最近被阿里實人認證氣瘋了。。。 #import <RPSDK/RPSDK.h> 新版SDK是不支持模擬器編譯的,官方給出的方案是: #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模擬器 #elseif TARGET_OS_IPHONE ...
首先來談談為何要使用.a文件 Objective c語言有.h .m 文件組成。靜態庫可以將 .m文件封裝成一個.a文件,第三方應用程序只需要拿到這個.a文件和代碼對應的.h文件即可使用靜態庫中封裝的方法。IOS靜態庫適合去制作第三方提供的SDK。 第一步 .首先創建一個新的工程,選擇Framework amp :,在選擇Cocoa Touch Static Library 工程名自己定義 的合 ...
2016-10-10 15:46 0 1490 推薦指數:
最近被阿里實人認證氣瘋了。。。 #import <RPSDK/RPSDK.h> 新版SDK是不支持模擬器編譯的,官方給出的方案是: #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模擬器 #elseif TARGET_OS_IPHONE ...
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模擬器 #elif TARGET_OS_IPHONE //真機 #endif ...
打包Framework,測試時: 1、用模擬器打包,測試時只能跑在模擬器 2、用真機打包,測試時只能跑在真機 那么怎么做到一個版本兼容以上兩種場景呢? 解決如下: 1、打開終端 2、輸入 PS:每個單詞之間記得加空格 ...
在進行實際代碼開發的過程中,我們會生成一些plist文件,但是如何在調試過程中查看這些plist文件是否被成功生成以及生成的內容是否正確? 如果查看模擬器生成的日志和真機生成的日志到底如何查看? DEMO 首先生成一個plist文件 NSArray *paths ...
1.如何合並真機和模擬器的.a庫 先做好真機與模擬器的靜態庫,打開終端管理器,輸入lipo -create +(真機及模擬器的靜態庫文件)(直接拖動相應文件進來會自動生成地址) + -output +(輸出的地址) 2.如何查看靜態庫的cpu架構 1.*****查看靜態庫支持的架構 ...
本文介紹unity游戲如何在iphone機和ios模擬器上進行測試打包 准備工作:mac電腦一台、iphone一部、連接mac和iPhone的數據線、unity、Xcode、蘋果開發者賬號。 蘋果開發者賬號可到 https://developer.apple.com 注冊app ID即可 ...
【iOS系列】-iOS查看沙盒文件圖文教程(真機+模擬器) 1:模擬器 1.1 方法1: 程序中打印一下的地址,能直接前往沙盒路徑。 然后在finder中的查找 1.2 方法2: 使用查看沙盒文件的工作simpholders2這是一款很方便的打開模擬器(和越獄后的iOS設備)沙 ...
IOS常用控件定位方式 name:id定位 lable:accessibility定位 value:xpath定位 IOS模擬器 環境:appium-desktop 1.15.1 IDE:PyCharm 應用:UICatalog.app.zip(模擬器運行可以用我編譯好的,鏈接 ...