最近在學習圖片加載框架Glide的時候,被他精簡的寫法震驚了。一句話,就可以搞定。
Glide.with(mContext)
.load(url)
.centerCrop()
.placeholder(R.drawable.default_img)
.crossFade()
.into(mImageView);
同時在年初的時候,學習RXJava的時候,用鏈式編程很優雅。
Observable
.just( "1" , "2" )
.subscribeOn(Schedulers.io() )
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
}
}) ;
今天就來學習一下,建造者模式在Android中簡單應用 。
Builder 的好處
- 代碼可讀性好,只需要寫一句代碼,鏈式編程很優雅
- 方便。通過不同的組合就可以創建不同的對象
- 解耦。不需要知道細節,將對象本身與對象構造過程分離。
Builder 模式要怎么寫?
package com.app.lib;
/**
* Created by ${zyj} on 2016/6/27.
*/
public class UserMoule {
private String id ;
private String name ;
public UserMoule( String id , String name ){
this.id = id ;
this.name = name ;
}
static class Builder {
private String id ;
private String name ;
public Builder setId(String id) {
this.id = id;
return this ;
}
public Builder setName(String name) {
this.name = name;
return this ;
}
public UserMoule create(){
return new UserMoule( id , name ) ;
}
}
}
調用
new UserMoule.Builder()
.setId( "id")
.setName( "json")
.create() ;
為什么 Builder 要用 Static 修飾?
一般寫內部類的意圖都是為了說明該類和宿主類關系密切,而private , static , final 這些可以單獨拿出來說,static這個區別比較大,沒有static修飾,說明此類必須依賴宿主類的對象;而有static修飾,就不依賴與對象的存在了,類名. 即可,整體類似方法上添加static。private這玩意,完全取決於你是否希望將此類暴露出去;final則是為了標明該類不可繼承修改.
而且
使用static就如同你新建了一個JAVA文件,靜態內部類不會保持對外部類的引用。如果你的builder需要外部類的引用,那它Build就沒有意義了,所以必須加static。
總結
- 使用 Builder 模式可以解耦,更方便地構造不同的對象
- Builder 類要用 static 修飾
- 這里使用了簡化的Builder模式,將抽象建造者省略,並且也省略了指導者角色 。
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