選張圖片做成9宮格拼圖
今天要學習一個拼圖項目。
目標是傳入一張圖片,然后將它分成9份,去掉一份,鼠標點擊進行拼圖。
源文件結構很簡單
第一步、新建項目
這一步沒什么好說的,新建一個項目就跟源文件結構一樣了
第二步、頁面布局(.xaml文件)
看下源文件
控件有 DockPanel Grid Button三個然后設置了Grid有三列和三行。DockPannel暫時不知道有什么用,所以我先不忙加。然后我就報錯了
原來 xaml是用的xml格式。button外面沒有雙標簽包圍,不能識別,所以報錯。所以外面再加個標簽包裹就行了,如果加DockPanel標簽就和源文件一樣了,此處為了明白DockPane有什么用,所以還是用Grid,看等會兒會不會報錯。我現在的代碼是
第二步、編寫點擊按鈕選圖片的功能
這個帖子上周就開始寫了,但是做了一半又去研究c++了。c++研究了一段時間,忽然明白我為什么要編程了。我編程不是對計算機有興趣,不是為了0和1。我學計算機和程序只是為了做東西。所以又回過頭來繼續寫這個系列,之后的內容我不會再抓細節,有些東西,能看懂就行了。記不住也沒關系,要用的時候再查就是了。將項目做出來之后,我還要將它做成我喜歡的樣子,而不是做成跟源代碼一樣。
點擊按鈕要做兩件事
1、彈出文件選擇對話框,選擇圖片。
2、選擇圖片后生成拼圖
下面是選擇圖片的代碼

生成拼圖 第一步是把圖片分成9塊,並填充相應區域的圖像
這個有點復雜,源碼用了很多方法,我習慣拆出來作為一個類單獨寫。
/// <summary> /// 拼圖生成類 /// 傳入一張圖片 生成一個9*9的圖片集合 /// </summary> public class PuzzleForImage { BitmapImage _image; //原圖片 public List<Rectangle> initialUnallocatedParts = new List<Rectangle>();//要返回的拼圖集合 /// <summary> /// 新建對象時傳入原圖片 /// </summary> /// <param name="image"></param> public PuzzleForImage(BitmapImage image) { _image = image;
//創建拼圖 } }
第一步:寫個子方法,根據起點和圖片寬高繪制矩形。然后調用9次,得到整個拼圖集合
第二步:將9張中的8張拼圖隨機排列,這里選前八張
第三步:再添加塊空白的拼圖
第四步:添加鼠標點擊移動事件
到這一步,源碼部分就結束了,自己添加了個判斷成功的代碼 在方塊中的點擊事件中執行。
下面是我的代碼。


運行效果:
還存在的問題:
1、現在圖片會被拉伸,暫時沒想到好的辦法。
2、會隨機一些拼不出來的拼圖
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圖片拉伸問題已經解決
@曙光閃現
[quote]圖片拉伸應該只能通過限制窗體的縮放按圖片的比例縮放了。之前搞過9path原理就是類似這個九宮格[/quote]
下面是代碼

更新了MainWindow.xaml.cs文件 和 MainWindow.xaml文件
下面是最新的代碼


PuzzleForImage.cs沒變還是上面那個