自2016年6月1日起,蘋果要求所有提交App Store的iOS應用必須支持IPv6-only環境,背景也是眾所周知的,IPv4地址已基本分配完畢,同時IPv6比IPv4也更加高效,向IPv6過渡是大勢所趨。
然而在對IPv6進行兼容適配過程中,很多開發者在本地環境測試通過,卻在App Store審核時被拒,這種情況下可以首先排查是否由DNS解析失敗引起,那么如何驗證DNS服務器是否正確響應了IPv6地址的解析請求呢?搭建好DNS64環境后,可以通過以下命令查詢:
$dig dnspod.cn aaaa
驗證DNS解析的原因是,App訪問網絡的第一步就是進行DNS解析,App Store審核時會先訪問DNS服務器,獲得iOS應用服務器的IPv6地址,再進行訪問,如果這時DNS服務器無法成功解析到IPv6地址,即使在本地搭建的IPv6-only環境中測試成功,仍然會出現在提交App Store審核時被拒的情況,所以選擇一個穩定性、兼容性俱佳的域名解析服務至關重要!
經過全面的測試和灰度發布,騰訊雲DNSPod域名解析已全面支持App Store IPv6-only網絡環境,已有成功通過審核案例,並且在境內外均驗證解析成功
附: 詳細原理分析
IPv6-only環境的原理
首先需要明確一點,在App Store審核APP的IPv6-only的環境下也是可以正常訪問IPv4的服務的,只是首先由DNS64將解析出來的IPv4地址轉成兼容的IPv6地址,然后訪問IPv4服務時通過NAT64網關對IPv4和IPv6進行NAT,並不需要客戶有實際的IPv6服務。如下圖所示:

DNS64原理
客戶端在向DNS64請求一個域名的IPv6地址時,DNS64會向域名的授權DNS請求IPv6地址,如果存在IPv6地址,則直接給客戶端返回IPv6地址,如果不存在IPv6地址,則向授權請求IPv4地址,並將返回的IPv4地址轉換為兼容的IPv6地址。
以Google DNS64為例說明轉換規則,分別請求dnspod.cn的A記錄(IPv4地址)和AAAA記錄(IPv6地址):

從解析結果可以看出IPv4地址對應的IPv6地址,后32位的3b25:7465實際上就是IPv4地址的16進制表示59=0x3b,37=0x25,116=0x74,101=0x65,明白該規則后也可以自己進行IPv4向兼容的IPv6地址的轉換,如119.29.29.29的兼容IPv6地址為64:ff9b::771d:1d1d,其中::表示為全0。
DNS64解析流程如下圖所示:

NAT64原理
在IPv6-only環境中訪問IPv4服務是需要通過NAT64進行網絡地址轉換,如下圖所示:

一、IPV6-Only支持是啥?
首先IPV6,是對IPV4地址空間的擴充。目前當我們用iOS設備連接上Wifi、4G、3G等網絡時,設備被分配的地址均是IPV4地址,但是隨着運營商和企業逐漸部署IPV6 DNS64/NAT64網絡之后,設備被分配的地址會變成IPV6的地址,而這些網絡就是所謂的IPV6-Only網絡,並且仍然可以通過此網絡去獲取IPV4地址提供的內容。客戶端向服務器端請求域名解析,首先通過DNS64 Server查詢IPv6的地址,如果查詢不到,再向DNS Server查詢IPv4地址,通過DNS64 Server合成一個IPV6的地址,最終將一個IPV6的地址返回給客戶端。如圖所示:

在Mac OS 10.11+的雙網卡的Mac機器(以太網口+無線網卡),我們可以通過模擬構建這么一個local IPv6 DNS64/NAT64 的網絡環境去測試應用是否支持IPV6-Only網絡,大概原理如下:

