Duilib源碼下載地址
官網地址:https://github.com/duilib/duilib
源碼下載地址https://github.com/duilib/duilib/archive/master.zip
Duilib示范例子
使用Duilib編寫一個界面軟件,本質上還是一個Win32的軟件,只不過這個軟件的界面不使用Windows自帶的控件,而是交給Duilib繪制界面。
關於消息處理,底層還是處理Window消息,但Duilib會進一步轉化成Duilib消息,方便編寫響應的邏輯。
最簡單的Win32程序如下:
#include <windows.h>
int APIENTRY _tWinMain(
_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nShowCmd)
{
MessageBox(NULL, _T("Hello World"), NULL, NULL);
return 0;
}
加載Duilib動態庫
#include "UIlib.h" // 引入頭文件:UIlib.h
using namespace DuiLib; // 使用命名空間:DuiLib
#pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib") // 加載導入庫:DuiLib_ud.lib
int APIENTRY _tWinMain(
_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nShowCmd)
{
MessageBox(NULL, _T("Hello World"), NULL, NULL);
return 0;
}
帶界面的軟件,可以分成兩大模塊:界面顯示和消息處理
Duilib中的CPaintManagerUI負責管理界面和消息
Duilib中的CWindowWnd負責處理Window消息
Duilib中的INotifyUI負責處理Duilib消息
#include "UIlib.h" // 引入頭文件:UIlib.h
using namespace DuiLib; // 使用命名空間:DuiLib
#pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib") // 加載導入庫:DuiLib_ud.lib
class CDuilibWnd :public CWindowWnd, public INotifyUI
{
// 繪制管理器:負責繪制界面和管理消息
CPaintManagerUI m_PaintManager
// CWindowWnd中處理Window消息
LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// INotifyUI中處理Duilib消息
void Notify(TNotifyUI& msg);
}
int APIENTRY _tWinMain(
_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nShowCmd)
{
MessageBox(NULL, _T("Hello World"), NULL, NULL);
return 0;
}
繪制管理器初始化
#include "UIlib.h" // 引入頭文件:UIlib.h
using namespace DuiLib; // 使用命名空間:DuiLib
#pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib") // 加載導入庫:DuiLib_ud.lib
class CDuilibWnd :public CWindowWnd, public INotifyUI
{
// 繪制管理器:負責繪制界面和管理消息
CPaintManagerUI m_PaintManager
// CWindowWnd中處理Window消息
LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// INotifyUI中處理Duilib消息
void Notify(TNotifyUI& msg);
}
int APIENTRY _tWinMain(
_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nShowCmd)
{
// 繪制管理器CPaintManagerUI綁定窗口句柄
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
// 繪制管理器CPaintManagerUI設置資源目錄,用於加載XML
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstan
return 0;
}
創建並顯示界面
#include "UIlib.h" // 引入頭文件:UIlib.h
using namespace DuiLib; // 使用命名空間:DuiLib
#pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib") // 加載導入庫:DuiLib_ud.lib
class CDuilibWnd :public CWindowWnd, public INotifyUI
{
// 繪制管理器:負責繪制界面和管理消息
CPaintManagerUI m_PaintManager
// CWindowWnd中處理Window消息
LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// INotifyUI中處理Duilib消息
void Notify(TNotifyUI& msg);
}
int APIENTRY _tWinMain(
_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nShowCmd)
{
// 繪制管理器CPaintManagerUI綁定窗口句柄
CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
// 繪制管理器CPaintManagerUI設置資源目錄,用於加載XML
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstan
// 創建窗口
CDuilibWnd duilibWnd;
duilibWnd.Create(NULL, _T("標題"),UI_WNDSTYLE_FRAME,WS_EX_WINDOWEDGE);
// 顯示窗口並且監聽消息
duilibWnd.ShowModal();
return 0;
}
處理Window消息
LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LRESULT lRes = 0;
// 初始化窗口消息
if (uMsg == WM_CREATE)
{
// 初始化繪制管理器,m_hWnd句柄在一個消息WM_NCCREATE中賦值
m_PaintManager.Init(m_hWnd);
// 使用XML布局文件生成界面
CDialogBuilder builder;
CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("duilib.xml"), 0, NULL, &m_PaintManager);
ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML");
// 添加CControlUI對象,用於管理界面
m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
// 添加INotifyUI對象,用於處理消息
m_PaintManager.AddNotifier(this);
return lRes;
}
// CPaintManagerUI處理消息
if (m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes)) return lRes;
// CWindowWnd兜底處理消息
return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
}
處理Duilib消息
void Notify(TNotifyUI& msg)
{
if (msg.sType == DUI_MSGTYPE_CLICK)
{
if (msg.pSender->GetName() == _T("btn"))
{
::MessageBox(NULL, _T("按鈕內容"), _T("按鈕標題"), NULL);
}
}
}
其中生成界面的邏輯代碼
CPaintManagerUI m_PaintManager;
CDialogBuilder builder;
CControlUI* pRoot = builder.Create(_T("duilib.xml"), 0, NULL, &m_PaintManager);
m_PaintManager.AttachDialog(pRoot);
小結
Duilib只是個界面庫,軟件本質還是Win32軟件,只不過界面的繪制交給Duilib中的CPaintManagerUI負責處理,而解析界面XML文件的是CDialogBuilder 。軟件的消息交給CWindowWnd和INotifyUI處理。
Duilib技術交流群:799142530
源碼地址:https://github.com/KongKong20/DuilibTutor