如何在程序中使用CString


在新建項目的時候,如果選擇了MFC並且使用ATL,那么在程序中使用CString是沒有問題的。

但是如果當初沒有選,后面再改,雖然選上了,但是CString在編譯的時候還是不被編譯器識別。怎么辦那?

解決方案:

http://blog.csdn.net/xiashengfu/article/details/7911086

同時也復制到這里一份:

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CString在當今軟件設計界里還是小有名氣的,說它是MFC中使用的最多的類一點也不過,然而在一些地方並不支持這個類,的的確確會有很大的不方便,本文討論的是在非mfc程序中使用CString類的方法,算是個引子,如果有更好的實現方法,歡迎大家討論。

為了使用CString類,首先源文件必須是以cpp結尾的,這是因為vc默認對不同的擴展名采用不同的編譯方法和錯誤檢查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp為擴展名的文件包含才能夠正常編譯。對於exe和庫要采用不同的方式。下面分別討論:

一、在非dll或者lib的工程里,使用CString是很容易的,只要兩步:

1、對於沒有包含<Windows.h>stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而對於已經包含了<windows.h>stdafx.h, 一定需要保證afx.hwindows.h之前被包含。另外由於默認的控制台程序采用的單線程運行庫,我們要把它改成多線程庫,這些工作只要在stdafx.h中進行修改就可以了,我使用的一個stdafx.h的例子如下(這是一個從向導生成的win32GUI的程序的stdafx.h修改的):

 // stdafxh 

 #if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_) 

 #define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_ 

 

 #if _MSC_VER > 1000 

 #pragma once 

 #endif // _MSC_VER > 1000 

 

 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers 

 

 #include <afx.h> // 加在這里 

 

 // Windows Header Files: 

 #include <windows.h> 

 

 // C RunTime Header Files 

 #include <stdlib.h> 

 #include <malloc.h> 

 #include <memory.h> 

 #include <tchar.h> 

 

 #ifdef _DEBUG 

 #pragma comment(lib, "libcmtd.lib") 

 #else 

 #pragma comment(lib, "libcmt.lib") 

 #endif 

 // Local Header Files 

 

 #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_) 

這樣就可以在程序中正常使用CString類了。

二、在dll或者lib的工程中,由於afx.h默認帶了一個DllMain,致使要使用CString類需要幾個步驟。

1、首先和控制台程序一樣,如果編譯環境設置了采用單線程庫, 要改成多線程庫,這個可以從工程屬性里進行修改,下面給出的是我常用的方式,可以直接把它復制到工程里使用:

 #ifdef _DEBUG 

 #pragma comment(lib, "libcmtd.lib") 

 #else 

 #pragma comment(lib, "libcmt.lib") 

 #endif 

2、工程目錄下創建一個DLLMODUL.CPP文件,並且把它加入到當前工程中。

3、打開DLLMODUL.CPP文件,編輯這個文件為這樣:

 #include "stdafx.h" 

 #ifdef _DEBUG 

 #undef THIS_FILE 

 static char THIS_FILE[] = __FILE__; 

 #endif 

 

 #define new DEBUG_NEW 

 

 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

 // global data 

 

 // The following symbol used to force inclusion of this module for _USRDLL 

 #ifdef _X86_ 

 extern "C" { int _afxForceUSRDLL; } 

 #else 

 extern "C" { int __afxForceUSRDLL; } 

 #endif 

4、打開stdafx.h,把afx.h包含在windows.h前面。現在可以正常的使用CString.

 


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