UDP(User Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議。它是面向非連接的協議,它不與對方建立連接,而是直接就把數據包發送過去!
UDP適用於一次只傳送少量數據、對可靠性要求不高的應用環境。正因為UDP協議沒有連接的過程,所以它的通信效率高;但也正因為如此,它的可靠性不如TCP協議高。QQ就使用UDP發消息,因此有時會出現收不到消息的情況。
一、UDP協議發送數據
發送處理過程:
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創建發送端Socket對象——DatagramSocket
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創建數據並將數據打包到DatagramPacket對象
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通過Socket發送
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釋放相關資源
發送處理代碼:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
public
class
TestUDPSend { public static void main( String [] args) { String data= "hello UDP" ; DatagramSocket datagramSocket=null; try { //實例化套接字,並指定發送端口 datagramSocket= new DatagramSocket( 8080 ); //指定數據目的地的地址,以及目標端口 InetAddress destination=InetAddress.getByName( "localhost" ); DatagramPacket datagramPacket= new DatagramPacket(data.getBytes(), data.getBytes().length,destination, 8081 ); //發送數據 datagramSocket.send(datagramPacket); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { datagramSocket.close(); } } } |
二、UDP協議接收數據
接受處理過程:
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創建接受端Socket對象——DatagramSocket
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創建包DatagramPacket對象(數據接收容器)
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調用接受方法接受數據
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解析數據包對象,取出接受到的信息
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釋放資源
接受處理代碼:
1
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public
class
TestUDPReceive { public static void main( String [] args) { DatagramSocket datagramSocket=null; try { //監視8081端口的內容 datagramSocket= new DatagramSocket( 8081 ); byte [] buf= new byte [ 1024 ]; //定義接收數據的數據包 DatagramPacket datagramPacket= new DatagramPacket(buf, 0 , buf.length); datagramSocket.receive(datagramPacket); //從接收數據包取出數據 String data= new String (datagramPacket.getData() , 0 ,datagramPacket.getLength()); System.out.println(data); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { datagramSocket.close(); } } } |
運行:
先運行接收端,讓程序監聽8081端口,然后運行發送端發送數據到本機(localhost)的8081端口。
之后會發現在接收端的控制台打印出 ‘hello UDP ’的內容。