java socket報文通信(一) socket的建立


TCPTransfer Control Protocol的 簡稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建 立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信,當一個socket(通常都是server socket)等待建立連接時,另一個socket可以要求進行連接,一旦這兩個socket連接起來,它們就可以進行雙向數據傳輸,雙方都可以進行發送 或接收操作。

UDPUser Datagram Protocol的簡稱,是一種無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。

(一)兩者之間的比較

UDP

  1. 每個數據報中都給出了完整的地址信息,因此無需要建立發送方和接收方的連接。
  2. UDP傳輸數據時有大小限制的,每個被傳輸的數據報必須限定在64KB之內
  3.  UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報並不一定以相同的次序到達接收方。

TCP

  1. 面向連接的協議,在socket之間進行數據傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接時間。
  2. TCP傳輸數據大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統一的格式傳輸大的 數據。
  3. TCP是一個可靠的協議,它確保接收方完全正確地獲取發送方所發送的全部數據。

(二)應用

  1. TCP在網絡通信上有極強的生命力,例如遠程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數據被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然占用計算機的處理時間和網絡的帶寬,因此TCP傳輸的效率不如UDP
  2. UDP操作簡單,而且僅需要較少的監護,因此通常用於局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,並不要求音頻視頻數據絕對的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會更合理一些。

注:以上內容是在網上找的,為了節省時間,我就不再自己寫了。

 

下面我們來看看如何搭建socket環境:

     socket通信分為客戶端和服務器端。服務器端會不停的監聽,當服務器端監聽到有客戶端向其發送通信請求的時候,雙方建立連接。通信完畢后,雙方關閉連接。

 首先我們來看如何搭建客戶端:

 1 public class SocketClient {
 2     public static void main(String[] args) throws IOException{
 3 
 4     try{
 5             Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
 6             System.out.println("client start ...");
 7             //向本機的52000端口發出客戶請求
 8             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 9             //由系統標准輸入設備構造BufferedReader對象
10             PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
11             //由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
12             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
13             //由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
14             String readline;
15             readline=br.readLine(); //從系統標准輸入讀入一字符串
16             while(!readline.equals("end")){
17                 //若從標准輸入讀入的字符串為 "end"則停止循環
18                 write.println(readline);
19                 //將從系統標准輸入讀入的字符串輸出到Server
20                 write.flush();
21                 //刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串
22                 System.out.println("Client:"+readline);
23                 //在系統標准輸出上打印讀入的字符串
24                 System.out.println("Server:"+in.readLine());
25                 //從Server讀入一字符串,並打印到標准輸出上
26                 readline=br.readLine(); //從系統標准輸入讀入一字符串
27             } //繼續循環
28             write.close(); //關閉Socket輸出流
29             in.close(); //關閉Socket輸入流
30             socket.close(); //關閉Socket                       
31         }catch(Exception e) {
32             System.out.println("can not listen to:"+e);//出錯,打印出錯信息
33         }
34     }
35 
36 }

下面是服務器端得搭建:

 1 public class SocketService {
 2     public static void main(String[] args) throws IOException{
 3         SocketService socketService = new SocketService();
 4         socketService.oneServer();
 5     }
 6     
 7     public  void oneServer(){
 8         try{
 9             ServerSocket server=null;
10             try{
11                 server=new ServerSocket(5200);
12                 System.out.println("server start is ok...");
13                 //創建一個ServerSocket在端口5200監聽客戶請求
14             }catch(Exception e) {
15                     System.out.println("can not listen to:"+e);
16                     //出錯,打印出錯信息
17             }
18             Socket socket=null;
19             try{
20                 socket=server.accept();
21                 //使用accept()阻塞等待客戶請求,有客戶
22                 //請求到來則產生一個Socket對象,並繼續執行
23             }catch(Exception e) {
24                 System.out.println("Error."+e);
25                 //出錯,打印出錯信息
26             }
27             String line;
28             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
29             //由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
30             PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
31             //由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
32             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
33             //由系統標准輸入設備構造BufferedReader對象
34             System.out.println("Client:"+in.readLine());
35             //在標准輸出上打印從客戶端讀入的字符串
36             line=br.readLine();
37             //從標准輸入讀入一字符串
38             while(!line.equals("end")){
39             //如果該字符串為 "bye",則停止循環
40                 writer.println(line);
41                 //向客戶端輸出該字符串
42                 writer.flush();
43                 //刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串
44                 System.out.println("Server:"+line);
45                 //在系統標准輸出上打印讀入的字符串
46                 System.out.println("Client:"+in.readLine());
47                 //從Client讀入一字符串,並打印到標准輸出上
48                 line=br.readLine();
49                 //從系統標准輸入讀入一字符串
50             } //繼續循環
51             writer.close(); //關閉Socket輸出流
52             in.close(); //關閉Socket輸入流
53             socket.close(); //關閉Socket
54             server.close(); //關閉ServerSocket
55         }catch(Exception e) {//出錯,打印出錯信息
56             System.out.println("Error."+e);
57         }
58     }
59 }

這是我們先啟動服務器端,再啟動客戶端(順序不能亂),當我在客戶端輸入abc時,如下:

我們再打開服務器端得控制台,會看到客戶端發送的消息:

然后我們再輸入123:

我們再打開客戶端得控制台:

這里顯示了服務端回傳的信息,證明我們的通信是沒有問題的了。

以上的服務端只能監聽一個客戶端,要想是想監聽多個客戶端,我們對服務端做一下修改:

 1 public  void manyServer() throws IOException{
 2      boolean flag = true;
 3       ServerSocket serverSocket = null;
 4       serverSocket = new ServerSocket(5200);
 5       int clientNum = 0;
 6       while(flag){
 7           new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();
 8           clientNum++;
 9       }
10       serverSocket.close();
11     }

 

 1 public class SocketServerTherd extends Thread{
 2     Socket socket = null;
 3     int clientNum = 0;
 4      public SocketServerTherd(Socket socket,int num){
 5          this.socket = socket;
 6          this.clientNum = num+1;
 7      }
 8      public void run(){
 9          try{
10              String line;
11              BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
12              //由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
13              PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
14              //由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
15              BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
16              //由系統標准輸入設備構造BufferedReader對象
17              System.out.println("Client:"+in.readLine());
18              //在標准輸出上打印從客戶端讀入的字符串
19              line=br.readLine();
20              //從標准輸入讀入一字符串
21              while(!line.equals("end")){
22              //如果該字符串為 "bye",則停止循環
23                  writer.println(line);
24                  //向客戶端輸出該字符串
25                  writer.flush();
26                  //刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串
27                  System.out.println("Server:"+line);
28                  //在系統標准輸出上打印讀入的字符串
29                  System.out.println("Client:"+in.readLine());
30                  //從Client讀入一字符串,並打印到標准輸出上
31                  line=br.readLine();
32                  //從系統標准輸入讀入一字符串
33              } //繼續循環
34              writer.close(); //關閉Socket輸出流
35              in.close(); //關閉Socket輸入流
36              socket.close(); //關閉Socket             
37          }catch(Exception e) {//出錯,打印出錯信息
38              System.out.println("Error."+e);
39          }
40            
41      }
42 }

 


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