我們知道Spring通過各種DAO模板類降低了開發者使用各種數據持久技術的難度。這些模板類都是線程安全的,也就是說,多個DAO可以復用同一個模板實例而不會發生沖突。
我們使用模板類訪問底層數據,根據持久化技術的不同,模板類需要綁定數據連接或會話的資源。但這些資源本身是非線程安全的,也就是說它們不能在同一時刻被多個線程共享。
雖然模板類通過資源池獲取數據連接或會話,但資源池本身解決的是數據連接或會話的緩存問題,並非數據連接或會話的線程安全問題。
按照傳統經驗,如果某個對象是非線程安全的,在多線程環境下,對對象的訪問必須采用synchronized進行線程同步。但Spring的DAO模板類並未采用線程同步機制,因為線程同步限制了並發訪問,會帶來很大的性能損失。
此外,通過代碼同步解決性能安全問題挑戰性很大,可能會增強好幾倍的實現難度。那模板類究竟仰丈何種魔法神功,可以在無需同步的情況下就化解線程安全的難題呢?答案就是ThreadLocal!
ThreadLocal在Spring中發揮着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事務管理、任務調度、AOP等模塊都出現了它們的身影,起着舉足輕重的作用。要想了解Spring事務管理的底層技術,ThreadLocal是必須攻克的山頭堡壘。
ThreadLocal是什么
早在JDK1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal為解決多線程程序的並發問題提供了一種新的思路。使用這個工具類可以很簡潔地編寫出優美的多線程程序。
ThreadLocal很容易讓人望文生義,想當然地認為是一個“本地線程”。其實,ThreadLocal並不是一個Thread,而是Thread的局部變量,也許把它命名為ThreadLocalVariable更容易讓人理解一些。
當使用ThreadLocal維護變量時,ThreadLocal為每個使用該變量的線程提供獨立的變量副本,所以每一個線程都可以獨立地改變自己的副本,而不會影響其它線程所對應的副本。
從線程的角度看,目標變量就象是線程的本地變量,這也是類名中“Local”所要表達的意思。
線程局部變量並不是Java的新發明,很多語言(如IBM IBM XLFORTRAN)在語法層面就提供線程局部變量。在Java中沒有提供在語言級支持,而是變相地通過ThreadLocal的類提供支持。
所以,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對來說要笨拙一些,因此造成線程局部變量沒有在Java開發者中得到很好的普及。
ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal類接口很簡單,只有4個方法,我們先來了解一下:
void set(Object value)
設置當前線程的線程局部變量的值。
public Object get()
該方法返回當前線程所對應的線程局部變量。
public void remove()
將當前線程局部變量的值刪除,目的是為了減少內存的占用,該方法是JDK5.0新增的方法。需要指出的是,當線程結束后,對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以顯式調用該方法清除線程的局部變量並不是必須的操作,但它可以加快內存回收的速度。
protected Object initialValue()
返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法,顯然是為了讓子類覆蓋而設計的。這個方法是一個延遲調用方法,在線程第1次調用get()或set(Object)時才執行,並且僅執行1次。ThreadLocal中的缺省實現直接返回一個null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已經支持泛型,該類的類名已經變為ThreadLocal<T>。API方法也相應進行了調整,新版本的API方法分別是voidset(T value)、T get()以及T initialValue()。
ThreadLocal是如何做到為每一個線程維護變量的副本的呢?其實實現的思路很簡單:在ThreadLocal類中有一個Map,用於存儲每一個線程的變量副本,Map中元素的鍵為線程對象,而值對應線程的變量副本。我們自己就可以提供一個簡單的實現版本:
02 |
class SimpleThreadLocal { |
03 |
private MapvalueMap = Collections.synchronizedMap( new HashMap()); |
04 |
public voidset(Object newValue) { |
05 |
valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue); |
08 |
Thread currentThread = Thread.currentThread(); |
09 |
Object o = valueMap.get(currentThread); |
10 |
if (o == null &&!valueMap.containsKey(currentThread)) { |
13 |
valueMap.put(currentThread, o); |
18 |
valueMap.remove(Thread.currentThread()); |
20 |
publicObject initialValue() { |
雖然代碼清單9?3這個ThreadLocal實現版本顯得比較幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal類在實現思路上是相近的。
一個TheadLocal實例
下面,我們通過一個具體的實例了解一下ThreadLocal的具體使用方法
01 |
package threadLocalDemo; |
02 |
public class SequenceNumber { |
04 |
privatestatic ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() { |
05 |
public Integer initialValue() { |
10 |
public intgetNextNum() { |
11 |
seqNum.set(seqNum.get() + 1 ); |
14 |
publicstatic void main(String[] args) |
16 |
SequenceNumber sn = new SequenceNumber(); |