二、Apple如何審核支持IPV6-Only?
首先第一點:這里說的支持IPV6-Only網絡,其實就是說讓應用在 IPv6 DNS64/NAT64 網絡環境下仍然能夠正常運行。但是考慮到我們目前的實際網絡環境仍然是IPV4網絡,所以應用需要能夠同時保證IPV4和IPV6環境下的可用性。從這點來說,蘋果不會去掃描IPV4的專有API來拒絕審核通過,因為IPV4的API和IPV6的API調用都會同時存在於代碼中(不過為了減小審核被拒風險,建議將IPV4專有API通過IPV6的兼容API來替換)。
其次第二點:Apple官方聲明iOS9開始向IPV6支持過渡,在iOS9.2+支持通過getaddrInfo方法將IPV4地址合成IPV6地址(The ability to synthesize IPv6 addresses was added to getaddrinfo in iOS 9.2 and OS X 10.11.2)。其提供的Reachability庫在iOS8系統下,當從IPV4切換到IPV6網絡,或者從IPV6網絡切換到IPV4,是無法監控到網絡狀態的變化。也有一些開發者針對這些Bug詢問Apple的審核部門,給予的答復是只需要在蘋果最新的系統上保證IPV6的兼容性即可。
最后第三點:只要應用的主流程支持IPV6,通過蘋果審核即可。對於不支持IPV6的模塊,考慮到我們現實IPV6網絡的部署還需要一段時間,短時間內不會影響我們用戶的使用。但隨着4G網絡IPV6的部署,這部分模塊還是需要逐漸安排人力進行支持。
追加第四點:如果應用一直直接使用IPV4地址通過NSURLConenction或者NSURLSession進行網絡請求(一般需要服務器允許,且客戶端需要在header中偽裝host);經測試,IPV6網絡環境下,直接使用IPV4地址在iOS9及以上的系統仍然能夠正常訪問;在iOS8.4及以下不能正常訪問;這一點蘋果的解釋和建議是這樣的:
Note: In iOS 9 and OS X 10.11 and later, NSURLSession and CFNetwork automatically synthesize IPv6 addresses from IPv4 literals locally on devices operating on DNS64/NAT64 networks. However, you should still work to rid your code of IP address literals.
三、應用如何支持IPV6-Only?
對於如何支持IPV6-Only,官方給出了如下幾點標准:(這里就不對其進行解釋了,大家看上面的參考鏈接即可)
1. Use High-Level Networking Frameworks; 2. Don’t Use IP Address Literals; 3. Check Source Code for IPv6 DNS64/NAT64 Incompatibilities; 4. Use System APIs to Synthesize IPv6 Addresses;
3.1 NSURLConnection是否支持IPV6?
官方的這句話讓我們疑惑頓生:
using high-level networking APIs such as NSURLSession and the CFNetwork frameworks and you connect by name, you should not need to change anything for your app to work with IPv6 addresses
只說了NSURLSession和CFNetwork的API不需要改變,但是並沒有提及到NSURLConnection。 從上文的參考資料中,我們看到NSURLSession、NSURLConnection同屬於Cocoa的url loading system,可以猜測出NSURLConnection在ios9上是支持IPV6的。
應用里面的API網絡請求,大家一般都會選擇AFNetworking進行請求發送,由於歷史原因,應用的代碼基本上都深度引用了AFHTTPRequestOperation類,所以目前API網絡請求均需要通過NSURLConnection發送出去,所以必須確認NSURLConnection是否支持IPV6. 經過測試,NSURLConnection在最新的iOS9系統上是支持IPV6的。
3.2 Cocoa的URL Loading System從iOS哪個版本開始支持IPV6?
目前我們的應用最低版本還需要支持iOS7,雖然蘋果只要求最新版本支持IPV6-Only,但是出於對用戶負責的態度,我們仍然需要搞清楚在低版本上URL Loading System的API是否支持IPV6.
(to fix me, make some experiments)待續~~~
3.3 Reachability是否需要修改支持IPV6?
我們可以查到應用中大量使用了Reachability進行網絡狀態判斷,但是在里面卻使用了IPV4的專用API。
在Pods:Reachability中 AF_INET Files:Reachability.m struct sockaddr_in Files:Reachability.h , Reachability.m
那Reachability應該如何支持IPV6呢?
(1)目前Github的開源庫Reachability的最新版本是3.2,蘋果也出了一個Support IPV6 的Reachability的官方樣例,我們比較了一下源碼,跟Github上的Reachability沒有什么差異。
(2)我們通常都是通過一個0.0.0.0 (ZeroAddress)去開啟網絡狀態監控,經過我們測試,在iOS9以上的系統上IPV4和IPV6網絡環境均能夠正常使用;但是在iOS8上IPV4和IPV6相互切換的時候無法監控到網絡狀態的變化,可能是因為蘋果在iOS8上還並沒有對IPV6進行相關支持相關。(但是這仍然滿足蘋果要求在最新系統版本上支持IPV6的網絡)。
(3)當大家都在要求Reachability添加對於IPV6的支持,其實蘋果在iOS9以上對Zero Address進行了特別處理,官方發言是這樣的:
reachabilityForInternetConnection: This monitors the address 0.0.0.0,
