freetype相關總結


FreeType-2.7 API :

https://www.freetype.org/freetype2/docs/reference/ft2-basic_types.html

 

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freetype 使用小結:(轉:http://blog.csdn.net/wesleyluo/article/details/7432063)

FreeType是一個完全開源的、可擴展、可定制且可移植的字體引擎,它提供TrueType字體驅動的實現統一的接口來訪問多種字體格式文件,

包括點陣字、TrueType、OpenType、Type1、


CID、CFF、Windows FON/FNT、X11 PCF等。FreeType函數庫具有以下特點:
(1)它使得客戶應用程序可以方便地訪問字體文件,無論字體文件存儲在哪里,並且與字體格式無關。
(2)能方便地提取全局字體數據,這些數據普遍存在於一般的字體格式中。(例如:全局度量標准,字符編碼/字符映射表,等等)
(3)能方便地提取某個字符的字形數據(度量標准,圖像,名字等其他任何數據)
(4)具備訪問字體格式特定的功能(例如:SFNT表,多重控制,OpenType輪廓表)


使用FreeType引擎來顯示字符的流程如圖.2所示(FreeType Team,2008)。
首先需要初始化FreeType庫,然后依次根據字符的編碼處理一個字符,把它轉化為點陣的位圖信息,最后根據字符的信息,在相應的地方把它顯示出來。

根據以上流程圖相應的函數如下:
(1)首先對FreeType庫進行初始化,並且讀取矢量字庫文件。
FT_Init_FreeType(&library);//創建新的庫對象,准備作其他操作時使用FT_New_Face(library,filename,0,&face);
FT_Init_FreeType()他會缺省地注冊一些模塊。這個方式中,模塊列表在構建時動態計算,並依賴ftinit部件的內容。
FT_New_Face()通常用來創建外觀對象,如果函數調用成功,返回0。外觀對象包含一些用來描述全局字體數據的屬性,可以被客戶程序直接訪問。它包括外
觀中字形的數量、外觀家族的名稱、風格名稱、EM大小等。這個函數包括的參數library是一個全局的變量,而filename是矢量字庫的路徑(c文件路徑名)。
這里通過以上兩個步驟首先建立了FreeType庫的一個實例。然后使用一個字庫文件來得到字體的face對象接口。


(2)得到face對象之后,需要設置當前字體的屬性,尺寸對象的內容可以通過調用函數FT_Set_Pixel_Sizes()來改變。
當一個新的face對象建立時,對於可伸縮字體格式,size對象默認值為字符大小水平和垂直均為10象素。對於定長字體格式,這個大小是未定義的,所以必
須在裝載一個字形前設置該值。
FT_Set_Pixel_Sizes(face,//當前face對象
16,//字符點陣寬度
16//字符點陣高度
);
以上函數把字符象素設置為16*16象素,因此最后的位圖信息就是16*16點陣象素。


(3)設置完字體的屬性之后,需要得到字符的輪廓信息。
一個face對象包含一個或多個字符表(charmap),字符表是用來轉換字符碼到字形索引的。TrueType字體文件通常包含兩個字符表,一個用來轉換Unicode字
符碼到字形索引,另一個用來轉換Apple Roman編碼到字形索引。這樣的字體既可以用於Windows(使用Unicode),同時又可用於Macintosh(使用Apple Roman)。
另外需要注意,一個特定的字符表可能沒有覆蓋完字體里面的全部字形。
當新建一個face對象時,它默認選擇Unicode字符表。根據字符的Unicode編碼來得到它的glyph索引。代碼如下:
FT_Get_Char_Index(face,charcode);這個函數會在face里被選中的字符表中查找與給出的字符碼對應的字形索引。

從face中來得到字符對應的glyph后,需要讀取到glyph slo(t存儲字形的對象:字形槽)中才能使用。
FT_Load_Glyph(face,glyph_index,FT_LOAD_DEFAULT);
FT_Load_Glyph()的第三個參數是裝載標志load_flags,其值是位標志集合,用來指示某些特殊操作的,默認值為FT_LOAD_DEFAULT即0。這個函數會設法
從face中裝載對應的字形圖像。
然后通過FT_Get_Glyph()簡單地提取一個字形圖像。FT_Get_Glyph(face->glyph,&glyph);最后把字形對象轉換成一個位圖:
FT_Glyph_To_Bitmap(&glyph,FT_RENDER_MODE_NORMAL,0,1);
glyph是源字形句柄的地址;第二個參數是標准的渲染模式;第三個參數是二維矢量的指針,該二維矢量是在轉換前用來平移源字形圖像的,該指針為0時
表明渲染前不需要平移源字形;最后一個參數是一個布爾值,用來指示該函數是否要銷毀源字形對象。
bitmap=(FT_BitmapGlyph)glyph;經過轉化之后,字體的點陣信息就存放在bitmap參數里面,再把點陣信息寫
入OSD的buffer中,即可顯示出相應的字符。
依據以上算法,將FreeType應用到高清播放機中時,能正常顯示菜單界面字幕。然而在播放影片的過程中,srt字幕顯示過慢,無法跟進視頻播放的進度,滯
后現象非常嚴重。

freetype相關鏈接:

1.http://www.freetype.org/freetype2/docs/tutorial/step1.html

2.http://www.unixresources.net/linux/clf/kylix/archive/00/00/59/21/592188.html

3.http://blog.csdn.net/absurd/archive/2006/10/28/1354499.aspx

4.http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_58348.html

5.http://topic.csdn.net/u/20080408/14/4C2ED903-3A22-46EC-8736-D9773FFB189A.html

6.http://www.wonstar.com/service/detail/124.html

7.http://book.csdn.net/bookfiles/308/10030812801.shtml

轉自:http://blog.csdn.net/saintevil/article/details/5747582#


libfreetype使用例子;

安裝我就不說了,自己安裝2.4.9版本;

例子代碼如下:

#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
#include <freetype/freetype.h>
#include <freetype/ftglyph.h>


int main()
{

FT_Library    pFTLib         =  NULL;
FT_Face        pFTFace         =  NULL;
FT_Error    error         =   0 ;
//Init FreeType Lib to manage memory
error  =  FT_Init_FreeType( & pFTLib);
if (error)
{
    pFTLib  =   0 ;
    printf( " There is some error when Init Library " );
     return   - 1 ;
}

//create font face from font file
error  =  FT_New_Face(pFTLib,  "/usr/share/fonts/truetype/thai/Waree-Bold.ttf" ,  0 ,  & pFTFace);
 if ( ! error)
 {
    FT_Set_Char_Size(pFTFace,  16 << 6 ,  16 << 6 ,  300 ,  300 );
    FT_Glyph    glyph;
     //  load glyph 'C'
    FT_Load_Glyph(pFTFace, FT_Get_Char_Index(pFTFace,  67 ), FT_LOAD_DEFAULT);
    error  =  FT_Get_Glyph(pFTFace -> glyph,  & glyph);
     if ( ! error)
     {
         //  convert glyph to bitmap with 256 gray
        FT_Glyph_To_Bitmap( & glyph, ft_render_mode_normal,  0 ,  1 );
        FT_BitmapGlyph    bitmap_glyph  =  (FT_BitmapGlyph)glyph;
        FT_Bitmap &     bitmap  =  bitmap_glyph -> bitmap;
         for ( int  i = 0 ; i < bitmap.rows;  ++ i)
         {
             for ( int  j = 0 ; j < bitmap.width;  ++ j)
             {
                 //  if it has gray>0 we set show it as 1, o otherwise
                printf( " %d " , bitmap.buffer[i * bitmap.width + j] ? 1 : 0 );
            }
            printf( " \n " );
        }
         //  free glyph
        FT_Done_Glyph(glyph);
        glyph  =  NULL;
    }
     //  free face
    FT_Done_Face(pFTFace);
    pFTFace  =  NULL;
}

 //  free FreeType Lib
FT_Done_FreeType(pFTLib);
pFTLib  =  NULL;

}

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使用FreeType繪制字體(轉:http://blog.csdn.net/furtherchan/article/details/8667884)

不帶緩存的FreeType使用

 

1、 初始化庫

 

FT_Init_FreeTypeFT_Library  *alibrary );

 

2、 通過創建一個新的 face 對象來打開一個字體文件

 

FT_New_Face( FT_Library   library,
               const char*  filepathname,
               FT_Long      face_index,
               FT_Face     *aface );

 

3、 以點或者象素的形式選擇一個字符大小

 

  FT_Set_Char_Size( FT_Face     face,
                    FT_F26Dot6  char_width,
                    FT_F26Dot6  char_height,
                    FT_UInt     horz_resolution,
                    FT_UInt     vert_resolution );

 

  FT_Set_Pixel_Sizes( FT_Face  face,
                      FT_UInt  pixel_width,
                      FT_UInt  pixel_height );

 

 

4、 裝載一個字形(glyph)圖像,並把它轉換為位圖

 

(1)把一個字符碼轉換為一個字形索引

  FT_Get_Char_Index( FT_Face   face,
                     FT_ULong  charcode );

 

(2)從face中裝載一個字形

  FT_Load_Glyph( FT_Face   face,
                 FT_UInt   glyph_index,
                 FT_Int32  load_flags );

 