18 |
TestClient t1 = new TestClient(sn); |
19 |
TestClient t2 = new TestClient(sn); |
20 |
TestClient t3 = new TestClient(sn); |
25 |
privatestatic class TestClient extends Thread |
27 |
private SequenceNumber sn; |
28 |
public TestClient(SequenceNumber sn) { |
33 |
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) { |
35 |
System.out.println( "thread[" + Thread.currentThread().getName()+ "]sn[" + sn.getNextNum() + "]" ); |
通常我們通過匿名內部類的方式定義ThreadLocal的子類,提供初始的變量值,如例子中①處所示。TestClient線程產生一組序列號,在③處,我們生成3個TestClient,它們共享同一個SequenceNumber實例。運行以上代碼,在控制台上輸出以下的結果:
thread[Thread-2] sn[1]
thread[Thread-0] sn[1]
thread[Thread-1] sn[1]
thread[Thread-2] sn[2]
thread[Thread-0] sn[2]
thread[Thread-1] sn[2]
thread[Thread-2] sn[3]
thread[Thread-0] sn[3]
thread[Thread-1] sn[3]
考察輸出的結果信息,我們發現每個線程所產生的序號雖然都共享同一個SequenceNumber實例,但它們並沒有發生相互干擾的情況,而是各自產生獨立的序列號,這是因為我們通過ThreadLocal為每一個線程提供了單獨的副本。
Thread同步機制的比較
ThreadLocal和線程同步機制相比有什么優勢呢?ThreadLocal和線程同步機制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。
在同步機制中,通過對象的鎖機制保證同一時間只有一個線程訪問變量。這時該變量是多個線程共享的,使用同步機制要求程序慎密地分析什么時候對變量進行讀寫,什么時候需要鎖定某個對象,什么時候釋放對象鎖等繁雜的問題,程序設計和編寫難度相對較大。
而ThreadLocal則從另一個角度來解決多線程的並發訪問。ThreadLocal會為每一個線程提供一個獨立的變量副本,從而隔離了多個線程對數據的訪問沖突。因為每一個線程都擁有自己的變量副本,從而也就沒有必要對該變量進行同步了。ThreadLocal提供了線程安全的共享對象,在編寫多線程代碼時,可以把不安全的變量封裝進ThreadLocal。
由於ThreadLocal中可以持有任何類型的對象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object對象,需要強制類型轉換。但JDK5.0通過泛型很好的解決了這個問題,在一定程度地簡化ThreadLocal的使用,代碼清單 9 2就使用了JDK5.0新的ThreadLocal<T>版本。
概括起來說,對於多線程資源共享的問題,同步機制采用了“以時間換空間”的方式,而ThreadLocal采用了“以空間換時間”的方式。前者僅提供一份變量,讓不同的線程排隊訪問,而后者為每一個線程都提供了一份變量,因此可以同時訪問而互不影響。
Spring使用ThreadLocal解決線程安全問題
我們知道在一般情況下,只有無狀態的Bean才可以在多線程環境下共享,在Spring中,絕大部分Bean都可以聲明為singleton作用域。就是因為Spring對一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非線程安全狀態采用ThreadLocal進行處理,讓它們也成為線程安全的狀態,因為有狀態的Bean就可以在多線程中共享了。
一般的Web應用划分為展現層、服務層和持久層三個層次,在不同的層中編寫對應的邏輯,下層通過接口向上層開放功能調用。在一般情況下,從接收請求到返回響應所經過的所有程序調用都同屬於一個線程,如圖9?2所示:
圖1同一線程貫通三層
這樣你就可以根據需要,將一些非線程安全的變量以ThreadLocal存放,在同一次請求響應的調用線程中,所有關聯的對象引用到的都是同一個變量。
下面的實例能夠體現Spring對有狀態Bean的改造思路:
代碼清單3 TopicDao:非線程安全
1 |
public class TopicDao { |
2 |
private Connection conn;①一個非線程安全的變量 |
3 |
public void addTopic(){ |
4 |
Statement stat = conn.createStatement();②引用非線程安全變量 |
由於①處的conn是成員變量,因為addTopic()方法是非線程安全的,必須在使用時創建一個新TopicDao實例(非singleton)。下面使用ThreadLocal對conn這個非線程安全的“狀態”進行改造:
代碼清單4 TopicDao:線程安全
01 |
package threadLocalDemo; |
02 |
import java.sql.Connection; |
03 |
import java.sql.SQLException; |
04 |
import java.sql.Statement; |
05 |
public class SqlConnection { |
07 |
privatestatic ThreadLocal<Connection>connThreadLocal = newThreadLocal<Connection>(); |
08 |
publicstatic Connection getConnection() { |
11 |
if (connThreadLocal.get() == null ) { |
12 |
Connection conn = getConnection(); |
13 |
connThreadLocal.set(conn); |
16 |
return connThreadLocal.get(); |
20 |
public voidaddTopic() { |
23 |
Statement stat = getConnection().createStatement(); |
24 |
} catch (SQLException e) { |