效果圖##
基本思路##
- 把圖片每個像素點的信息拿出來,最重要的是拿到rgb的值
- 把每個像素點由rgb轉成灰度圖像,即0-255
- 給0-255分級,把每個等級的像素點轉換成ascii碼,完成
實現##
第一步:獲取像素信息
經查閱,使用canvas的getImageData方法可完成此要求,如下
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
var canvas=document.getElementById("canvas");
var context=canvas.getContext("2d");
canvas.width=800;
canvas.height=800;
context.rect(0,0,800,800);
context.fillStyle="red";
context.fill();
console.log(context.getImageData(0,0,800,800))
</script>
上述代碼指在canvas中鋪滿背景色為red,同時用getImageData()方法輸出整個畫布800*800的每個像素點。在控制台我們可以看到console的結果:
我們看到長度為2560000,而我們的寬*高才640000,這是怎么回事,難道不是一個像素點對應getImageData()中的一位?我們把2560000/640000,得出的結果值為4,所以我們可以初步猜測,在getImageData()中,每個像素點對應着四位。繼續往下看
從圖中我們可以看出0123為一個循環,而此處我們的像素點位紅色,根據r(紅)g(綠)b(黑),紅色的rgb應該為(255,0,0),所以0-3對應rgb的三個顏色取值,而第四個值應該是指代a(透明度)。
以上,我們完成了getImageData()的初步認識
擴展:使用getImageData()做反轉圖
首先反轉的意思是指,把每個像素點的每個rgb
值都與255相減(alpha的值不改變),減完之后的值再次組成圖片,此時得到的新圖片就是我們的反轉圖片。
方法如下:
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
canvas.width = 800;
canvas.height = 800;
var img = new Image();
img.src = "love.png";
img.onload =function(){
invert(this);
};
// 像素點的rgba數組
function invert(img) {
context.drawImage(img,0,0);
//獲取圖片對象以及元素點的數組
var img1 = context.getImageData(0, 0, 800, 800);
var data = img1.data;
//反轉rgba
for (var i = 0, len = data.length; i < len; i += 4) {
data[i]=255-data[i];
data[i+1]=255-data[i+1];
data[i+2]=255-data[i+2];
}
context.putImageData(img1, 0, 0);
}
</script>
這段代碼的關鍵點在於,要拿到圖片對象,並且取得該對象的data像素點數據,在原對象上對數據進行修改后,使用putImageData
方法,把修改后的圖片對象賦給canvas
效果如下:
原圖
效果圖
如果我們可以做反轉圖了,那么也可以思考下一個問題,其實我們平時看的很多濾鏡效果,本質上就是改變像素點的rgba值,只是不同濾鏡效果的rgba算法不一樣,像我們現在做的這個反轉效果也可以算濾鏡的一種。
第二步:轉灰度圖
Gray Scale Image 或是Grey Scale Image,又稱灰階圖。把白色與黑色之間按對數關系分為若干等級,稱為灰度。灰度分為256階。用灰度表示的圖像稱作灰度圖。
簡單來說,灰度圖就是我們平時所說的黑白圖片,把普通圖片轉成灰度圖有以下幾種算法
1.浮點算法:Gray=R0.3+G0.59+B*0.11
2.整數方法:Gray=(R30+G59+B*11)/100
3.移位方法:Gray =(R76+G151+B*28)>>8;
4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
5.僅取綠色:Gray=G;
有了上面我們的反轉圖的經驗,這次做灰度圖轉換其實也很簡單,代碼如下:
//轉換灰度圖
for (var i = 0, len = data.length; i < len; i += 4) {
var avg=(data[i]+data[i+1]+data[i+2])/3;
data[i]=avg;
data[i+1]=avg;
data[i+2]=avg;
}
效果圖:
第三步:分級轉換成字符表示
接下來便是轉成字符來表示,先把字符分成15級,即0-14,依次為
var arr=["M","N","H","Q","$","O","C","?","7",">","!",":","–",";","."];
那么要想把0-255轉換成0-14,由於Math.floor(255/18)`的結果值為14,方法如下:
var avg=(data[i]+data[i+1]+data[i+2])/3;
var num=Math.floor(avg/18);
所以基本代碼如下(注意換行的方法):
function invert(img) {
context.drawImage(img,0,0);
//獲取圖片對象以及元素點的數組
var img1 = context.getImageData(0, 0, 300, 300);
var data = img1.data;
//轉換灰度圖
var arr=["M","N","H","Q","$","O","C","?","7",">","!",":","–",";","."];
var result=[];
for (var i = 0, len = data.length; i < len; i += 8) {
var avg=(data[i]+data[i+1]+data[i+2])/3;
var num=Math.floor(avg/18);
result.push(arr[num]);
if(i%1200==0&&i!=0){
result.push("<br>")
}
}
opt.innerHTML=result.join();
document.body.appendChild(opt);
}