which reachability treats as a special token that causes it to actually
monitor the general routing status of the device, both IPv4 and IPv6.
+ (instancetype)reachabilityForInternetConnection { struct sockaddr_in zeroAddress; bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress)); zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress); zeroAddress.sin_family = AF_INET; return [self reachabilityWithAddress: (const struct sockaddr *) &zeroAddress]; }
綜上所述,Reachability不需要做任何修改,在iOS9上就可以支持IPV6和IPV4,但是在iOS9以下會存在bug,但是蘋果審核並不關心。
四、底層的socket API如何同時支持IPV4和IPV6?
由於在應用中使用了網絡診斷的組件,大量使用了底層的 socket API,所以對於IPV6支持,這塊是個重頭戲。如果你的應用中使用了長連接,其必然會使用底層socket API,這一塊也是需要支持IPV6的。 對於Socket如何同時支持IPV4和IPV6,可以參考谷歌的開源庫CocoaAsyncSocket.
下面我針對我們的開源 網絡診斷組件, 說一下是如何同時支持IPV4和IPV6的。
開源地址:https://github.com/Lede-Inc/LDNetDiagnoService_IOS.git
這個網絡診斷組件的主要功能如下:
- 本地網絡環境的監測(本機IP+本地網關+本地DNS+域名解析);
- 通過TCP Connect監測到域名的連通性;
- 通過Ping 監測到目標主機的連通耗時;
- 通過traceRoute監測設備到目標主機中間每一個路由器節點的ICMP耗時;
4.1 IP地址從二進制到符號的轉化
之前我們都是通過inet_ntoa()進行二進制到符號,這個API只能轉化IPV4地址。而inet_ntop()能夠兼容轉化IPV4和IPV6地址。 寫了一個公用的in6_addr的轉化方法如下:
//for IPV6 +(NSString *)formatIPV6Address:(struct in6_addr)ipv6Addr{ NSString *address = nil; char dstStr[INET6_ADDRSTRLEN]; char srcStr[INET6_ADDRSTRLEN]; memcpy(srcStr, &ipv6Addr, sizeof(struct in6_addr)); if(inet_ntop(AF_INET6, srcStr, dstStr, INET6_ADDRSTRLEN) != NULL){ address = [NSString stringWithUTF8String:dstStr]; } return address; } //for IPV4 +(NSString *)formatIPV4Address:(struct in_addr)ipv4Addr{ NSString *address = nil; char dstStr[INET_ADDRSTRLEN]; char srcStr[INET_ADDRSTRLEN]; memcpy(srcStr, &ipv4Addr, sizeof(struct in_addr)); if(inet_ntop(AF_INET, srcStr, dstStr, INET_ADDRSTRLEN) != NULL){ address = [NSString stringWithUTF8String:dstStr]; } return address; }
4.2 本機IP獲取支持IPV6
相當於我們在終端中輸入ifconfig命令獲取字符串,然后對ifconfig結果字符串進行解析,獲取其中en0(Wifi)、pdp_ip0(移動網絡)的ip地址。
注意:
(1)在模擬器和真機上都會出現以FE80開頭的IPV6單播地址影響我們判斷,所以在這里進行特殊的處理(當第一次遇到不是單播地址的IP地址即為本機IP地址)。
(2)在IPV6環境下,真機測試的時候,第一個出現的是一個IPV4地址,所以在IPV4條件下第一次遇到單播地址不退出。
+ (NSString *)deviceIPAdress
{
while (temp_addr != NULL) { NSLog(@"ifa_name===%@",[NSString stringWithUTF8String:temp_addr->ifa_name]); // Check if interface is en0 which is the wifi connection on the iPhone if ([[NSString stringWithUTF8String:temp_addr->ifa_name] isEqualToString:@"en0"] || [[NSString stringWithUTF8String:temp_addr->ifa_name] isEqualToString:@"pdp_ip0"]) { //如果是IPV4地址,直接轉化 if (temp_addr->ifa_addr->sa_family == AF_INET){ // Get NSString from C String address = [self formatIPV4Address:((struct sockaddr_in *)temp_addr->ifa_addr)->sin_addr]; } //如果是IPV6地址 else if (temp_addr->ifa_addr->sa_family == AF_INET6){ address = [self formatIPV6Address:((struct sockaddr_in6 *)temp_addr->ifa_addr)->sin6_addr]; if (address && ![address isEqualToString:@""] && ![address.uppercaseString hasPrefix:@"FE80"]) break; } } temp_addr = temp_addr->ifa_next; } } }
