接口:在JAVA編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口通常以interface來聲明。一個類通過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法。
接口並不是類,編寫接口的方式和類很相似,但是它們屬於不同的概念。類描述對象的屬性和方法。接口則包含類要實現的方法。
除非實現接口的類是抽象類,否則該類要定義接口中的所有方法。
接口無法被實例化,但是可以被實現。一個實現接口的類,必須實現接口內所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。另外,在Java中,接口類型可用來聲明一個變量,他們可以成為一個空指針,或是被綁定在一個以此接口實現的對象。
接口與類相似點:
- 一個接口可以有多個方法。
- 接口文件保存在.java結尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字節碼文件保存在.class結尾的文件中。
- 接口相應的字節碼文件必須在與包名稱相匹配的目錄結構中。
接口與類的區別:
- 接口不能用於實例化對象。
- 接口沒有構造方法。
- 接口中所有的方法必須是抽象方法。
- 接口不能包含成員變量,除了static和final變量。
- 接口不是被類繼承了,而是要被類實現。
- 接口支持多重繼承。
接口有以下特性:
- 接口是隱式抽象的,當聲明一個接口的時候,不必使用abstract關鍵字。
- 接口中每一個方法也是隱式抽象的,聲明時同樣不需要abstract關鍵子。
- 接口中的方法都是公有的。
/* 文件名:interfaceAnimal.java */ interface interfaceAnimal{ public void eat(); public void travel(); } /* 文件名:interfaceAnimalClass.java */ public class interfaceAnimalClass implements interfaceAnimal{ public void eat(){ System.out.println("m eats"); } public void travel(){ System.out.println("m travels"); } public static void main(String args[]){ interfaceAnimalClass m = new interfaceAnimalClass(); m.eat(); m.travel(); } }
重寫接口中聲明的方法時,需要注意:
- 類在重寫方法時要保持一致的方法名,並且應該保持相同或者相兼容的返回值類型。
- 如果實現接口的類是抽象類,那么就沒必要實現該接口的方法。
在實現接口的時候,也要注意:
- 一個類可以同時實現多個接口。
- 一個類只能繼承一個類,但是能實現多個接口。
- 一個接口能繼承另一個接口,這和類之間的繼承比較相似。
接口的繼承:
// 文件名: Sports.java public interface Sports { public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name); } // 文件名: Football.java public interface Football extends Sports { public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter); }
實現Football接口的類需要實現五個方法,其中兩個來自於Sports接口。