(3)轉換成bitmap位圖

  FT_Glyph_To_Bitmap( FT_Glyph*       the_glyph,
                      FT_Render_Mode  render_mode,
                      FT_Vector*      origin,
                      FT_Bool         destroy );

 

 

 

以上1、2步可用以下函數實現,相當於調用FT_Get_Char_IndexFT_Load_Glyph

  FT_Load_Char( FT_Face   face,
                FT_ULong  char_code,
                FT_Int32  load_flags );

 

 

5、 渲染(可選,斜體、加粗、下划線等)並繪制

FT_Set_Transform( FT_Face     face,
                    FT_Matrix*  matrix,
                    FT_Vector*  delta );

 

 

// 示例代碼

FT_Library       pFTLib               =NULL;

FT_Face           pFTFace           = NULL;

FT_Glyph          glyph;

FT_UInt   glyph_index;

FT_Error  error = 0;

error =FT_Init_FreeType(&pFTLib);

if(error)

{

    printf("error");

}

 

error = FT_New_Face(pFTLib,ttf, 0, &pFTFace);

if(error)

{

    printf("error");

}

 

if(0 !=FT_Set_Char_Size(pFTFace, 0,  16<<6, 72, 72))

{

         printf("error");

}

 

glyph_index =FT_Get_Char_Index(pFTFace, *char);

FT_Load_Glyph(pFTFace,glyph_index, FT_LOAD_MONOCHROME | FT_LOAD_RENDER);

error =FT_Get_Glyph(pFTFace->glyph, &glyph);

 

if(!error)

{

    FT_Glyph_To_Bitmap(&glyph,FT_RENDER_MODE_NORMAL, 0, 0);

         FT_BitmapGlyph    bitmap_glyph = (FT_BitmapGlyph)glyph;

         FT_Bitmap      bitmap = bitmap_glyph->bitmap;

// 把點陣數據(bitmap)繪制到具體的顯示設備上去

}

 

 

 

帶緩存的FreeType使用

 

1、初始化庫

FT_Init_FreeType( FT_Library  *alibrary );

 

 

2、創建cache manager

  FTC_Manager_New( FT_Library          library,
                   FT_UInt             max_faces,
                   FT_UInt             max_sizes,
                   FT_ULong            max_bytes,
                   FTC_Face_Requester  requester,
                   FT_Pointer          req_data,
                   FTC_Manager        *amanager );

 

3、創建charmap cache

  FTC_CMapCache_New( FTC_Manager     manager,
                     FTC_CMapCache  *acache );

 

 

4、創建cache來存儲字形位圖數據

  FTC_SBitCache_New( FTC_Manager     manager,
                     FTC_SBitCache  *acache );

 

5、使用charmap cache把字符編碼轉化成字形索引

  FTC_CMapCache_Lookup( FTC_CMapCache  cache,
                        FTC_FaceID     face_id,
                        FT_Int         cmap_index,
                        FT_UInt32      char_code );

 

 

6、在給定的sbit cache中查找字形位圖

  FTC_SBitCache_LookupScaler( FTC_SBitCache  cache,
                              FTC_Scaler     scaler,
                              FT_ULong       load_flags,
                              FT_UInt        gindex,
                              FTC_SBit      *sbit,
                              FTC_Node      *anode );

 

 

// 示例代碼

FT_Library       pFTLib               =NULL;

FT_Face           pFTFace           = NULL;

FTC_Manager cache_manager= 0;

FTC_CMapCachecmap_cache;

FTC_SBitCachesbit_cache;

FT_UInt glyph_idx;

FTC_ScalerReccurrent_ic;

FTC_Scalerselected_ic;

FTC_SBit bitmap;

FT_Error  err = 0;

err =FT_Init_FreeType(&pFTLib);

if(err)

{

    printf("error");

}

 

err = FTC_Manager_New(pFTLib,get_faces_to_allocate(), 0, 0,

                   fts_face_requester,(FT_Pointer)NULL, &cache_manager);

if (err)

{

         printf("error");

}

 

err =FTC_CMapCache_New(cache_manager, &cmap_cache);

if (err)

{

         printf("error");

}

 

err =FTC_SBitCache_New(cache_manager, &sbit_cache);

if (err)

{

         printf("error");

}

 

glyph_idx =FTC_CMapCache_Lookup(cmap_cache, current_ic.face_id, -1, char[k]);

if (glyph_idx)

{

         selected_ic = &current_ic;

}

if(FTC_SBitCache_LookupScaler(sbit_cache, selected_ic, FT_LOAD_DEFAULT,

                                                        glyph_idx,&bitmap, (FTC_Node*)NULL))

{

                   printf("error");

