1.前言
本次實現的這個聊天工具是我去年c#程序設計課程所寫的Socket仿QQ聊天,由於當時候沒有自己的服務器,只能在機房局域網內進行測試,最近在騰訊雲上買了一台雲主機(本人學生黨,騰訊雲有個學生專享活動一元一個月的雲服務器,如果還是學生的可以試一下,地址http://www.qcloud.com/event/qcloudSchool),經過重新編碼實現了廣域網聊天的功能。下面開始介紹我的自制聊天軟件啦!!!
2.功能
1. 聊天室服務器端的創建。
2. 聊天室客戶端的創建。
3. 實現客戶與服務器的連接通訊。
4. 實現客戶之間的私聊(窗口抖動,一般信息,文件)。
5. 實現客戶端的在線信息顯示。
6. 實現服務器端當前在線客戶信息。
7. 保存談話記錄。
8.實現客戶端仿QQ的一般操作(注冊,登錄,修改密碼,查找好友,更新個人信息,娛樂,切換頭像)
3.技術
本程序是設計一個類似QQ的網絡即時聊天工具,主要是采用WinForms+ADO.NET+Socket通信+thread+雲服務器技術實現。軟件功能主要包括用戶注冊、用戶登錄、用戶間聊天、查找/添加好友、個人設置以及服務器的搭建等。客戶端通過公共的SQLServer2008數據庫交換信息,消息的發送和讀取都是通過Socket通信技術和操作數據庫來完成的。在程序中采用定時掃描數據庫的方式來查找登錄用戶。以及Socket通信技術實現信息交換。
4.網絡通信簡介
博客園上有很多簡介我簡單引用一下
1、Socket還被稱作“套接字”,應用程序通常通過套接字向網絡發送請求或者應答網絡請求。根據連接啟動的方式以及本地套接字要連接的目標,套接字之間的連接過程可以分為三個步驟:服務器監聽,客戶端請求,連接確認。
2、端口:可以認為是計算機與外界通訊交流的出口。
3、Tcp: TCP是一種面向連接(連接導向)的、可靠的、基於字節流的運輸層通信協議。UDP是另一個重要的傳輸協議。
4、UDP:用戶數據報協議,是一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。
本人覺得博主張龍豪的這篇Socket文章寫得不錯,大家可以參考一下。
聊天程序(基於Socket、Thread)
http://www.cnblogs.com/knowledgesea/archive/2012/11/26/2788669.html
這是一幅非常經典的圖啊,相信看后大家對Socket就會有一定的了解。
5.簡單實現Socket通信
服務器代碼:
public Form1()
{
InitializeComponent();
//防止新線程調用主線程卡死
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Socket sck = null;
Thread thread = null;
//點擊開啟服務端監聽
private void btnServer_Click(object sender, EventArgs e)
{
//創建一個Socket實例
//第一個參數表示使用ipv4
//第二個參數表示發送的是數據流
//第三個參數表示使用的協議是Tcp協議
sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//獲取ip地址局域網使用 ipv4,廣域網使用外網IP
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text);
//創建一個網絡通信節點,這個通信節點包含了ip地址,跟端口號。
//這里的端口我們設置為1029,這里設置大於1024,為什么自己查一下端口號范圍使用說明。
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text));
//Socket綁定網路通信節點
sck.Bind(endPoint);
//設置監聽隊列
sck.Listen(10);
ShowMsg("開啟監聽!");
//開啟一個新線程,放入Socket服務監聽
Thread thread = new Thread(JtSocket);
//設置為后台線程
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
Socket accSck = null;
//Socket服務監聽函數
void JtSocket()
{
while (true)//注意該循環,服務端要持續監聽,要不然一個客戶端鏈接過后就無法鏈接第二個客戶端了。
{
//創建一個接收客戶端通信的Socket
accSck = sck.Accept();
//如果監聽到客戶端有鏈接,則運行到下一部,提示,鏈接成功!
ShowMsg("鏈接成功!");
}
}
//消息框里面數據
void ShowMsg(string str)
{
string Ystr = "";
if (txtChat.Text != "")
{
Ystr = txtChat.Text + "\r\n";
}
txtChat.Text = Ystr + str;
}
/// <summary>
/// 向客戶端發消息
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string SendMsg = txtMsg.Text;
if (SendMsg != "")
{
byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(SendMsg); //將要發送的數據,生成字節數組。
accSck.Send(buffer);
ShowMsg("向客戶端發送了:" + SendMsg);
}
}
客戶端代碼:
public Client()
{
InitializeComponent();
//防止新線程調用主線程卡死
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
Socket clientSocket = null;
Thread thread = null;
//通過IP地址與端口號與服務端建立鏈接
private void btnToServer_Click(object sender, EventArgs e)
{
clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//這里的ip地址,端口號都是服務端綁定的相關數據。
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text);
IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
clientSocket.Connect(endpoint);//鏈接有端口號與IP地址確定服務端.
//客戶端在接受服務端發送過來的數據是通過Socket 中的Receive方法,
//該方法會阻斷線程,所以我們自己為該方法創建了一個線程
thread = new Thread(ReceMsg);
thread.IsBackground = true;//設置后台線程
thread.Start();
}
public void ReceMsg()
{
while (true)
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
clientSocket.Receive(buffer);//接收服務端發送過來的數據
string ReceiveMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer);//把接收到的字節數組轉成字符串顯示在文本框中。
ShowMsg("接收到數據:" + ReceiveMsg);
}
}
//消息框里面數據
void ShowMsg(string str)
{
string Ystr = "";
if (txtChat.Text != "")
{
Ystr = txtChat.Text + "\r\n";
}
txtChat.Text = Ystr + str;
}
運行效果
小練習源碼地址:http://pan.baidu.com/s/1sld12Kt
5.小結
本次只是開了一個頭,我們介紹了一下的Socket仿QQ聊天的基本實現思想,從下次博客開始我要開始寫服務器如何監聽多個客戶端,並且如何實現端對端的通信,以及對通信協議的自定義,說了這么多,看一下我實現的效果吧。下次我們繼續聊。
下面這幅圖為客戶端聊天是發送窗口抖動的效果,好吧有點鬼畜,(上面那個為服務器-*可部署於服務器*,下面為兩個客戶端)
6源碼
下面這個源碼基本上是我課程設計時所作,我把它命名為MyChatV1.0,后續的博客中我還會重構我的代碼,大家可以先下載的看一下(寫的可能比較挫),核心實現代碼我還會在我后續的博客中介紹。(APP.config文件中的數據庫地址是我使用阿里雲免費的數據庫,大家可以直接使用但注意只能用於交流,本地數據庫文件我也會上傳到源碼當中)。
這個系列未完,待續。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。,期待您的關注
MyChatV1.0源碼:http://pan.baidu.com/s/1pLnEUwV
轉載自:http://www.cnblogs.com/ATtuing/p/5398095.html
程序員的基礎教程:菜鳥程序員


