行,每行m個字符,描述整個雷區。若相應格中是地雷,則用‘*’表示,否則用相應的周圍格地雷數表示。字符之間無任何分隔符。樣例輸入
3 3 *?? ??? ?*?
樣例輸出
*10 221 1*1
1 #include<stdio.h> 2 int s[101][101]={0}; 3 char a[101][101],b; 4 int main() 5 { 6 int n,m,i,j,i1,i2,j1,j2; 7 scanf("%d%d",&n,&m); 8 scanf("%c",&b); 9 for(i=1;i<=n;i++) 10 { 11 for(j=1;j<=m;j++) 12 { 13 scanf("%c",&a[i][j]); 14 if(a[i][j]=='*') 15 { 16 i1=i-1;i2=i+1;j1=j-1;j2=j+1; 17 s[i1][j1]++; 18 s[i1][j2]++; 19 s[i1][j]++; 20 s[i2][j1]++; 21 s[i2][j2]++; 22 s[i2][j]++; 23 s[i][j1]++; 24 s[i][j2]++; 25 } 26 } 27 scanf("%c",&b); 28 } 29 for(i=1;i<=n;i++) 30 { 31 for(j=1;j<=m;j++) 32 { 33 if(a[i][j]=='*') 34 printf("%c",a[i][j]); 35 else 36 printf("%d",s[i][j]); 37 } 38 printf("\n"); 39 } 40 return 0; 41 }