}

// 把點陣數據(bitmap)繪制到具體的顯示設備上去

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將圖片數據轉化為YUV420的數據格式:

首先要先將圖片數據讀入內存,以bmp圖片為例,讀入的數據為RGB格式數據,經過rgb轉化為yuv的算法計算,將數據流轉換為yuv的數據流。


//轉換矩陣
#define MY(a,b,c) (( a*  0.2989  + b*  0.5866  + c*  0.1145))
#define MU(a,b,c) (( a*(-0.1688) + b*(-0.3312) + c*  0.5000 + 128))
#define MV(a,b,c) (( a*  0.5000  + b*(-0.4184) + c*(-0.0816) + 128))
//大小判斷
#define DY(a,b,c) (MY(a,b,c) > 255 ? 255 : (MY(a,b,c) < 0 ? 0 : MY(a,b,c)))
#define DU(a,b,c) (MU(a,b,c) > 255 ? 255 : (MU(a,b,c) < 0 ? 0 : MU(a,b,c)))
#define DV(a,b,c) (MV(a,b,c) > 255 ? 255 : (MV(a,b,c) < 0 ? 0 : MV(a,b,c)))

#define WIDTH 1920
#define HEIGHT 1080

 

int w = 1920;
 int h = 1080;
 int i=1;
    char file[255];
    FILE *fp;
    FILE *fp2;
    unsigned char *YUV = NULL;
    unsigned char *RGB = NULL;
    unsigned char *H264 =NULL;
    long imgSize = w*h;
    long sizeh264buf=0;
    long counth264buf=0;

 

    RGB = (unsigned char*)malloc(imgSize*6);
    YUV = (unsigned char*)malloc(imgSize + (imgSize>>1));
    H264 = (unsigned char*)malloc(imgSize*6);
    sprintf(file, "720bmp.bmp", i);//讀取文件
    if((fp = fopen(file, "rb")) == NULL)
    return 0;

 

   ReadBmp(RGB, fp);//將fp文件中數據讀入RGB中
   Convert(RGB, YUV);//將RGB數據轉換為YUV編碼數據

 

 

//讀BMP
void ReadBmp(unsigned char *RGB,FILE *fp)
{
    int i,j;
    unsigned char temp;

    fseek(fp,54, SEEK_SET);

    fread(RGB+WIDTH*HEIGHT*3, 1, WIDTH*HEIGHT*3, fp);//讀取
    for(i=HEIGHT-1,j=0; i>=0; i--,j++)//調整順序
    {
        memcpy(RGB+j*WIDTH*3,RGB+WIDTH*HEIGHT*3+i*WIDTH*3,WIDTH*3);
    }
   
    //順序調整
    for(i=0; (unsigned int)i < WIDTH*HEIGHT*3; i+=3)
    {
        temp = RGB[i];
        RGB[i] = RGB[i+2];
        RGB[i+2] = temp;
    }
}

 

//將RGB數據流轉換為yuv數據流
void Convert(unsigned char *RGB, unsigned char *YUV)
{
    //變量聲明
    unsigned int i,x,y,j;
    unsigned char *Y = NULL;
    unsigned char *U = NULL;
    unsigned char *V = NULL;
   
    Y = YUV;
    U = YUV + WIDTH*HEIGHT;
    V = U + ((WIDTH*HEIGHT)>>2);

    for(y=0; y < HEIGHT; y++)
        for(x=0; x < WIDTH; x++)
        {
            j = y*WIDTH + x;
            i = j*3;
            Y[j] = (unsigned char)(DY(RGB[i], RGB[i+1], RGB[i+2]));

            if(x%2 == 1 && y%2 == 1)
            {
                j = (WIDTH>>1) * (y>>1) + (x>>1);
                //上面i仍有效
                U[j] = (unsigned char)
                       ((DU(RGB[i  ], RGB[i+1], RGB[i+2]) +
                         DU(RGB[i-3], RGB[i-2], RGB[i-1]) +
                         DU(RGB[i  -WIDTH*3], RGB[i+1-WIDTH*3], RGB[i+2-WIDTH*3]) +
                         DU(RGB[i-3-WIDTH*3], RGB[i-2-WIDTH*3], RGB[i-1-WIDTH*3]))/4);

                V[j] = (unsigned char)
                       ((DV(RGB[i  ], RGB[i+1], RGB[i+2]) +
                         DV(RGB[i-3], RGB[i-2], RGB[i-1]) +
                         DV(RGB[i  -WIDTH*3], RGB[i+1-WIDTH*3], RGB[i+2-WIDTH*3]) +
                         DV(RGB[i-3-WIDTH*3], RGB[i-2-WIDTH*3], RGB[i-1-WIDTH*3]))/4);
            }

        }
}

 


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