duilib是一個比較常見的界面庫,閑來無事看看別人寫的代碼,跟自己寫的一比,
才看到了差距呀,感覺自己寫的亂七八糟,keep moving
CduiString是duilib提供的一個字符串類,功能是夠用的,做duilib項目可以直接拿來用
首先看看頭文件定義:
1 class UILIB_API CDuiString 2 { 3 public: 4 enum { MAX_LOCAL_STRING_LEN = 63 }; 5 6 CDuiString(); 7 CDuiString(const TCHAR ch); 8 CDuiString(const CDuiString& src); 9 CDuiString(LPCTSTR lpsz, int nLen = -1); 10 ~CDuiString(); 11 12 void Empty(); 13 int GetLength() const; 14 bool IsEmpty() const; 15 TCHAR GetAt(int nIndex) const; 16 void Append(LPCTSTR pstr); 17 void Assign(LPCTSTR pstr, int nLength = -1); 18 LPCTSTR GetData() const; 19 20 void SetAt(int nIndex, TCHAR ch); 21 operator LPCTSTR() const; 22 23 TCHAR operator[] (int nIndex) const; 24 const CDuiString& operator=(const CDuiString& src); 25 const CDuiString& operator=(const TCHAR ch); 26 const CDuiString& operator=(LPCTSTR pstr); 27 #ifdef _UNICODE 28 const CDuiString& CDuiString::operator=(LPCSTR lpStr); 29 const CDuiString& CDuiString::operator+=(LPCSTR lpStr); 30 #else 31 const CDuiString& CDuiString::operator=(LPCWSTR lpwStr); 32 const CDuiString& CDuiString::operator+=(LPCWSTR lpwStr); 33 #endif 34 CDuiString operator+(const CDuiString& src) const; 35 CDuiString operator+(LPCTSTR pstr) const; 36 const CDuiString& operator+=(const CDuiString& src); 37 const CDuiString& operator+=(LPCTSTR pstr); 38 const CDuiString& operator+=(const TCHAR ch); 39 40 bool operator == (LPCTSTR str) const; 41 bool operator != (LPCTSTR str) const; 42 bool operator <= (LPCTSTR str) const; 43 bool operator < (LPCTSTR str) const; 44 bool operator >= (LPCTSTR str) const; 45 bool operator > (LPCTSTR str) const; 46 47 int Compare(LPCTSTR pstr) const; 48 int CompareNoCase(LPCTSTR pstr) const; 49 50 void MakeUpper(); 51 void MakeLower(); 52 53 CDuiString Left(int nLength) const; 54 CDuiString Mid(int iPos, int nLength = -1) const; 55 CDuiString Right(int nLength) const; 56 57 int Find(TCHAR ch, int iPos = 0) const; 58 int Find(LPCTSTR pstr, int iPos = 0) const; 59 int ReverseFind(TCHAR ch) const; 60 int Replace(LPCTSTR pstrFrom, LPCTSTR pstrTo); 61 62 int __cdecl Format(LPCTSTR pstrFormat, ...); 63 int __cdecl SmallFormat(LPCTSTR pstrFormat, ...); 64 65 protected: 66 LPTSTR m_pstr;//指向緩沖區的指針,可能指向m_szBuffer,也可能指向別的緩沖區 67 TCHAR m_szBuffer[MAX_LOCAL_STRING_LEN + 1];//儲存字符串的字符數組 68 };
看了定義之后其中的api大部分都會使用了吧
下面抓幾個重要的函數來分析一下吧.
