接口中定義變量必須為public static final的原因


在interface里面的變量默認都是public static final 的,原因如下:

1.   接口是一種高度抽象的"模版",,而接口中的屬性也就是’模版’的成員,就應當是所有實現"模版"的實現類的共有特性,所以它是public static的 ,是所有實現類共有的.

  假如可以是非static的話,因一個類可以繼承多個接口,出現重名的變量,如何區分呢?

 2.  接口中如果可能定義非final的變量的話,而方法又都是abstract的,這就自相矛盾了,

  有可變成員變量,但對應的方法卻無法操作這些變量,雖然可以直接修改這些靜態成員變量的值,但所有實現類對應的值都被修改了,這跟抽象類有何區別?

  接口是一種更高層面的抽象,是一種規范、功能定義的聲明,所有可變的東西都應該歸屬到實現類中,這樣接口才能起到標准化、規范化的作用。所以接口中的屬性必然是final的。

3. 接口只是對事物的屬性和行為更高層次的抽象 。對修改關閉,對擴展(不同的實現implements)開放

(轉自:http://blog.csdn.net/xingfeng0501/article/details/6875685)


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