4.3 設備網關地址獲取獲取支持IPV6
其實是在IPV4獲取網關地址的源碼的基礎上進行了修改,初開把AF_INET->AF_INET6, sockaddr -> sockaddr_in6之外,還需要注意如下修改,就是拷貝的地址字節數。去掉了ROUNDUP的處理。 (解析出來的地址老是少了4個字節,結果是偏移量搞錯了,糾結了半天),具體參考源碼庫。
/* net.route.0.inet.flags.gateway */ int mib[] = {CTL_NET, PF_ROUTE, 0, AF_INET6, NET_RT_FLAGS, RTF_GATEWAY}; if (sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(int), buf, &l, 0, 0) < 0) { address = @"192.168.0.1"; } .... //for IPV4 for (i = 0; i < RTAX_MAX; i++) { if (rt->rtm_addrs & (1 << i)) { sa_tab[i] = sa; sa = (struct sockaddr *)((char *)sa + ROUNDUP(sa->sa_len)); } else { sa_tab[i] = NULL; } } //for IPV6 for (i = 0; i < RTAX_MAX; i++) { if (rt->rtm_addrs & (1 << i)) { sa_tab[i] = sa; sa = (struct sockaddr_in6 *)((char *)sa + sa->sin6_len); } else { sa_tab[i] = NULL; } }
4.4 設備DNS地址獲取支持IPV6
IPV4時只需要通過res_ninit進行初始化就可以獲取,但是在IPV6環境下需要通過res_getservers()接口才能獲取。
+(NSArray *)outPutDNSServers{ res_state res = malloc(sizeof(struct __res_state)); int result = res_ninit(res); NSMutableArray *servers = [[NSMutableArray alloc] init]; if (result == 0) { union res_9_sockaddr_union *addr_union = malloc(res->nscount * sizeof(union res_9_sockaddr_union)); res_getservers(res, addr_union, res->nscount); for (int i = 0; i < res->nscount; i++) { if (addr_union[i].sin.sin_family == AF_INET) { char ip[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &(addr_union[i].sin.sin_addr), ip, INET_ADDRSTRLEN); NSString *dnsIP = [NSString stringWithUTF8String:ip]; [servers addObject:dnsIP]; NSLog(@"IPv4 DNS IP: %@", dnsIP); } else if (addr_union[i].sin6.sin6_family == AF_INET6) { char ip[INET6_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET6, &(addr_union[i].sin6.sin6_addr), ip, INET6_ADDRSTRLEN); NSString *dnsIP = [NSString stringWithUTF8String:ip]; [servers addObject:dnsIP]; NSLog(@"IPv6 DNS IP: %@", dnsIP); } else { NSLog(@"Undefined family."); } } } res_nclose(res); free(res); return [NSArray arrayWithArray:servers]; }
4.4 域名DNS地址獲取支持IPV6
在IPV4網絡下我們通過gethostname獲取,而在IPV6環境下,通過新的gethostbyname2函數獲取。
//ipv4 phot = gethostbyname(hostN); //ipv6 phot = gethostbyname2(hostN, AF_INET6);
4.5 ping方案支持IPV6
Apple的官方提供了最新的支持IPV6的ping方案,參考地址如下:
https://developer.apple.com/library/mac/samplecode/SimplePing/Introduction/Intro.html
只是需要注意的是:
(1)返回的packet去掉了IPHeader部分,IPV6的header部分也不返回TTL(Time to Live)字段;
(2)IPV6的ICMP報文不進行checkSum的處理;
4.6 traceRoute方案支持IPV6
其實是通過創建socket套接字模擬ICMP報文的發送,以計算耗時;
兩個關鍵的地方需要注意:
(1)IPV6中去掉IP_TTL字段,改用跳數IPV6_UNICAST_HOPS來表示;
(2)sendto方法可以兼容支持IPV4和IPV6,但是需要最后一個參數,制定目標IP地址的大小;因為前一個參數只是指明了IP地址的開始地址。千萬不要用統一的sizeof(struct sockaddr), 因為sockaddr_in 和 sockaddr都是16個字節,兩者可以通用,但是sockaddr_in6的數據結構是28個字節,如果不顯式指定,sendto方法就會一直返回-1,erroNo報22 Invalid argument的錯誤。
關鍵代碼如下:(完整代碼參考開源組件)
