c#中結構體(struct)和類(class)的區別


一.類與結構的示例比較: 結構示例:

public struct Person
{
string Name;
int height;
int weight public bool overWeight()
{
//implement something
}
}
類示例:
public class TestTime
{
int hours;
int minutes;
int seconds;
public void passtime()
{
//implementation of behavior
}
}
調用過程:
public class Test
{
public static ovid Main
{
Person Myperson=new Person//聲明結構
TestTime Mytime=New TestTime //聲明類
}
}

從上面的例子中我們可以看到,類的聲明和結構的聲明非常類似,只是限定符后面是 struct 還是 class 的區別,而且使用時,

定義新的結構和定義新的類的方法也非常類似。那么類和結構的具體區別是什么呢? 二 .類與結構的差別

1. 值類型與引用類型 結構是值類型:值類型在堆棧上分配地址,所有的基類型都是結構類型,

例如:int 對應System.int32 結構,通過使用結構可以創建更多的值類型 類是引用類型:引用類型在堆上分配地址 堆棧的執行

效率要比堆的執行效率高,可是堆棧的資源有限,不適合處理大的邏輯復雜的對象。所以結構處理作為基類型對待的小對象,

而類處理某個商業邏輯 因為結構是值類型所以結構之間的賦值可以創建新的結構,而類是引用類型,類之間的賦值只是復制引用

注:

1.雖然結構與類的類型不一樣,可是他們的基類型都是對象(object),c#中所有類型的基類型都是object

2.雖然結構的初始化也使用了New 操作符可是結構對象依然分配在堆棧上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段將保持未賦值狀態,且對象不可用

2.繼承性 結構:不能從另外一個結構或者類繼承,本身也不能被繼承,雖然結構沒有明確的用sealed聲明,可是結構是隱式的sealed .

      類:完全可擴展的,除非顯示的聲明sealed 否則類可以繼承其他類和接口,自身也能被繼承 注:雖然結構不能被繼承 可是結構能夠繼承接口,方法和類繼承接口一樣 例如:結構實現接口

nterface IImage 
{
void Paint();
}
struct Picture : IImage
{
public void Paint()
{
// painting code goes here
}
private int x, y, z;
// other struct members
}

3.內部結構: 結構: 沒有默認的構造函數,但是可以添加構造函數 沒有析構函數 沒有 abstract 和 sealed(因為不能繼承) 不能有protected 修飾符 可以不使用new 初始化

在結構中初始化實例字段是錯誤的

類: 有默認的構造函數 有析構函數 可以使用 abstract 和 sealed 有protected 修飾符 必須使用new 初始化

三.如何選擇結構還是類 討論了結構與類的相同之處和差別之后,下面討論如何選擇使用結構還是類:

1. 堆棧的空間有限,對於大量的邏輯的對象,創建類要比創建結構好一些

2. 結構表示如點、矩形和顏色這樣的輕量對象,例如,如果聲明一個含有 1000 個點對象的數組,則將為引用每個對象分配附加的內存。在此情況下,結構的成本較低。

3. 在表現抽象和多級別的對象層次時,類是最好的選擇

4. 大多數情況下該類型只是一些數據時,結構時最佳的選擇

 

案例1:

public struct Employee
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
    }
public class Program
    {
        static void Alter(Employee emp)
        {
            emp.Name = "李四";
            emp.Age = 18;
        }
       



        static void Main(string[] args)
        {
            Employee emp = new Employee();
            emp.Name = "張三";
            emp.Age = 20;
            Alter(emp);
            Console.WriteLine(emp.Name+emp.Age);
            Console.Read();
        }
    }

--輸出張三20
--要是把struct改成class
輸出李四18

案例2:

public class Student
    {
        public int age;
    }
public class Program
    {
        static void Alter(string id, Student stu)
        {
            id = "1002";
            stu.age++;

        }
        static void Main()
        {
            Student stu = new Student();
            string id = "1001";
            stu.age = 18;
            Alter(id, stu);
            Console.WriteLine("id={0},age={1}",id ,stu.age );
            Console.ReadLine();
        }
    }


--輸出id=1001,age=19

 


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