在C#中,直接在子線程中對窗體上的控件操作是會出現異常,這是由於子線程和運行窗體的線程是不同的空間,因此想要在子線程來操作窗體上的控件,是不可能 簡單的通過控件對象名來操作,但不是說不能進行操作,微軟提供了Invoke的方法,其作用就是讓子線程告訴窗體線程來完成相應的控件操作。
要實現該功能,基本思路如下:
把想對另一線程中的控件實施的操作放到一個函數中,然后使用delegate代理那個函數,並且在那個函數中加入一個判斷,用 InvokeRequired 來判斷調用這個函數的線程是否和控件線程處於同一線程中,如果是則直接執行對控件的操作,否則利用該控件的Invoke或BeginInvoke方法來執 行這個代理。示例代碼如下:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Windows.Forms;
4
5 using System.Threading;
6
7 namespace 子線程操作主線程窗體上的控件
8 {
9 public partial class frmMain : Form
10 {
11 /********************** 定義該類的私有成員 **************************/
12
13 /// <summary>
14 /// 定義一個隊列,用於記錄用戶創建的線程
15 /// 以便在窗體關閉的時候關閉所有用於創建的線程
16 /// </summary>
17 private List<Thread> ChaosThreadList;
18
19 /********************** 該類的初始化相關函數 ************************/
20
21 /// <summary>
22 /// 窗體的初始化函數,初始化線程隊列ChaosThreadList
23 /// </summary>
24 public frmMain()
25 {
26 InitializeComponent();
27 ChaosThreadList = new List<Thread>();
28 }
29
30 /// <summary>
31 /// 窗體的關閉事件處理函數,在該事件中將之前創建的線程全部終止
32 /// </summary>
33 /// <param name="sender"></param>
34 /// <param name="e"></param>
35 private void frmMain_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
36 {
37 if (ChaosThreadList.Count > 0)
38 {
39 //編列自定義隊列,將所有線程終止
40 foreach (Thread tWorkingThread in ChaosThreadList)
41 {
42 tWorkingThread.Abort();
43 }
44 }
45 }
46
47 /**************************** 定義該類的自定義函數 ***********************/
48
49 /// <summary>
50 /// 定義一個代理
51 /// </summary>
52 /// <param name="index"></param>
53 /// <param name="MSG"></param>
54 private delegate void DispMSGDelegate(int index,string MSG);
55
56 /// <summary>
57 /// 定義一個函數,用於向窗體上的ListView控件添加內容
58 /// </summary>
59 /// <param name="iIndex"></param>
60 /// <param name="strMsg"></param>
61 private void DispMsg(int iIndex,string strMsg)
62 {
63 if (this.lstMain.InvokeRequired==false) //如果調用該函數的線程和控件lstMain位於同一個線程內
64 {
65 //直接將內容添加到窗體的控件上
66 ListViewItem lvi = new ListViewItem();
67 lvi.SubItems[0].Text = iIndex.ToString();
68 lvi.SubItems.Add(strMsg);
69 this.lstMain.Items.Insert(0, lvi);
70 }
71 else //如果調用該函數的線程和控件lstMain不在同一個線程
72 {
73 //通過使用Invoke的方法,讓子線程告訴窗體線程來完成相應的控件操作
74 DispMSGDelegate DMSGD = new DispMSGDelegate(DispMsg);
75
76 //使用控件lstMain的Invoke方法執行DMSGD代理(其類型是DispMSGDelegate)
77 this.lstMain.Invoke(DMSGD, iIndex, strMsg);
78
79 }
80 }
81
82 /// <summary>
83 /// 定義一個線程函數,用於循環向列表中添加數據
84 /// </summary>
85 private void Thread_DisplayMSG()
86 {
87 for (int i = 0; i < 10000; i++)
88 {
89 DispMsg(i + 1, "Welcome you : " + (i + 1).ToString());
90 Thread.Sleep(10);
91 }
92 }
93
94 /******************************* 定義該類的事件處理函數 ********************************/
95
96 /// <summary>
97 /// 【開始】按鈕的單擊事件處理函數,新建一個線程向窗體上的ListView控件填寫內容
98 /// </summary>
99 /// <param name="sender"></param>
100 /// <param name="e"></param>
101 private void btnBegin_Click(object sender, EventArgs e)
102 {
103 //創建一個新的線程
104 Thread tWorkingThread = new Thread(Thread_DisplayMSG);
105
106 //將新建的線程加入到自定義線程隊列中,以便在窗體結束時關閉所有的線程
107 ChaosThreadList.Add(tWorkingThread);
108
109 //開啟線程
110 tWorkingThread.Start();
111 }
112
113 }
114 }
這樣子就可以實現用子線程去操作主線程窗體上的控件的內容,同時,又不影響主線程對窗體上其他控件的響應。程序運行截圖如下:

點擊[開始]按鈕,程序開啟一個新的線程,不斷向列表中添加新的數據,而同時不會影響主界面對其它控件(例如:文本框)的響應。
[P.S]:
INVOKE方法的作用:
它使該控件所在的線程執行Invoke方法參數中指定的代理,也就是使主線程執行我們想對控件進行的操作。