//構造通用的IP地址結構stuck sockaddr NSString *ipAddr0 = [serverDNSs objectAtIndex:0]; //設置server主機的套接口地址 NSData *addrData = nil; BOOL isIPV6 = NO; if ([ipAddr0 rangeOfString:@":"].location == NSNotFound) { isIPV6 = NO; struct sockaddr_in nativeAddr4; memset(&nativeAddr4, 0, sizeof(nativeAddr4)); nativeAddr4.sin_len = sizeof(nativeAddr4); nativeAddr4.sin_family = AF_INET; nativeAddr4.sin_port = htons(udpPort); inet_pton(AF_INET, ipAddr0.UTF8String, &nativeAddr4.sin_addr.s_addr); addrData = [NSData dataWithBytes:&nativeAddr4 length:sizeof(nativeAddr4)]; } else { isIPV6 = YES; struct sockaddr_in6 nativeAddr6; memset(&nativeAddr6, 0, sizeof(nativeAddr6)); nativeAddr6.sin6_len = sizeof(nativeAddr6); nativeAddr6.sin6_family = AF_INET6; nativeAddr6.sin6_port = htons(udpPort); inet_pton(AF_INET6, ipAddr0.UTF8String, &nativeAddr6.sin6_addr); addrData = [NSData dataWithBytes:&nativeAddr6 length:sizeof(nativeAddr6)]; } struct sockaddr *destination; destination = (struct sockaddr *)[addrData bytes]; //創建socket if ((recv_sock = socket(destination->sa_family, SOCK_DGRAM, isIPV6?IPPROTO_ICMPV6:IPPROTO_ICMP)) < 0) if ((send_sock = socket(destination->sa_family, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) //設置sender 套接字的ttl if ((isIPV6? setsockopt(send_sock,IPPROTO_IPV6, IPV6_UNICAST_HOPS, &ttl, sizeof(ttl)): setsockopt(send_sock, IPPROTO_IP, IP_TTL, &ttl, sizeof(ttl))) < 0) //發送成功返回值等於發送消息的長度 ssize_t sentLen = sendto(send_sock, cmsg, sizeof(cmsg), 0, (struct sockaddr *)destination, isIPV6?sizeof(struct sockaddr_in6):sizeof(struct sockaddr_in));
http://www.jianshu.com/p/a6bab07c4062 是 原文地址
==================================================
網上好多關於ipv6的資料,說半天ipv6是什么,怎么建立測試環境,可是沒有看到具體的操作和解決的方案,這里,為大家提供一種方案,希望給大家帶來幫助吧。
總的來說有三個方面需要進行檢查和修改:
1、項目里面涉及和網絡有關的網絡請求是否支持ipv6。
2、項目里面涉及和網絡有關的sdk是否支持ipv6。
3、項目的服務器是否支持ipv6。
IPv6的簡介
IPv4 和 IPv6的區別就是 IP 地址前者是 .(dot)分割,后者是以 :(冒號)分割的(更多詳細信息自行搜索)。
PS:在使用 IPv6 的熱點時候,記得手機開飛行模式哦,保證手機只在 Wi-Fi 下上網,以免手機在連接不到網絡時候,會默認跳轉到使用 蜂窩移動網絡(即2G、3G、4G流量) 上網。
IPV6,是對IPV4地址空間的擴充。目前當我們用iOS設備連接上Wifi、4G、3G等網絡時,設備被分配的地址均是IPV4地址,但是隨着運營商和企業逐漸部署IPV6 DNS64/NAT64網絡之后,設備被分配的地址會變成IPV6的地址,而這些網絡就是所謂的IPV6-Only網絡,並且仍然可以通過此網絡去獲取IPV4地址提供的內容。客戶端向服務器端請求域名解析,首先通過DNS64 Server查詢IPv6的地址,如果查詢不到,再向DNS Server查詢IPv4地址,通過DNS64 Server合成一個IPV6的地址,最終將一個IPV6的地址返回給客戶端。參考最上面那張圖。
網上對於蘋果官網上ipv6的文章翻譯很多,附上鏈接,這篇介紹的不錯:iOS應用支持IPV6,就那點事兒
本地 Mac 搭建 IPv6 測試環境
附上鏈接:本地如何搭建IPv6環境測試你的APP
(上邊這些幾乎沒什么用,網上一搜有很多。。。)
如何判斷自己的項目里面是否是ipv6、ipv4呢,我們用的方法,就是自己項目里面涉及和網絡有關的進行一一排查。
(文章最后會提到ipv6解決的方案除了上述兩點還有一個關於服務器的原因。)
我們的app本身支持ipv6是因為我們使用的網絡請求是asihttpRequest請求,而asihttpRequest是基於CFNetwork的,蘋果有說明CFNetwork庫是支持IPV6的。而除了自身的網絡請求外,我們項目中涉及網絡的就是三方庫了,所以歸根到底我們做的只是第三方庫的替換,即:哪些三方庫和網絡有關,那么挨個查看最新的sdk文檔解釋是否描述支持ipv6,如果支持,那就替換。如果沒說支持,那就不換。
(當然,還可以用cocoadpods替換三方庫,關於cocoadpods的學習可以參考本人這篇文章Cocoapods安裝)
這種方案需要驗證,估計需要幾天的時間才能知道上線是否被拒。如果僥幸上線了,我會第一時間在本文里面續寫一下。如果被拒,我也會第一時間排查原因,進行本文的更新。謝謝大家的支持。
已經上線了,該方案可行。
那么我們替換了哪些三方庫呢,下邊一一列舉。(文章下部會有各個三方庫的鏈接)
1、Reachability
按照蘋果開發者中心提示,這個必須換。

