問題描述
在定義一個類的property時候,為property選擇strong還是copy特別注意和研究明白的,如果property是NSString或者NSArray及其子類的時候,最好選擇使用copy屬性修飾。為什么呢?這是為了防止賦值給它的是可變的數據,如果可變的數據發生了變化,那么該property也會發生變化。
代碼示例
還是結合代碼來說明這個情況
@interface Person : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSArray *bookArray1;
@property (copy, nonatomic) NSArray *bookArray2;
@end
@implementation Person
//省略setter方法
@end
//Person調用
main(){
NSMutableArray *books = [@[@"book1"] mutableCopy];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.bookArray1 = books;
person.bookArray2 = books;
[books addObject:@"book2"];
NSLog(@"bookArray1:%@",person.bookArray1);
NSLog(@"bookArray2:%@",person.bookArray2);
}
我們看到,使用strong修飾的person.bookArray1輸出是[book1,book2],而使用copy修飾的person.bookArray2輸出是[book1]。這下可以看出來區別了吧。
備注:使用strong,則person.bookArray1與可變數組books指向同一塊內存區域,books內容改變,導致person.bookArray1的內容改變,因為兩者是同一個東西;而使用copy,person.bookArray2在賦值之前,將books內容復制,創建一個新的內存區域,所以兩者不是一回事,books的改變不會導致person.bookArray2的改變。
說到底,其實就是不同的修飾符,對應不同的setter方法,
1. strong對應的setter方法,是將_property先release(_property release),然后將參數retain(property retain),最后是_property = property。
2. copy對應的setter方法,是將_property先release(_property release),然后拷貝參數內容(property copy),創建一塊新的內存地址,最后_property = property。
