MFC 滑块控件Slider Control


加入一个Slider 控件IDC_SLIDER,一个Edit 控件IDC_EDIT(用于显示)拖入对话框内。设置Edit控件的Read Only属性为TRUE。分别右击添加变量,Slider的变量类别为Control,变量名:m_sliderc;Edit控件的变量类型为Value,变量名为m_valueofSlider。

 

在初始化函数OnInitDialog()中添加如下代码:

// TODO: 在此添加额外的初始化代码
//********************************************************************************************

m_sliderc.SetRange( 0,100);//设置范围
m_sliderc.SetTicFreq(10);//设置显示刻度的间隔
m_sliderc.SetPos(10);//当前停留的位置
m_sliderc.SetLineSize(10);//一行的大小,对应键盘的方向键
UpdateData(TRUE);
m_valueofSlider=m_sliderc.GetPos();//获得滑块的位置
UpdateData(FALSE);
//********************************************************************************************

在类导向Classwizad中添加WM_HSCOLL消息,得到void CScrollBarDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)函数,在函数中添加如下代码:

void CScrollBarDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CSliderCtrl* slider=(CSliderCtrl*)pScrollBar;
if (slider=&m_sliderc)

{UpdateData(TRUE);
m_valueofSlider=m_sliderc.GetPos();
UpdateData(FALSE);
}

CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}

 


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