新的sdk包將這個方法干掉了:reachabilityForLocalWiFi,只要自己的代碼中干掉就行了,沒什么影響。
原因如下介紹:
#pragma mark reachabilityForLocalWiFi
//reachabilityForLocalWiFi has been removed from the sample. See ReadMe.md for more information.
//+ (instancetype)reachabilityForLocalWiFi;
2、新浪微博
根據官網提示,這個新的sdk支持了ipv6,所以進行替換。

替換后:
根據比較,新舊sdk只有上述變化,替換后command+B編譯無錯誤提示。應該沒事。
3、連連支付
按照連連支付官方文檔
最新的sdk包是支持ipv6的,但是舊包也是支持的。項目中用的是2.4.0,官網上最新包是2.4.7,最后我們做了替換。

替換后報錯了:

原因是在新的sdk包里將報錯的這兩個方法合成了一個。

在新的方法里面添加了一個判斷支付類型的參數。
根據項目中報錯的兩個地方,第一個是快捷支付,第二個是認證支付。按照之前的進行了修改。command+B編譯無錯誤提示。應該沒事。
但是實際上還是遇到了崩潰的bug。然后我們換回了2.4.0版本,應為連連支付官網上說之前的版本也支持ipv6,我們之前的版本沒有問題,所以換了回來,看看上線能成功不。
4、友盟
按照友盟官方sdk文檔描述,需要更換新的sdk包。

