如何在程序中使用CString


在新建项目的时候,如果选择了MFC并且使用ATL,那么在程序中使用CString是没有问题的。

但是如果当初没有选,后面再改,虽然选上了,但是CString在编译的时候还是不被编译器识别。怎么办那?

解决方案:

http://blog.csdn.net/xiashengfu/article/details/7911086

同时也复制到这里一份:

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CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在一些地方并不支持这个类,的的确确会有很大的不方便,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论。

为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:

一、在非dll或者lib的工程里,使用CString是很容易的,只要两步:

1、对于没有包含<Windows.h>stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了<windows.h>stdafx.h, 一定需要保证afx.hwindows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了,我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32GUI的程序的stdafx.h修改的):

 // stdafxh 

 #if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_) 

 #define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_ 

 

 #if _MSC_VER > 1000 

 #pragma once 

 #endif // _MSC_VER > 1000 

 

 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers 

 

 #include <afx.h> // 加在这里 

 

 // Windows Header Files: 

 #include <windows.h> 

 

 // C RunTime Header Files 

 #include <stdlib.h> 

 #include <malloc.h> 

 #include <memory.h> 

 #include <tchar.h> 

 

 #ifdef _DEBUG 

 #pragma comment(lib, "libcmtd.lib") 

 #else 

 #pragma comment(lib, "libcmt.lib") 

 #endif 

 // Local Header Files 

 

 #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_) 

这样就可以在程序中正常使用CString类了。

二、在dll或者lib的工程中,由于afx.h默认带了一个DllMain,致使要使用CString类需要几个步骤。

1、首先和控制台程序一样,如果编译环境设置了采用单线程库, 要改成多线程库,这个可以从工程属性里进行修改,下面给出的是我常用的方式,可以直接把它复制到工程里使用:

 #ifdef _DEBUG 

 #pragma comment(lib, "libcmtd.lib") 

 #else 

 #pragma comment(lib, "libcmt.lib") 

 #endif 

2、工程目录下创建一个DLLMODUL.CPP文件,并且把它加入到当前工程中。

3、打开DLLMODUL.CPP文件,编辑这个文件为这样:

 #include "stdafx.h" 

 #ifdef _DEBUG 

 #undef THIS_FILE 

 static char THIS_FILE[] = __FILE__; 

 #endif 

 

 #define new DEBUG_NEW 

 

 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

 // global data 

 

 // The following symbol used to force inclusion of this module for _USRDLL 

 #ifdef _X86_ 

 extern "C" { int _afxForceUSRDLL; } 

 #else 

 extern "C" { int __afxForceUSRDLL; } 

 #endif 

4、打开stdafx.h,把afx.h包含在windows.h前面。现在可以正常的使用CString.

 


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