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數組前不加“code”或“data”,則默認將數組存放在程序存儲器中;
code 指定數據是存儲在代碼區,數據是在編程的時候跟代碼一起寫入代碼存儲器,運行過程中不能改變;
xdata 指定數據是存儲在外部數據存儲器了;
data 指定數據存儲在內部低128字節數據存儲器里,如果變量不指定存儲位置,默認就是data型,這部分存儲器尋址速度最快;
idata 指定數據存儲在內部低256字節數據存儲器里,但51只有128字節內部RAM,52才有256字節;
pdata 指定數據存儲在外部低256字節數據存儲器里,這時候尋址用8位寄存器R0和R1,而不用16位的DPTR,尋址速度比xdata快。
單片機C語言unsigned char code table[] code 是什么作用?
code的作用是告訴單片機,我定義的數據要放在ROM(程序存儲區)里面,寫入后就不能再更改,其實是相當與匯編里面的尋址MOVC(好像是), 因為C語言中沒辦法詳細描述存入的是ROM還是RAM(寄存器),所以在軟件中添加了這一個語句起到代替匯編指令的作用,對應的還有data是存入RAM 的意思。
程序可以簡單的分為code(程序)區,和data (數據)區,code區在運行的時候是不可以更改的,data區放全局變量和臨時變量,是要不斷的改變的,cpu從code區讀取指令,對data區的數 據進行運算處理,因此code區存儲在什么介質上並不重要,像以前的計算機程序存儲在卡片上,code區也可以放在rom里面,也可以放在ram里面,也 可以放在flash里面(但是運行速度要慢很多,主要讀flash比讀ram要費時間),因此一般的做法是要將程序放到flash里面,然后load到 ram里面運行的;DATA區就沒有什么選擇了,肯定要放在RAM里面,放到rom里面改動不了。
附:
c51中的存儲類型
code :程序存儲區(64KB),
data :可直接尋址的內部數據存儲區(128B)
idata:不可直接尋址的內部數據存儲區(256B)
bdata:可位尋址內部數據存儲區(16B)
xdata:外部數據存儲區(64KB)
pdata:分頁的外部數據存儲區
data ---> 可尋址片內rambdata ---> 可位尋址的片內ram
idata ---> 可尋址片內ram,允許訪問全部內部ram
pdata ---> 分頁尋址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/頁)
xdata ---> 可尋址片外ram (64k 地址范圍)
code ---> 程序存儲區 (64k 地址范圍),對應MOVC @DPTR
const 表示本數組不可修改 數組為常量數組 code 表示本數組生成后是在ROM區中 同樣不可修改 idata 表示數組生成后在在0x00~0xff的256個RAM中,使用指針尋址 具體的參考下面 data,bdata,idata,pdata,xdata,code存儲類型與存儲區 bit是在內部數據存儲空間中 20H .. 2FH 區域中一個位的地址,或者 8051 位可尋址 SFR 的一個位地址。 code是在 0000H—0FFFFH 之間的一個代碼地址。 data是在 0—127 之間的一個數據存儲器地址,或者在 128—255 范圍內的一個特殊功能寄存器(SFR)地址。 idata是 0—255 范圍內的一個 idata 存儲器地址。 xdata 是 0—65535 范圍內的一個 xdata 存儲器地址。