MFC 滑塊控件Slider Control


加入一個Slider 控件IDC_SLIDER,一個Edit 控件IDC_EDIT(用於顯示)拖入對話框內。設置Edit控件的Read Only屬性為TRUE。分別右擊添加變量,Slider的變量類別為Control,變量名:m_sliderc;Edit控件的變量類型為Value,變量名為m_valueofSlider。

 

在初始化函數OnInitDialog()中添加如下代碼:

// TODO: 在此添加額外的初始化代碼
//********************************************************************************************

m_sliderc.SetRange( 0,100);//設置范圍
m_sliderc.SetTicFreq(10);//設置顯示刻度的間隔
m_sliderc.SetPos(10);//當前停留的位置
m_sliderc.SetLineSize(10);//一行的大小,對應鍵盤的方向鍵
UpdateData(TRUE);
m_valueofSlider=m_sliderc.GetPos();//獲得滑塊的位置
UpdateData(FALSE);
//********************************************************************************************

在類導向Classwizad中添加WM_HSCOLL消息,得到void CScrollBarDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)函數,在函數中添加如下代碼:

void CScrollBarDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調用默認值
CSliderCtrl* slider=(CSliderCtrl*)pScrollBar;
if (slider=&m_sliderc)

{UpdateData(TRUE);
m_valueofSlider=m_sliderc.GetPos();
UpdateData(FALSE);
}

CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}

 


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