java socket報文通信(一)socket的建立


java socket報文通信(一) socket的建立

 今天來和大家分享一下java中如何使用socket進行通信。先來啰嗦兩句,看看Tcp/ip和udp:

TCPTransfer Control Protocol的 簡稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建 立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信,當一個socket(通常都是server socket)等待建立連接時,另一個socket可以要求進行連接,一旦這兩個socket連接起來,它們就可以進行雙向數據傳輸,雙方都可以進行發送 或接收操作。

UDPUser Datagram Protocol的簡稱,是一種無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。

(一)兩者之間的比較

UDP

  1. 每個數據報中都給出了完整的地址信息,因此無需要建立發送方和接收方的連接。
  2. UDP傳輸數據時有大小限制的,每個被傳輸的數據報必須限定在64KB之內
  3.  UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報並不一定以相同的次序到達接收方。

TCP

  1. 面向連接的協議,在socket之間進行數據傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接時間。
  2. TCP傳輸數據大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統一的格式傳輸大的 數據。
  3. TCP是一個可靠的協議,它確保接收方完全正確地獲取發送方所發送的全部數據。

(二)應用

  1. TCP在網絡通信上有極強的生命力,例如遠程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數據被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然占用計算機的處理時間和網絡的帶寬,因此TCP傳輸的效率不如UDP
  2. UDP操作簡單,而且僅需要較少的監護,因此通常用於局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,並不要求音頻視頻數據絕對的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會更合理一些。

注:以上內容是在網上找的,為了節省時間,我就不再自己寫了。

 

下面我們來看看如何搭建socket環境:

     socket通信分為客戶端和服務器端。服務器端會不停的監聽,當服務器端監聽到有客戶端向其發送通信請求的時候,雙方建立連接。通信完畢后,雙方關閉連接。

 首先我們來看如何搭建客戶端:

public class SocketClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException{

    try{
            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
            System.out.println("client start ...");
            //向本機的52000端口發出客戶請求
            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //由系統標准輸入設備構造BufferedReader對象
            PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            //由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
            String readline;
            readline=br.readLine(); //從系統標准輸入讀入一字符串
            while(!readline.equals("end")){
                //若從標准輸入讀入的字符串為 "end"則停止循環
                write.println(readline);
                //將從系統標准輸入讀入的字符串輸出到Server
                write.flush();
                //刷新輸出流,使Server馬上收到該字符串
                System.out.println("Client:"+readline);
                //在系統標准輸出上打印讀入的字符串
                System.out.println("Server:"+in.readLine());
                //從Server讀入一字符串,並打印到標准輸出上
                readline=br.readLine(); //從系統標准輸入讀入一字符串
            } //繼續循環
            write.close(); //關閉Socket輸出流
            in.close(); //關閉Socket輸入流
            socket.close(); //關閉Socket                       
        }catch(Exception e) {
            System.out.println("can not listen to:"+e);//出錯,打印出錯信息
        }
    }

}

 

下面是服務器端得搭建:

public class SocketService {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        SocketService socketService = new SocketService();
        socketService.oneServer();
    }
    
    public  void oneServer(){
        try{
            ServerSocket server=null;
            try{
                server=new ServerSocket(5200);
                System.out.println("server start is ok...");
                //創建一個ServerSocket在端口5200監聽客戶請求
            }catch(Exception e) {
                    System.out.println("can not listen to:"+e);
                    //出錯,打印出錯信息
            }
            Socket socket=null;
            try{
                socket=server.accept();
                //使用accept()阻塞等待客戶請求,有客戶
                //請求到來則產生一個Socket對象,並繼續執行
            }catch(Exception e) {
                System.out.println("Error."+e);
                //出錯,打印出錯信息
            }
            String line;
            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
            PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            //由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //由系統標准輸入設備構造BufferedReader對象
            System.out.println("Client:"+in.readLine());
            //在標准輸出上打印從客戶端讀入的字符串
            line=br.readLine();
            //從標准輸入讀入一字符串
            while(!line.equals("end")){
            //如果該字符串為 "bye",則停止循環
                writer.println(line);
                //向客戶端輸出該字符串
                writer.flush();
                //刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串
                System.out.println("Server:"+line);
                //在系統標准輸出上打印讀入的字符串
                System.out.println("Client:"+in.readLine());
                //從Client讀入一字符串,並打印到標准輸出上
                line=br.readLine();
                //從系統標准輸入讀入一字符串
            } //繼續循環
            writer.close(); //關閉Socket輸出流
            in.close(); //關閉Socket輸入流
            socket.close(); //關閉Socket
            server.close(); //關閉ServerSocket
        }catch(Exception e) {//出錯,打印出錯信息
            System.out.println("Error."+e);
        }
    }
}

這是我們先啟動服務器端,再啟動客戶端(順序不能亂),當我在客戶端輸入abc時,如下:

我們再打開服務器端得控制台,會看到客戶端發送的消息:

然后我們再輸入123:

我們再打開客戶端得控制台:

這里顯示了服務端回傳的信息,證明我們的通信是沒有問題的了。

以上的服務端只能監聽一個客戶端,要想是想監聽多個客戶端,我們對服務端做一下修改:

public  void manyServer() throws IOException{
     boolean flag = true;
      ServerSocket serverSocket = null;
      serverSocket = new ServerSocket(5200);
      int clientNum = 0;
      while(flag){
          new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();
          clientNum++;
      }
      serverSocket.close();
    }
public class SocketServerTherd extends Thread{
    Socket socket = null;
    int clientNum = 0;
     public SocketServerTherd(Socket socket,int num){
         this.socket = socket;
         this.clientNum = num+1;
     }
     public void run(){
         try{
             String line;
             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             //由Socket對象得到輸入流,並構造相應的BufferedReader對象
             PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
             //由Socket對象得到輸出流,並構造PrintWriter對象
             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
             //由系統標准輸入設備構造BufferedReader對象
             System.out.println("Client:"+in.readLine());
             //在標准輸出上打印從客戶端讀入的字符串
             line=br.readLine();
             //從標准輸入讀入一字符串
             while(!line.equals("end")){
             //如果該字符串為 "bye",則停止循環
                 writer.println(line);
                 //向客戶端輸出該字符串
                 writer.flush();
                 //刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串
                 System.out.println("Server:"+line);
                 //在系統標准輸出上打印讀入的字符串
                 System.out.println("Client:"+in.readLine());
                 //從Client讀入一字符串,並打印到標准輸出上
                 line=br.readLine();
                 //從系統標准輸入讀入一字符串
             } //繼續循環
             writer.close(); //關閉Socket輸出流
             in.close(); //關閉Socket輸入流
             socket.close(); //關閉Socket             
         }catch(Exception e) {//出錯,打印出錯信息
             System.out.println("Error."+e);
         }
           
     }
}

今天就先說到這里吧,明天我將告訴大家如何利用報文進行通行。有問題大家一起探討哦!^_^

 


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