在HTML表單中,可以上傳文件的唯一控件就是<input type="file">
。
注意:當一個表單包含<input type="file">
時,表單的enctype
必須指定為multipart/form-data
,method
必須指定為post
,瀏覽器才能正確編碼並以multipart/form-data
格式發送表單的數據。
出於安全考慮,瀏覽器只允許用戶點擊<input type="file">
來選擇本地文件,用JavaScript對<input type="file">
的value
賦值是沒有任何效果的。當用戶選擇了上傳某個文件后,JavaScript也無法獲得該文件的真實路徑:
通常,上傳的文件都由后台服務器處理,JavaScript可以在提交表單時對文件擴展名做檢查,以便防止用戶上傳無效格式的文件:
var f = document.getElementById('test-file-upload'); var filename = f.value; // 'C:\fakepath\test.png' if (!filename || !(filename.endsWith('.jpg') || filename.endsWith('.png') || filename.endsWith('.gif'))) { alert('Can only upload image file.'); return false; }
File API
由於JavaScript對用戶上傳的文件操作非常有限,尤其是無法讀取文件內容,使得很多需要操作文件的網頁不得不用Flash這樣的第三方插件來實現。
隨着HTML5的普及,新增的File API允許JavaScript讀取文件內容,獲得更多的文件信息。
HTML5的File API提供了File
和FileReader
兩個主要對象,可以獲得文件信息並讀取文件。
下面的例子演示了如何讀取用戶選取的圖片文件,並在一個<div>
中預覽圖像:
var fileInput = document.getElementById('test-image-file'), info = document.getElementById('test-file-info'), preview = document.getElementById('test-image-preview'); // 監聽change事件: fileInput.addEventListener('change', function () { // 清除背景圖片: preview.style.backgroundImage = ''; // 檢查文件是否選擇: if (!fileInput.value) { info.innerHTML = '沒有選擇文件'; return; } // 獲取File引用: var file = fileInput.files[0]; // 獲取File信息: info.innerHTML = '文件: ' + file.name + '<br>' + '大小: ' + file.size + '<br>' + '修改: ' + file.lastModifiedDate; if (file.type !== 'image/jpeg' && file.type !== 'image/png' && file.type !== 'image/gif') { alert('不是有效的圖片文件!'); return; } // 讀取文件: var reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { var data = e.target.result; // 'data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSk...(base64編碼)...' preview.style.backgroundImage = 'url(' + data + ')'; }; // 以DataURL的形式讀取文件: reader.readAsDataURL(file); });
上面的代碼演示了如何通過HTML5的File API讀取文件內容。以DataURL的形式讀取到的文件是一個字符串,類似於data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSk...(base64編碼)...
,常用於設置圖像。如果需要服務器端處理,把字符串base64,
后面的字符發送給服務器並用Base64解碼就可以得到原始文件的二進制內容。
回調
上面的代碼還演示了JavaScript的一個重要的特性就是單線程執行模式。在JavaScript中,瀏覽器的JavaScript執行引擎在執行JavaScript代碼時,總是以單線程模式執行,也就是說,任何時候,JavaScript代碼都不可能同時有多於1個線程在執行。
你可能會問,單線程模式執行的JavaScript,如何處理多任務?
在JavaScript中,執行多任務實際上都是異步調用,比如上面的代碼:
reader.readAsDataURL(file);
就會發起一個異步操作來讀取文件內容。因為是異步操作,所以我們在JavaScript代碼中就不知道什么時候操作結束,因此需要先設置一個回調函數:
reader.onload = function(e) { // 當文件讀取完成后,自動調用此函數: };
當文件讀取完成后,JavaScript引擎將自動調用我們設置的回調函數。執行回調函數時,文件已經讀取完畢,所以我們可以在回調函數內部安全地獲得文件內容。
js第二種
<script>
'use strict';
var fileInput = document.getElementById('file'),
info = document.getElementById('info'),
preview = document.getElementById('image-preview');
// 監聽 type="file" 的change事件
fileInput.addEventListener('change', function () {
// 清除背景圖片
preview.style.backgroundImage = '';
// 檢查文件是否選擇
if(!fileInput.value) {
info.innerHTML = '<span style="color:red;">沒有選擇圖片</span>';
return false;
}
// 獲取file引用
var file = fileInput.files[0];
console.log(file);
info.innerHTML =
'文件: ' + file.name + '<br>'
+ '大小: ' + file.size + '<br>'
+ '修改: ' + file.lastModifiedDate;
// 判斷圖片格式
if(file.type!=='image/jpeg' && file.type !== 'image/png' && file.type !== 'image/gif') {
var p = document.createElement('p');
p.innerHTML = '<span style="color:red;">不是有效的圖片文件!</span>';
info.appendChild(p);
return false;
}
// 展示圖片
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) {
var data = e.target.result;// data:image/jpeg;base64,
preview.style.backgroundImage = 'url("'+data+'")';
}
// 以DataURL的形式讀取文件
reader.readAsDataURL(file);
});
</script>