按照需要,勾選了如下:
md,搞錯了,項目里面的友盟是友盟分析,上邊那個是友盟分享。。。

但是根據官方文檔,好像我們的不用替換,因為涉及到什么IDFA,我們項目好像不涉及這個。
5、微信
按照微信最新sdk包1.7版本里面的README.txt,最新的sdk包支持ipv6

而我們項目中的微信是1.5版本的。應該進行替換。command+B編譯無錯誤提示。應該沒事。
比較可笑的是微信的sdk包是支持ipv6的,但是微信本身並不支持ipv6,所以說,即便你替換了最新的sdk包,在ipv6網絡下還是不能用微信分享,因為你的app應用在ipv6網絡環境下調不起微信,也就分享不了了,這個問題微信應該意識到了,估計后邊的版本應該也是支持ipv6的吧。
6、QQ
官方文檔好像也沒有說ipv6的事啊

7、次奧!支付寶sdk支持了ipv6,上午下載的時候沒看見!!!

可是下載的時候總是打不開.zip的壓縮包。。。叫別人幫忙下載了一份
command+B編譯無錯誤提示。應該沒事。
8、百度地圖

根據比較,新的sdk包沒有了bundle文件。需要將舊包的bundle文件拷貝進來。
各個sdk下載地址:
總之,對於ipv6_Only的處理就是這樣辦的,從兩大方面進行自己審核:自身網絡請求和三方涉及網絡請求。
關於AFNetworking是否支持ipv-6,有網友如是說:

可見,AFNetworking是支持ipv-6的。但是,關於支持ipv6的afn版本有如下說明:

另外有網友遇到這樣一個問題:這里還遇到一個坑,內網的訪問下是不可能連接到自己的服務器,后面測試一下公網阿里雲的服務器,能夠正常連接,這個可能是DNS64在搜索ipv6的過程中,並沒有搜索內網的網絡,導致內網連接失敗(這里卡了半天, 切記)(這個問題筆者並沒有遇到,也沒有親測,大家注意一下這個問題,如果遇到了,知道是怎么回事。)
最后,有的網友上線被拒了,可能是因為app的服務器端沒有支持ipv6,就此問題,我咨詢了我們的技術經理,技術經理說“后台(即服務器)是要做ipv6的支持工作的”。但是具體是誰管,具體怎么操作的我就不得而知了,這里大家注意一下吧:不僅僅是客戶端這邊支持ipv6,上線之前最好問一下后台端是不是做了相應的ipv6的支持。
這里關於自己的服務器是否支持ipv6,有網友提供了一個方法,大家可以試一下。(謝謝杭州-托兒索被拒6次的ipv6,爭得托兒索的同意,進行轉發)

前兩條說的就是我們的方案:項目里面涉及和網絡有關的進行一一排查。
第三條是在自己電腦上判斷是否服務器支持ipv6的。親測,在終端得到下圖:

按照托兒索的說法,上圖的位置那里顯示NOERROR說明服務器沒有問題,也是支持ipv6的。如果有錯的話,可以按照下邊提供的表格進行對照。

再看托兒所的結論,我們會得到下邊的結論,涉及支持ipv6的其實是包括三個方面的:
1、項目里面涉及和網絡有關的網絡請求是否支持ipv6。
2、項目里面涉及和網絡有關的sdk是否支持ipv6。
3、項目的服務器是否支持ipv6。
最后,說一下關於托兒索的命令行:終端 dig +nocmd + nostats 你的域名 AAAA,我在網上查了一下發現有這么個命令行:

為了方便復制:digwww.isc.orgAAAA +short

得到的結果直接就是一個ipv6格式的,不知道不支持ipv6服務器的是不是打印出來的是不是ip地址(有待驗證)。如果誰驗證了,希望告知我一聲。在此謝謝了。所以也可以用這個命令行側面驗證服務器是否支持ipv6。