ubuntu安裝cocos2dx


操作系統:ubuntu16.04 LTS
IDE:Code::blocks 16.01
Cocos2dx版本:cocos2d-x 3.11.1
這篇隨筆將會簡要地演示如何在ubuntu下安裝cocos2dx並在codeblocks下建立一個cpp項目。
可以進入這個網站:http://www.cocos2d-x.org/download
下載最新版的cocos2dx的源代碼。
可以點擊"DOWNLOAD V3.11.1"下載,也可以進入github下載(采用git clone或者download zip的方式)。
github頁面:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
安裝后解壓縮到你需要放置cocos的目錄。
解壓縮后的文件夾為cocos2d-x-3.11,進入該文件夾。
進入build目錄,里面有一個install-deps-linux.sh文件用於安裝cocos2dx運行所需要的所有依賴,輸入./install-deps-linux.sh運行,這可能需要一點時間。
運行完了之后返回上一級目錄(也就是cocos2dx的主目錄),這里有一個setup.py文件,輸入./setup.py運行程序。
這時會提示你配置NDK_ROOT,ANDROID_SDK_ROOT之類的,這些是跟android有關的,因為我們這里沒有配置,所以跳過。
最后他會提示你執行"source /home/${你的用戶名}/.bashrc"來添加coocs2dx相關的一些環境變量。
於是執行source /home/${你的用戶名}/.bashrc。
此時你為於你的cocod2dx項目的主目錄,輸入如下命令來新建一個cocos2dx項目:
cocos new LinuxTest -p com.moonlit.linuxtest -l cpp -d ./projects/
這句話的意思是我們在./projects/目錄下新建了一個項目名為"LinuxTest",包名為"com.moonlit.linuxtest"的cpp項目。
進入projects目錄,會看到該目錄下有一個新的LinuxTest目錄生成。
進入LinuxTest,運行:cmake -G 'COdeblocks - Unix Makefiles'生成一個codeblocks項目(關於cmake生成cbp可以通過"cmake --help"了解)。
此時在LinuxTest目錄下竟會看到一個MyGame.cbp文件。
打開code::blocks(codeblocks可以上官網下載,也可以通過apt-get方式下載)。
在當前下項目下,點擊open,選擇MyGame.cbp文件打開。(或者雙擊MyGame.cbp圖標打開)。
打開項目后需要配置一些信息,右鍵點擊項目名("MyGame"),然后點擊"properties",在"Build targets"標簽頁中選擇"Type:"為console application;並且選擇"output file name:"為LinuxTest/bin/MyGame這個文件。
然后點擊codeblocks上的編譯運行按鈕,程序就運行起來了(第一次可能需要比較長的時間編譯)。
效果:


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