發現從Asset store下載的packages都不知道放在了什么地方
Windows 7,C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
Mac OS X,~/Library/Unity/Asset Store
裝了好幾個版本的Unity,在Asset Store下載packages,下載進度一直沒反應,找了好半天原因,發現其中一個Unity可以下載packages
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來源:http://blog.csdn.net/ycguhang/article/details/17606943
Unity通過代理訪問Assetstore
公司是通過代理上網,Unity3D asset store 能通過網頁訪問,,但在U3D編輯器里面,訪問Asset Store會提示 無法打開。
查了很多資料,基本上 沒有找到有價值了, 通過嘗試,可以解決這個問題,, 方法如下:
在Windows上是通過代理來上網的,雖然代理在IE里面已經設置了,但是我們的Unity編輯器並不會去探測這個設置,相反,它會去探測windows環境變量下面的 HTTP_proxy 和 HTTPS_proxy 這兩個參數。
1、右擊我的電腦來設置環境變量
2、例如公司的代理IP是:192.168.1.100 端口:8080
變量名:HTTPS_proxy
變量值:https://192.168.1.100:8080
變量名:HTTP_proxy
變量值:https://192.168.1.100:8080
然后“確定”
3、重啟電腦
問題就可以解決。
