NO 1 如何處理幾十萬條並發數據
推薦使用時間戳來解決的。
比如我們在SQL Server中的表中定義一個字段為timestamp類型的字段ts,這個字段的值不需要我們進行控制的。
--0x00000000000007DD --Insert
declare @ts timestamp
select @ts=ts from data where id =21
update data set Name='sky' where id =21 and ts=@ts
--0x00000000000007DE ---Update
在Insert與Update時,數據庫會自己進行ts值的更新,因此我們只要在Update時使用:
Update xxx where key=@key and ts=@ts 就可以了,根本不用考慮ts里的值更新。
Delete時也最好進行一下判斷,用這種方式是可以控制數據並發操作的。
只需要在Update與Delete時,判斷"影響條數"就可以知道更新是否成功。 下面我就介紹一下,在.NET下如何實現,自設的時間戳控制。
或者也可以采用Guid值,也可以產生唯一值,但我覺得Guid值太大,可能會影響效率。
或者也可以采用DateTime.Now.Ticks,這是一個12位的數字
那好,在我們Insert時:Insert xxxx ts='221283747584' where key='1'
在Update時 Update xx set xxx ts='39383848593839' where key='1' and ts='111111111111' //假設取到的原值為'11111111111'
Delete類似上面的。
我們判斷影響條數,如果為0則說明更新不成功。
如果是批量更新與批量刪除,如何進行並發控制呢?
由於批量更新時,不是一條記錄:Update xxx where Birthday='2004-2-1'之類的,會影響到N條數據,要進行並發控制就不那么容易了。如果還是采用一條條判斷ts那是不現實的。
對於這種只能放棄並發控制嗎?
在多線程編程時,開發人員經常會遭遇多個線程讀寫某個資源的情況。這就需要進行線程同步來保證線程安全。一般情況下,我們的同步措施是使用鎖機 制。但是,假如線程只對資源進行讀取操作,那么根本不需要使用鎖;反之,假如線程只對資源進行寫入操作,則應當使用互斥鎖(比如使用 Monitor類等)。還有一種情況,就是存在多個線程對資源進行讀取操作,同時每次只有一個線程對資源進行獨占寫入操作。
.NET 中提供的兩個讀寫鎖類。然而 .NET 3.5 提供的新讀寫鎖 ReaderWriterLockSlim 類消除了ReaderWriterLock 類存在的主要問題。與 ReaderWriterLock相比,性能有了極大提高。更新具有原子性,也可以極大避免死鎖。更有清晰的遞歸策略。在任何情況下,我們都應該使用 ReaderWriterLockSlim 來代替 ReaderWriterLock 類。
我對其進行了 .NET 封裝。代碼如下:
using System;using System.Threading;using System.Runtime.InteropServices; namespace Lucifer.Threading.Lock{ /// <summary> /// Windows NT 6.0 才支持的讀寫鎖。 /// </summary> /// <remarks>請注意,這個類只能在 NT 6.0 及以后的版本中才能使用。</remarks> public sealed class SRWLock { private IntPtr rwLock; /// <summary> /// 該鎖不支持遞歸。 /// </summary> public SRWLock() { InitializeSRWLock(out rwLock); } /// <summary> /// 獲得讀鎖。 /// </summary> public void EnterReadLock() { AcquireSRWLockShared(ref rwLock); } /// <summary> /// 獲得寫鎖。 /// </summary> public void EnterWriteLock() { AcquireSRWLockExclusive(ref rwLock); } /// <summary> /// 釋放讀鎖。 /// </summary> public void ExitReadLock() { ReleaseSRWLockShared(ref rwLock); } /// <summary> /// 釋放寫鎖。 /// </summary> public void ExitWriteLock() { ReleaseSRWLockExclusive(ref rwLock); } [DllImport("Kernel32", CallingConvention = CallingConvention.Winapi, ExactSpelling = true)] private static extern void InitializeSRWLock(out IntPtr rwLock); [DllImport("Kernel32", CallingConvention = CallingConvention.Winapi, ExactSpelling = true)] private static extern void AcquireSRWLockExclusive(ref IntPtr rwLock); [DllImport("Kernel32", CallingConvention = CallingConvention.Winapi, ExactSpelling = true)] private static extern void AcquireSRWLockShared(ref IntPtr rwLock); [DllImport("Kernel32", CallingConvention = CallingConvention.Winapi, ExactSpelling = true)] private static extern void ReleaseSRWLockExclusive(ref IntPtr rwLock); [DllImport("Kernel32", CallingConvention = CallingConvention.Winapi, ExactSpelling = true)] private static extern void ReleaseSRWLockShared(ref IntPtr rwLock); }}此外,在其他平台也有一些有意思的讀寫鎖。比如 Linux 內核中的讀寫鎖和 Java 中的讀寫鎖。感興趣的同學可以自己研究一番。
讀寫鎖有個很常用的場景就是在緩存設計中。因為緩存中經常有些很穩定,不太長更新的內容。MSDN 的代碼示例就很經典,我原版拷貝一下,呵呵。代碼示例如下:
using System;using System.Threading; namespace Lucifer.CSharp.Sample{ public class SynchronizedCache { private ReaderWriterLockSlim cacheLock = new ReaderWriterLockSlim(); private Dictionary<int, string> innerCache = new Dictionary<int, string>(); public string Read(int key) { cacheLock.EnterReadLock(); try { return innerCache[key]; } finally { cacheLock.ExitReadLock(); } } public void Add(int key, string value) { cacheLock.EnterWriteLock(); try { innerCache.Add(key, value); } finally { cacheLock.ExitWriteLock(); } } public bool AddWithTimeout(int key, string value, int timeout) { if (cacheLock.TryEnterWriteLock(timeout)) { try { innerCache.Add(key, value); } finally { cacheLock.ExitWriteLock(); } return true; } else { return false; } } public AddOrUpdateStatus AddOrUpdate(int key, string value) { cacheLock.EnterUpgradeableReadLock(); try { string result = null; if (innerCache.TryGetValue(key, out result)) { if (result == value) { return AddOrUpdateStatus.Unchanged; } else { cacheLock.EnterWriteLock(); try { innerCache[key] = value; } finally { cacheLock.ExitWriteLock(); } return AddOrUpdateStatus.Updated; } } else { cacheLock.EnterWriteLock(); try { innerCache.Add(key, value); } finally { cacheLock.ExitWriteLock(); } return AddOrUpdateStatus.Added; } } finally { cacheLock.ExitUpgradeableReadLock(); } } public void Delete(int key) { cacheLock.EnterWriteLock(); try { innerCache.Remove(key); } finally { cacheLock.ExitWriteLock(); } } public enum AddOrUpdateStatus { Added, Updated, Unchanged }; }}
再次 Update 於 2008-12-07 0:47
如果應用場景要求性能十分苛刻,可以考慮采用 lock-free 方案。但是 lock-free 有着固有缺陷:極難編碼,極難證明其正確性。讀寫鎖方案的應用范圍更加廣泛一些。
