- 首先來談談為何要使用.a文件 Objective-c語言有.h .m 文件組成。靜態庫可以將 .m文件封裝成一個.a文件,第三方應用程序只需要拿到這個.a文件和代碼對應的.h文件即可使用靜態庫中封裝的方法。IOS靜態庫適合去制作第三方提供的SDK。
第一步
1.首先創建一個新的工程,選擇Framework
&:,在選擇Cocoa Touch Static Library 工程名自己定義
BB2ECA5B-8795-4ECA-88AF-D2FB0F8BA382.png
2.接下來你會看到自動生成.h和.m文件 可以在.m文件中寫你要的代碼
F1898D4B-A084-488B-8170-A8DE5682136B.png
3.我們來創建一個簡單的代碼
.h文件如下
D8EE5B3D-A2B4-4CFC-AF6D-1B31CB1BE250.png
.m文件如下
4.接下來就是編譯生成.a文件了
快捷鍵(command+B)選中真機編譯和選中模擬機編譯對應生成的連個.a文件一個是真機的一個是模擬機的
這時候去資源庫里查找編譯生成的.a文件
找到 前往 然后 按着 option 快捷鍵 你會看到 資源庫 點擊 如圖
看到Release-iphoneos 和Release-iphonesimulator 里邊的.a文件
4.接下來就是將你生成的.a文件引入到你想加入的工程中
引入方法:直接將上圖你所看到的include文件夾中所有的.h文件和下邊對應的.a文件直接拖到你的工程中 千萬注意下圖中的三個選項勾選
5.添加成功后就可以直接使用了 但是需要注意的是 如果你是選擇模擬器編譯生成的.a文件那么在真機運行的時候是會報錯的 所以為了可以使用真機和模擬器都可以使用.a文件可以合並成為一個.a文件 使用終端合成具體方法如下:
ZXYdeMacBook-Pro:~zxy$ lipo -create 模擬器.a(路徑) 真機.a(路徑) -output 可以把模擬器的.a復制一份重命名.a
這樣,就可以合並成一個通用的靜態庫,唯一的缺點是體積要大一點相對於真機和模擬器兩個的總大小 之后將這個靜態庫拖到工程中即可
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由於看到各位提出的問題在iphones 4s 和iphone 5上無法使用的問題后來查閱各種資料找到答案如下:
原因是因為靜態庫少了4S~5:i386 對應的cpu架構
如下圖所示:
在 cd 到資源庫你的.a 文件所在的路徑 然后使用如下命令查看:
lipo - infor *.a
顯示的結果如下圖
只需要到你們的.a工程中找到如下圖的Debug 將Yes 改成NO即可 然后重新 commond + B 進行重新編譯 選擇所有的模擬器進行編譯 好了 之后再接着你上班的步驟重新愉快的來一遍問題就ok了!!!
