UE4 4.11.2
方法步驟:
1、在內容瀏覽器新建一個字體文件如圖:
2、打開剛剛創建的那個字體文件:
選擇Offline,會有一個彈出框點擊 “是” 接下來就選擇你要用到的字體
紅色矩形框出的文字預覽不是期望的效果,下面會說解決辦法。
選擇字體后編輯器的右側會出現詳細面板,在截圖處設置需要使用的文字
然后找到目錄欄里面的重新導入xx(字體文件的名字)如圖
點擊以后編輯器的左邊會出現如下效果
目前字體都是橫着顯示的,需要正常顯示要做如下改動
把上面截圖里面的 “@微軟雅黑” 修改成 “微軟雅黑” 然后重新導入字體,最后保存推出字體編輯器。
3、在內容編輯器里面新建一個材質,在新建的材質里面創建一個如下節點:
選中節點在左測的詳細面板里面font 屬性選擇之前創建的字體文件
按照如下方式連接上節點
這樣的字體在場景中只能顯示一面,想要顯示兩面效果,選中上圖的Mat_Font(這個根據你創建的材質的名稱確定)節點
把右側詳細面板的Two sided 勾上 最后保存 如下圖
4、拖一個TextRender 到關卡,對其右側詳細面板做如下設置 紅色三個紅色線框處
最后效果如圖下圖