1 void CDuiString::Append(LPCTSTR pstr) 2 { 3 int nNewLength = GetLength() + (int) _tcslen(pstr); 4 if( nNewLength >= MAX_LOCAL_STRING_LEN ) { 5 if( m_pstr == m_szBuffer ) { 6 m_pstr = static_cast<LPTSTR>(malloc((nNewLength + 1) * sizeof(TCHAR))); 7 _tcscpy(m_pstr, m_szBuffer); 8 _tcscat(m_pstr, pstr); 9 } 10 else { 11 m_pstr = static_cast<LPTSTR>(realloc(m_pstr, (nNewLength + 1) * sizeof(TCHAR))); 12 _tcscat(m_pstr, pstr); 13 } 14 } 15 else { 16 if( m_pstr != m_szBuffer ) {//防止m_pstr指向別的地方 17 free(m_pstr); 18 m_pstr = m_szBuffer; 19 } 20 _tcscat(m_szBuffer, pstr); 21 } 22 }
Append函數用於在末尾添加字符串,首先判斷添加后的的字符串長度是否比默認數組中能儲存的長。1.超過了:先判斷當前指針是否指向m_szBuffer,是的話則新申請一段內存,將原有的內容復制過去,再加上新增的即可,否的話先釋放m_pstr中的內存再復制內容,新增。(注意這里realloc函數會在申請內存給m_pstr后將原有內容復制過去,並且釋放原來m_pstr的內存)2.沒有超過則直接添加即可
1 void CDuiString::Assign(LPCTSTR pstr, int cchMax) 2 { 3 if( pstr == NULL ) pstr = _T(""); 4 cchMax = (cchMax < 0 ? (int) _tcslen(pstr) : cchMax); 5 if( cchMax < MAX_LOCAL_STRING_LEN ) { 6 if( m_pstr != m_szBuffer ) { 7 free(m_pstr); 8 m_pstr = m_szBuffer; 9 } 10 } 11 else if( cchMax > GetLength() || m_pstr == m_szBuffer ) { 12 if( m_pstr == m_szBuffer ) m_pstr = NULL;//若指向m_szBuffer,不能將其釋放,先指向NULL 13 m_pstr = static_cast<LPTSTR>(realloc(m_pstr, (cchMax + 1) * sizeof(TCHAR))); 14 } 15 _tcsncpy(m_pstr, pstr, cchMax); 16 m_pstr[cchMax] = _T('\0'); 17 }
Assign這個函數設計的十分精妙,很多地方都用到,它主要用於重新賦值操作。cchMax表示截取pstr的范圍[0,cchMax),若m_szBuffer長度足以存儲,則直接賦值,把指針指過去;若不夠長,重新申請內存賦值
1 int CDuiString::Replace(LPCTSTR pstrFrom, LPCTSTR pstrTo) 2 { 3 CDuiString sTemp; 4 int nCount = 0; 5 int iPos = Find(pstrFrom); 6 if( iPos < 0 ) return 0; 7 int cchFrom = (int) _tcslen(pstrFrom); 8 int cchTo = (int) _tcslen(pstrTo); 9 while( iPos >= 0 ) { 10 sTemp = Left(iPos); 11 sTemp += pstrTo; 12 sTemp += Mid(iPos + cchFrom); 13 Assign(sTemp); 14 iPos = Find(pstrFrom, iPos + cchTo); 15 nCount++; 16 } 17 return nCount; 18 }
替換字符串,首先查找是否存在需要替換的字符串,沒有則直接返回0,存在的話,將其分為三段,中間一段替換,用sTemp儲存,再重新賦值sTemp,如此往復替換所有的pstrFrom。
1 int CDuiString::Format(LPCTSTR pstrFormat, ...) 2 { 3 LPTSTR szSprintf = NULL; 4 va_list argList; 5 int nLen; 6 va_start(argList, pstrFormat); 7 nLen = ::_vsntprintf(NULL, 0, pstrFormat, argList); 8 szSprintf = (TCHAR*)malloc((nLen + 1) * sizeof(TCHAR)); 9 ZeroMemory(szSprintf, (nLen + 1) * sizeof(TCHAR)); 10 int iRet = ::_vsntprintf(szSprintf, nLen + 1, pstrFormat, argList); 11 va_end(argList); 12 Assign(szSprintf); 13 free(szSprintf); 14 return iRet; 15 }
Format函數用於格式化字符串,與常用的printf類似。具體實現來看看,va_list argList, 這個是什么東東,一開始確實沒見過,看看其定義
typedef char * va_list;原來是char*,它是用於指向可變參數的,va_start(argList,pstrFormat)后,argList指向第一個可變參數,接下來調用_vsntprintf(NULL,0,pstrFormat,argList),最后將格式化后的字符串重新賦值回去即可。
想了解關於va_list 可參考這里:http://blog.csdn.net/edonlii/article/details/8497704
其實難點也並非很難,只是一些需要注意的小問題總是會被自己忽略,看別人寫的好的代碼還是挺有收獲的。